Lý giải việc Ghost of Tsushima cho nhân vật chính dùng Katana thay vì Tachi

Tachi, một món vũ khí được các samurai Nhật Bản sử dụng khá nhiều từ giai đoạn 900 đến 1596, lại không xuất hiện trong Ghost of Tsushima, vốn là tựa game lấy bối cảnh Nhật Bản phong kiến thập niên 1270

Sucker Punch Productions, nhà phát triển tựa game Ghost of Tsushima, mới đây đã hé lộ lý do vì sao nhân vật chính Jin dùng một thanh katana thay vì thanh tachi. Jin là một người sử dụng kiếm điêu luyện, có thể dễ dàng tiêu diệt một vài tên lính Mông Cổ xâm lược trong các đoạn trailer gameplay của Ghost of TsushimaChia sẻ với trang The Verge, giám đốc sáng tạo trò chơi, ông Nate Fox cho biết có "một sự căng thẳng giữa việc muốn làm một thế giới game mang đến cảm giác chân thực và phải vui", và chia sẻ game "không thực sự chính xác về mặt lịch sử". Một phần của điều này là quyết định để Jin sử dụng Katana thay vì Tachi, vốn được các Samurai sử dụng nhiều hơn trong giai đoạn 1270. Katana hầu như không được biết đến cho đến tận cuối thế kỷ 12, còn Tachi đã được dùng từ giữa năm 900 và năm 1596.

Lý giải việc Ghost of Tsushima cho nhân vật chính dùng Katana thay vì Tachi

Fox cho biết điều này được thực hiện vì nó trông ổn hơn. Một trong những khác biệt lớn giữa thanh Katana và thanh Tachi là cách người dùng đeo nó, vì thanh Tachi thường để phần lưỡi xuống dưới, còn thanh Katana thì phần lưỡi lên trên. Biểu tượng của một thanh Tachi cũng được đặt ở phía bên hông bao kiếm, mặt hướng ra ngoài khi đeo, do đó người hâm mộ có thể phát hiện ra Jin sử dụng Katana thay vì Tachi trong các trailer của game. Điều này cũng bởi vì Sucker Punch Productions rất yêu thích các bộ phim samurai. Ghost of Tsushima có một tính năng gọi là Samurai Cinema, cho phép game trông giống một bộ phim samurai cũ với tông màu đen trắng. Điều này sẽ khiến các trận chiến cực kì đáng kinh ngạc, và nhiều khả năng sẽ trở thành tính năng được đông đảo người hâm mộ yêu thích.

Lý giải việc Ghost of Tsushima cho nhân vật chính dùng Katana thay vì Tachi 2

Tuy vậy, một vài người có thể tỏ ra bất ngờ khi Sucker Punch Productions chọn thanh Katana thay vì Tachi làm vũ khí chính trong game, vì có những phần khác bám theo truyền thống của Samurai. Một trong số đó là tính năng Chiburi, tức là khi một samurai vung kiếm để làm văng hết máu đi trước khi tra nó lại vào vỏ. Nếu Sucker Punch Productions làm điều này với những thanh kiếm samurai, một vài người sẽ thắc mắc vì sao họ không giữ lại thanh Tachi.

Có lẽ sẽ có những trường hợp thất vọng với vũ khí của Jin, nhưng hi vọng rằng Sucker Punch sẽ bù lại bằng các phần khác trong game. Ghost of Tsushima đang chứng tỏ bản thân là tựa game lớn nhất mà hãng Sucker Punc Productions từng phát triển, và sẽ cho phép người chơi khám phá một phần rộng lớn của đảo Tsushima. Cốt truyện game dường như cũng là về truyền thống samurai, và làm thế nào để Jin giữ vững truyền thống đó trong lúc đánh đuổi quân xâm lược Mông Cổ. Game phát hành độc quyền trên PS4 vào ngày 17 tháng 7 tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Pixel 11 lộ ảnh render với ba tùy chọn màu trước ngày ra mắt

Google Pixel 11 lộ ảnh render với ba tùy chọn màu trước ngày ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ ít ngày trước sự kiện ra mắt chính thức, loạt ảnh render mới của Google Pixel 11 đã bất ngờ xuất hiện trên Amazon, hé lộ thiết kế cùng ba phiên bản màu sắc của mẫu smartphone sắp ra mắt. Bên cạnh hình ảnh, các trang sản phẩm còn tiết lộ một số thông số kỹ thuật và mức giá dự kiến của thiết bị.

Công Nghệ
Apple có thể bỏ qua toàn bộ dòng chip M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra để dồn lực cho M7 AI

Apple có thể bỏ qua toàn bộ dòng chip M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra để dồn lực cho M7 AI

quânQuân Kít

Apple được cho là đang thực hiện một trong những thay đổi lớn nhất trong lộ trình phát triển chip Apple Silicon kể từ khi dòng M1 ra mắt. Thay vì tiếp tục phát triển đầy đủ các phiên bản M6 Pro, M6 Max và M6 Ultra như thông lệ, hãng được cho là sẽ chuyển trọng tâm sang thế hệ M7 với Neural Engine hoàn toàn mới, đặt trí tuệ nhân tạo (AI) làm trung tâm của chiến lược phần cứng trong nhiều năm tới.

Công Nghệ
Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

Cơn sốt World Cup 2026: Khi các ông lớn bóng đá đại chiến giành... "Quyền nuôi dưỡng" siêu sao ảo Hatsune Miku

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng truyền thông vô cùng hy hữu và hài hước đang làm mưa làm gió khắp các diễn đàn mạng xã hội song song với nhịp đập của vòng chung kết World Cup 2026. Thay vì những màn khẩu chiến căng thẳng, cổ động viên các nước đang rầm rộ tham gia vào một trò đùa thế kỷ: Đội tuyển nào giành chiến thắng trong loạt trận sinh tử sẽ chính thức đoạt lấy "quyền giám hộ" và quyền thay đổi quốc tịch cho cô nàng ca sĩ ảo nổi tiếng thế giới Hatsune Miku.

Giải trí
Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Dân thiết kế, dựng phim, chỉnh ảnh nên chọn màn hình thế nào để tránh “sai màu”?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Với dân thiết kế, dựng phim hay chỉnh ảnh, một màn hình hiển thị lệch màu có thể khiến thành phẩm khi in ấn, đăng mạng xã hội hoặc gửi khách hàng khác xa kỳ vọng. Vì vậy, chọn màn hình cho công việc sáng tạo không chỉ là chọn kích thước lớn, mà còn phải nhìn kỹ vào tấm nền, độ phân giải, màu sắc và khả năng cân chỉnh.

Công Nghệ
Lên đầu trang