Game kinh dị Amnesia: Rebirth bắt đầu miễn phí trên Epic Games Store từ tối nay

Amnesia: Rebirth là một trong hai trò chơi được Epic Game tặng miễn phí từ đêm nay.

Amnesia: Rebirth là một tựa game giải đố mà bất kỳ người hâm mộ game kinh dị nào cũng nên có trong thư viện game của mình. Và nếu bạn chưa sở hữu tựa game này cho riêng mình, bạn có thể tải tải miễn tựa game này trên Epic Game Store bắt đầu từ ngày 21/4/2022 tại đây.

Game kinh dị Amnesia: Rebirth bắt đầu miễn phí trên Epic Games Store từ tối nay

Amnesia: Rebirth là phần thứ ba của series Amnesia được phát hành bởi studio Frictional Games của Thụy Điển. Tựa game cho phép người chơi quản lý các yếu tố về thể chất và tinh thần với môt số cơ chế để giữ sự tỉnh táo. Và sau 2 năm ra mắt Amnesia: Rebirth vẫn được đánh giá cao về mặt cốt truyện và gameplay.

Xem thêm: Tìm hiểu về XCOM 2 và Insurmountable - Hai tựa game chiến thuật siêu hấp dẫn sẽ được tặng miễn phí

Amnesia: Rebirth lấy bối cảnh 98 năm sau các sự kiện của Amnesia: The Dark Descent, và người chơi sẽ nhập vai vào nhà khảo cổ học người Pháp, Tasi, người bị mất trí nhớ sau một vụ tai nạn máy bay tại sa mạc Algeria. Và nhiệm vụ của cô là phải tìm cách khôi phục lại trí nhứo của mình và xâu chuỗi lại chúng. Ngoài ra, cô vẫn phải chiến đấu với nỗi sợ hãi trong thế giới đầy ma mị này.  

Game kinh dị Amnesia: Rebirth bắt đầu miễn phí trên Epic Games Store từ tối nay 2

Tương tự như The Dark Descent , mức độ sợ hãi của Tasi sẽ tăng lên đột ngột khi Tasi bị bỏ lại trong bóng tối, bị một con quái vật bắt hoặc chứng kiến những hình ảnh kinh hoàng. 

Người chơi có thể giảm mức độ sợ hãi của Tasi bằng cách đưa cô đến nơi có ánh sáng, điều này được thực hiện bằng cách đổ đầy dầu vào đèn của cô, thắp nến và đuốc bằng diêm hoặc tìm nơi ẩn náu trong "phòng an toàn". 

Tuy nhiên, không giống như trong phần đầu tiên của Amnesia, máu của Tasi sẽ tự động hồi phục theo thời gian, loại bỏ các vật phẩm hồi máu như laudanum.

Game kinh dị Amnesia: Rebirth bắt đầu miễn phí trên Epic Games Store từ tối nay 3Xem thêm: Tổng hợp tin hot tuần qua của thế giới game nhập vai

Vào tháng 3 và tháng 4 năm 2021, Frictional Games đã phát hành bản cập nhật cho Amnesia: Rebirth có "Chế độ phiêu lưu" cho phiên bản PC và PlayStation của trò chơi. Chế độ mới hoàn toàn loại bỏ tất cả các yếu tố kinh dị của trò chơi, chẳng hạn như "cuộc gặp gỡ nguy hiểm đến tính mạng" và "âm thanh và hiệu ứng hình ảnh đáng sợ", cho phép người chơi hoàn toàn tập trung vào câu chuyện. Điều này đã làm cho Amnesia: Rebirth dễ tiếp cận hơn, cho phép những người yêu thích trò chơi không kinh dị có thể thưởng thức các khía cạnh khác của trò chơi mà không có yếu tố kinh dị cốt lõi của game.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang