Ghost of Tsushima hé lộ thông tin liên quan đến phương tiện di chuyển trong game

Với một thế giới rộng lớn như Ghost of Tsushima, ngựa gần như là phương tiện di chuyển chính, đồng thời cũng là một phương thức để người chơi tương tác với môi trường của game

Sự kì vọng dành cho Ghost of Tsushima ngày một tăng thêm khi ngày ra mắt game đang đến gần hơn. Bản demo gameplay của Ghost of Tsushima xuất hiện trong chương trình State of Play đã thể hiện một thế giới mở tuyệt đẹp lấy bối cảnh Nhật Bản thế kỷ 13, và người chơi dường như rất ấn tượng trước các nội dung đó, mặc dù nó cũng xuất hiện thêm nhiều câu hỏi hơn. May mắn cho người hâm mộ, giám đốc sáng tạo của Sucker Punch, đơn vị phát triển game, đã hé lộ nhiều chi tiết hơn về game, dù rằng nó là một sự tiết lộ nội dung nhỏ. 

Ghost of Tsushima hé lộ thông tin liên quan đến phương tiện di chuyển trong game

Ghost of Tsushima dự kiến sẽ trở thành thế giới game lớn nhất mà Sucker Punch từng phát triển, và với hồ sơ của hãng, điều này sẽ đồng nghĩa với một tựa game rộng mở dành cho game thủ khám phá. Bất kể Sucker Punch đang phát triển những tựa game được đánh giá cao như thương hiệu inFamous, tựa game tiếp theo này dường như sẽ là một sự tách biệt đáng kể cả về kích thước, nội dung lẫn cốt truyện.

Mới đây, giám đốc sáng tạo của Sucker Punch, ông Jason Connell, đã trả lời các câu hỏi về cách thức sử dụng ngựa trong game, giải thích rằng, "Ngựa của bạn sẽ bị hù dọa và bỏ chạy. Bạn có thể không kêu chúng lại được trong một khoảnh khắc ngắn, nhưng không một ai trong chiến đấu, trong lối chơi, sẽ giết ngựa của bạn." Ông khẳng định thêm rằng "Ngựa của bạn sẽ không chết". 

Ghost of Tsushima hé lộ thông tin liên quan đến phương tiện di chuyển trong game 2

Rất nhiều người hâm mộ có lẽ sẽ mong đợi ngựa trong game có sức chịu đựng này, khi các tựa game thế giới mở khác về cơ bản khiến cho chúng bất tử ngay cả khi chúng bị hù dọa. Như vậy, nhiều khả năng đó sẽ là một mối liên hệ quan trọng tới tự nhiên trong Ghost of Tsushima. Cho đến thời điểm hiện tại, có thể thấy Ghost of Tsushima sẽ tập trung khá nhiều vào tự nhiên, và cách mà người chơi tương tác với môi trường sẽ giúp họ tìm ra các bí mật khác nhau. Vậy nên hoàn toàn hợp lý nếu người chơi có một chú ngựa đồng hành có thể tiếp tục giúp đỡ và kết nối với họ, bất chấp những trận chiến họ trải qua. Connell cho biết thêm, "Nó đi theo chủ đề với rất nhiều thứ khác mà chúng tôi đang thực hiện với môi trường tự nhiên. Diễn viên của chúng tôi có một sự nhạy cảm tuyệt vời. Anh ta quan tâm đến các sinh vật và con người."

Ghost of Tsushima hé lộ thông tin liên quan đến phương tiện di chuyển trong game 3

Trong khi Ghost of Tsushima đang được so sánh với rất nhiều game, cách mà người chơi tương tác với môi trường tự nhiên dường như sẽ rất độc đáo. Việc ngày càng xuất hiện nhiều thông tin hơn về Ghost of Tsushima càng khiến nhiều người hâm mộ nóng lòng muốn tự mình trải nghiệm nó. Sẽ rất thú vị để xem liệu game có thể áp dụng toàn bộ những chủ đề và ý tưởng nó một cách liền mạch được hay không. Phần gameplay ban đầu của game cho thấy Sucker Punch đã tạo ra một trò chơi ấn tượng, và người chơi sẽ rất háo hức để xem làm thế nào để sử dụng toàn bộ các ý tưởng đó. Ghost of Tsushima dự kiến ra mắt vào ngày 17 tháng 7 trên PS4.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang