Elden Ring ngầm giảm độ khó của game nhằm giữ chân người chơi của mình

Với tình trạng người chơi đang rời bỏ Elden Ring quá nhiều như hiện tại thì NPH của game cũng phải đưa ra hàng loạt biện pháp giữ chân người chơi

Elden Ring kể từ khi được ra mắt đã nhận được sự quan tâm đặc biệt của cộng đồng game thủ và nếm được "trái ngọt" khi doanh số đã phá vỡ được cột mốc 15 triệu bản bán ra. Tuy nhiên khi nhắc về câu chuyện số lượng người chươi trực tuyến thì nó lại trái ngược hoàn toàn so với những con số doanh thu hoành tráng của trò chơi này.

Elden Ring ngầm giảm độ khó của game nhằm giữ chân người chơi của mình

Cụ thể thì người chơi nhận ra rằng số lượng game thủ trực tuyến của Elden Ring đang giảm cực kì mạnh. Cụ thể hơn thì vào đấu tháng 3, Elden Ring sở hữu hơn 950.000 người chơi trực tuyến cùng một lúc, nhưng cho đến thời điểm hiện tại thì số lượng người chơi trực tuyến chỉ còn vọn vẹn gần 75.000 người mà thôi, đồng nghĩa với việc hơn 90% người chơi đã không tham gia vào chế độ trực tuyến của Elden Ring nữa.

Xem thêm: Giả thuyết góp phần lý giải về tạo hình xác của Godwyn trong Elden Ring

Elden Ring ngầm giảm độ khó của game nhằm giữ chân người chơi của mình 2

Có khá nhiều lý do được đưa ra để giải thích cho sự việc này, đó là hầu hết những game thủ thời kì đầu của trò chơi đã phá đảo xong các nội dung của Elden Ring và không còn gì mới để họ phiêu lưu nữa. Một số thì cho rằng người chơi lại thích chơi game offline một mình để khám phá các nội dung của game mà không cần người chơi khác giúp đỡ. Nhưng điều được nhắc đến nhiều nhất đó chính là độ khó của Elden Ring hiện đang quá cao và gây ra sự chán nản cho một bộ phận lớn game thủ.

Độ khó của Elden Ring cũng được cho là rào cản lớn nhất mà bất kì người chơi nào khi tham gia cũng phải đối mặt nếu muốn phá đảo toàn bộ trò chơi này.

Xem thêm: Elden Ring ngập tràn trong những bản mod khiến cộng đồng lẫn NPH không khỏi đau đầu

Elden Ring ngầm giảm độ khó của game nhằm giữ chân người chơi của mình 3

Và theo như một số ghi nhận từ phía game thủ thì không biết vô tình hay hữu ý mà họ nhận thấy rằng độ khó của những con boss trong Elden Ring đang có dấu hiệu "bớt" khó hơn so với ban đầu. Cụ thể nhất chính là Valkyrie đã ít sử dụng kỹ năng của mình hơn khi bản cập nhật mới được ra mắt. Thậm chí những con lính trước đây từng vây hãm người chơi cũng tỏ ra thờ ơ hơn rất nhiều.

Elden Ring ngầm giảm độ khó của game nhằm giữ chân người chơi của mình 4

Dù cho cha đẻ của Elden Ring - Miyazaki Hidetaka - đã từng có những tuyên bố cho rằng hãng sản xuất sẽ không bao giờ làm theo những chỉ thị mà người chơi đưa ra, nhưng với tình hình hiện tại thì có lẽ NPH của Elden Ring cũng phải lắng nghe game thủ của mình hơn, chí ít là để giữ chân được game thủ của mình trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

TP-Link công bố router Wi-Fi 8 đầu tiên dù chuẩn Wi-Fi 8 còn chưa hoàn thiện

TP-Link công bố router Wi-Fi 8 đầu tiên dù chuẩn Wi-Fi 8 còn chưa hoàn thiện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong khi chuẩn Wi-Fi 8 vẫn còn nhiều năm nữa mới chính thức được hoàn thiện, TP-Link đã bất ngờ giới thiệu Archer 8, mẫu router đầu tiên của hãng được quảng bá hỗ trợ công nghệ Wi-Fi thế hệ mới. Điều đáng chú ý là chuẩn Wi-Fi 8 hiện vẫn đang trong quá trình phát triển và dự kiến phải tới tháng 3/2028 mới được hoàn tất. Tuy nhiên, Archer 8 lại được TP-Link lên kế hoạch phát hành ngay từ tháng 10/2026.

Công Nghệ
Apple sắp biến Siri thành đối thủ của ChatGPT với ứng dụng AI hoàn toàn mới

Apple sắp biến Siri thành đối thủ của ChatGPT với ứng dụng AI hoàn toàn mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chỉ ít ngày trước thềm sự kiện WWDC, những thông tin rò rỉ mới từ Bloomberg đã hé lộ kế hoạch AI đầy tham vọng của Apple. Tâm điểm lần này là một phiên bản Siri hoàn toàn mới cùng ứng dụng AI độc lập được thiết kế để cạnh tranh trực tiếp với các chatbot phổ biến như ChatGPT, Claude và Gemini.

Công Nghệ
Lên đầu trang