Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls

Là dự án tiếp theo của From Software, Elden Ring được cho là sẽ đóng vai trò truyền nhân của Dark Souls. Nhưng có lẽ nó cần chắt lọc những tính năng nhất định của dòng game tiền nhiệm này

Cả người hâm mộ lẫn các nhà phát triển đều đã so sánh không ngừng tựa game nhập vai sắp ra mắt Elden Ring với Dark Souls, seri hành động nhập vai bán chạy nhất của FromSoftware. Nếu Elden Ring thực sự là truyền nhân tinh thần của bộ ba game Dark Souls, liệu nó sẽ tiến đến mức nào trong việc mô phỏng lại sự khó khăn tột cùng và những cái chết bất tận vốn đã quá nổi tiếng trong Dark Souls cũng như những tựa game Souls-like khác?

Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls

Các tựa game "Souls" của FromSoftware - Demon Souls, Dark Souls 1 - 3, Bloodborne và Sekiro: Shadows Die Twice - đều là những đứa con tinh thần của Hidetaka Miyazaki, đạo diễn game và hiện đang là chủ tịch của FromSoftware. Dòng game nhập vai biểu tượng của Miyazaki đều có chung những chất lượng then chốt: Chiến đấu và trừng phạt các sai lầm, những nhân vật chính bất tử không ngừng chết đi sống lại, những cốt truyện bí ẩn mà người chơi phải tìm lời giải đáp, và những màn đấu trùm thực sự đáng sợ.

Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls 2

Độ khó phổ biến đến bất ngờ của những tựa game nhập vai này đã truyền cảm hứng cho nhiều dự án game "Soulslikes" khác đến từ các nhà phát triển khác, như Code Vein, Remnant: From the Ashes và The Surge. Elden Ring được công bố vào năm ngoái, và vẫn được giữ kín cho tới thời điểm hiện tại, với lối chơi được cho là một sự tiến hóa so với Dark Souls, kết hợp với cốt truyện và thần thoại được tạo nên bởi nhà văn tiểu thuyết giả tưởng nổi tiếng George R.R. Martin (A Song of Ice and Fire).

Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls 3

Vì cả Mizayaki và Martin đều thiết ... giết các nhân vật của mình, Elden Ring chắc chắn sẽ mang đến những cái chết đẫm máu và những màn chiến đấu đầy thách thức giống như Dark Souls Trilogy. Nhưng Elden Ring sẽ cần xây dựng hình ảnh của riêng mình để thành công, phát triển những cơ chế nhất định từ Dark Souls, trong lúc loại bỏ những thứ có phần lỗi thời.

Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls 4

Giữ lại những màn đấu trùm tàn nhẫn

Hầu như mọi game thủ đều ghét độ khó nhằn trong chiến đấu của dòng game Dark Souls, và cũng chính họ yêu thích khoảnh khắc vinh quang khi làm chủ được nhịp độ trong các đòn đánh của một con trùm, và tiêu diệt được nó. Elden Ring thực sự nên giữ lại và tiếp tục phát triển những màn đấu trùm biểu tượng vô cùng đáng sợ đó, chuyển thể chúng sang hệ thống chiến đấu mới, và mang cho chúng những cái tên hấp dẫn giống như "The Gaping Dragon" hay "The Nameless King".

Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls 5

Loại bỏ môi trường cô lập

Thế giới trong Dark Souls và Bloodbornes đều là những đống đổ nát bỏ hoang, bị nguyền rủa, tràn ngậm những con quái vật xác sống, với rất ít các gương mặt quen thuộc mà người chơi có thể chạm trán. Những trailer và các lời bình luận từ các nhà phát triển dường như muốn cho thấy Elden Ring sẽ lấy bối cảnh tương tự, bỏ qua những thành phố hay các nền văn minh đông đúc. Ngay cả như vậy, hướng tiếp cận tương tự Sekiro: Shadows Die Twice, khi người chơi có thể hợp tác với các đồng minh hữu dụng và nghe lén cuộc đối thoại của kẻ thù, có thể giúp bối cảnh của Elden Ring mang đến cảm giác sống động hơn.

Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls 6

Giữ lại yếu tố co-op/PvP

Tựa game lớn mới nhất của FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice, đã có một số thay đổi so với thể loại "Soulslike" thường thấy, bằng cách tập trung vào câu chuyện của một nhân vật chính là một Shinobu, đồng thời loại bỏ những yếu tố như tùy chỉnh nhân vật và các tính năng multiplayer. Rất nhiều người hâm mộ kì vọng sẽ được chứng kiến sự quay trở lại của các tính năng này trong Elden Ring, như khả năng để lại lời nhắn cho những người chơi khác, triệu hồi các "đồng minh", hoặc lao vào thế giới của các game thủ khác để thách đấu PvP.

Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls 7

Loại bỏ hệ thống chiến đấu dựa trên sức bền

Mỗi tựa game "Soulslike" mới đucợ FromSoftware tung ra đều tiến xa hơn khỏi ý tưởng của việc chiến đấu kiểm soát sức bền. Thanh sức bền sẽ tiêu hao sau mỗi lần né đòn trong Bloodborne, và Dark Souls 3 đã khiến nó cố tính thấp hơn, còn đến Sekiro: Shadows Die Twice thì bị thay thế hoàn toàn bằng một thanh "Posture" (Thế thủ) nhằm hạn chế tình trạng người chơi cứ liên tục tấn công mà không có cảm giác nhân vật bị hụt hơi. Một hệ thống chiến đấu tương tự nhưng phát triển hơn trong Elden Ring sẽ cực kì lý tưởng, cho phép người chơi chuyển đổi thường xuyên giữa đỡ đòn, né đòn, tấn công và phản đòn, biến mọi trận chiến và mọi màn đấu trùm thành những pha hành động hấp dẫn, đẹp mắt.

Elden Ring nên giữ lại và bỏ đi điều gì từ Dark Souls 8

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

EA công bố 53 đội tuyển quốc gia góp mặt trong chế độ World Game của FC 26

EA công bố 53 đội tuyển quốc gia góp mặt trong chế độ World Game của FC 26

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

EA Sports FC 26 vừa chính thức công bố danh sách các đội tuyển quốc gia sẽ xuất hiện trong World Game, chế độ thi đấu được xem như "World Cup không bản quyền" của trò chơi. Bản cập nhật sẽ ra mắt từ ngày 4/6, mang đến hàng loạt nội dung mới xoay quanh mùa hè bóng đá quốc tế, bao gồm giải đấu World Game, sự kiện Festival of Football và nhiều phần thưởng dành cho người chơi.

eSports
Yoshihiro Togashi "phá đảo" mạng xã hội: Hunter x Hunter đã sẵn sàng 11 chương mới để tái xuất

Yoshihiro Togashi "phá đảo" mạng xã hội: Hunter x Hunter đã sẵn sàng 11 chương mới để tái xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một năm rưỡi im hơi lặng tiếng kể từ chương 410, "cha đẻ" của Hunter x Hunter — Yoshihiro Togashi — vừa khiến cộng đồng người hâm mộ toàn cầu bùng nổ khi hé lộ tiến độ sáng tác thần tốc. Không còn là những lời hứa hẹn xa vời, một "kho tàng" nội dung mới đang nằm trong tay nhà xuất bản, chờ ngày chính thức "đổ bộ" lên tạp chí Weekly Shonen Jump.

Giải trí
Cảnh báo Chatbot AI hỗ trợ của Meta bị lợi dụng để chiếm đoạt tài khoản Instagram chỉ trong vài bước

Cảnh báo Chatbot AI hỗ trợ của Meta bị lợi dụng để chiếm đoạt tài khoản Instagram chỉ trong vài bước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tính năng hỗ trợ khách hàng bằng AI từng được Meta quảng bá là cách giúp người dùng lấy lại tài khoản Facebook và Instagram nhanh hơn. Tuy nhiên, công cụ này vừa trở thành tâm điểm của một lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng khi bị phát hiện có thể bị hacker lợi dụng để chiếm quyền kiểm soát tài khoản Instagram.

Công Nghệ
Lên đầu trang