Game thủ tự tay remake phiên bản Resident Evil đầu tiên bằng Unreal Engine 5 vì phải chờ Capcom quá lâu

Vì phải chờ đợi Capcom quá lâu nên một game thủ đã quyết định sử dụng công nghệ đồ họa Unreal Engine 5 và tự tay remake lại phần game Resident Evil đầu tiên

Phần game Resident Evil đầu tiên từng để lại cho game thủ rất nhiều những ấn tượng đẹp, với một phiên bản remake từng được ra mắt trên Nintendo GameCube vào năm 2002 và được đưa lên những hệ máy khác trong thời gian sau này. Nhưng phiên bản remake đó so với thời điểm hiện tại đã quá cũ và lỗi thời, nhưng phía Capcom lại không có bất kì động thái nào trong việc "tân trang" lại nó với công nghệ game đang quá tân tiến ở thời điểm hiện tại.

Xem thêm: Resident Evil: Infinite Darkness vấp phải khá nhiều ý kiến trái chiều từ khán giả trên Netflix

Game thủ tự tay remake phiên bản Resident Evil đầu tiên bằng Unreal Engine 5

Và dường như không thể chờ đợi được nữa, một game thủ đã quyết định tự tay remake lại trò chơi Resident Evil phần đầu tiên, kèm theo đó là sự hỗ trợ của công nghệ đồ họa Unreal Engine 5 tân tiến nhất thời điểm hiện tại. Phiên bản remake được game thủ này thực hiện vẫn chưa ấn định thời điểm ra mắt chính thức, tuy nhiên chúng ta cũng có thể thấy rằng góc camera đã được điều chỉnh lại cho phù hợp, cùng chế độ điều khiển tương tự như phiên bản remake của năm 2002.

Tất nhiên đây không phải là phiên bản remake Resident Evil bằng Unreal Engine duy nhất từng được thực hiện. Theo đó vào năm ngoái thì cũng đã có một người hâm mộ đã remake lại Resident Evil bằng công nghệ Unreal Engine 4, cùng với đó là gameplay góc nhìn thứ nhất tạo sự kịch tính cho người chơi.

Xem thêm: Resident Evil 2 và những thay đổi so với bản gốc năm 1998

Game thủ tự tay remake phiên bản Resident Evil đầu tiên bằng Unreal Engine 5

Nhưng trong trường hợp người chơi không có hứng thú với những phiên bản remake của người hâm mộ thì có thể tiến hành tải về bản remake chính chủ Capcom. Được biết Resident Evil Remake ngoài phiên bản trên hệ máy Nintendo Gamecube vào năm 2002 ra thì trò chơi này cũng có những phiên bản dành cho PC, PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang