Glen Schofield chia sẻ những khó khăn của dự án game mới giữa tâm dịch COVID-19

Glen Schofield, người đã tạo nên thương hiệu game kinh dị nổi tiếng Dead Space, đã có những chia sẻ về thực tế của việc xây dựng một hãng phát triển game giữa tâm dịch COVID-19

Mới đây, ông Glen Schofield, "cha đẻ" của thương hiệu game Dead Space kiêm cựu chủ tịch Sledgehammer Games, đã có cuộc trao đổi với GamesBeat để nói về dự án mới nhất của ông trong mối quan hệ với PUBG Corp., công ty thực hiện tựa game Player Unknown's Battlegrounds. Tuy Schofield không nói cụ thể về tựa game mới này, ông đã bình luận về việc đội ngũ của mình phải xây dựng nên hãng Striking Distance Studios giữa tâm dịch COVID-19 như thế nào. Kể từ sau khi rời khỏi Sledgehammer Games và Activision, Schofield đã bắt đầu lập nên Striking Distance Studios ở San Ramon, CA với nguồn vốn đến từ PUBG Corp.

Glen Schofield chia sẻ những khó khăn của dự án game mới giữa tâm dịch COVID-19

Nhờ sự ủng hộ này, Striking Distance hiện đang phát triển một tựa game AAA lấy bối cảnh trong cùng vũ trụ với tựa game PUBG cực kì phổ biến. Theo Schofield cho biết, dự án đầu tiên của Striking Distance là một tựa game AAA mà nội bộ hãng gọi là quad-A, như một tuyên bố cho thấy mức độ tiến bộ mà các nhà phát triển mong muốn tạo ra cho tựa game này. Tuy vậy, không lâu sau khi có được không gian để làm việc và bắt đầu quá trình di chuyển dàn nhân sự qua văn phòng mới ở San Ramon, CA, lệnh phong tỏa bắt đầu diễn ra trên toàn Bang. Điều này có thể khiến cho Striking Distance trở thành một trong số rất nhiều công ty buộc phải trì hoãn các tựa game của mình do virus Corona, với tựa game đầu tiên của hãng phát triển còn non trẻ này buộc phải được thực hiện bởi một đội ngũ ở nhà của họ.

Glen Schofield chia sẻ những khó khăn của dự án game mới giữa tâm dịch COVID-19 2

Dù vậy, Schofield vẫn tự tin rằng dự án hiện tại của Striking Distance đang ổn định, khi nhiều thành viên trong đội ngũ phát triển tiếp tục làm việc tại gia một cách an toàn. Tương tự như vậy, công ty vẫn tiếp tục tuyển thêm người ngay giữa đại dịch, và không có một khu vực tập trung cho đội ngũ phát triển vào lúc này, mặc dù có một địa điểm đầy đủ khả năng ghi hình chuyển động sẵn sàng triển khai khi tình huống cho phép sử dụng. Điều này khiến Striking Distance Studios "ngồi chung mâm" với những nhà phát triển khác như Santa Monica Studios và Obsidian (Cả hai đều đang tuyển thêm nhân sự), với các cơ hội cho những người mới tham gia vào những dự án mới.

Glen Schofield chia sẻ những khó khăn của dự án game mới giữa tâm dịch COVID-19 3

Hiện có rất nhiều điều cộng đồng game thủ chưa biết về dự án game mới này, nhưng việc Schofield và toàn bộ hãng vẫn tiếp tục phát triển dù đang trong thời gian khó khăn cũng là một tin vui. Nhưng Schofield cũng thừa nhận rằng việc phát triển chỉ thực sự có thể tiếp tục vì trò chơi vẫn đang ở những giai đoạn ban đầu mà thôi, do đó đừng ai mong chờ về một công bố chấn động nào trong một thời gian tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn sốt MARRIAGETOXIN: Khi "Độc sư" đi tìm vợ và cú nổ 2 triệu view chỉ sau 3 tập

Cơn sốt MARRIAGETOXIN: Khi "Độc sư" đi tìm vợ và cú nổ 2 triệu view chỉ sau 3 tập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ra mắt chính thức từ ngày 7/4/2026, bản chuyển thể anime của MARRIAGETOXIN đã nhanh chóng trở thành tâm điểm của cộng đồng Otaku. Dưới bàn tay nhào nặn của "ông lớn" Studio BONES – cái tên bảo chứng cho chất lượng hành động đỉnh cao – bộ phim đã tạo nên một làn sóng thảo luận sôi nổi trên khắp các nền tảng mạng xã hội và các kênh YouTube của Muse.

Giải trí
"Vương triều" Crunchyroll lung lay: Netflix và YouTube chính thức "soán ngôi" nền tảng Anime số 1 toàn cầu

"Vương triều" Crunchyroll lung lay: Netflix và YouTube chính thức "soán ngôi" nền tảng Anime số 1 toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Theo dữ liệu mới nhất từ GEM Partners dựa trên cuộc khảo sát quy mô lớn với hơn 15.000 người tại 15 quốc gia, thị trường Anime đang chứng kiến một sự dịch chuyển quyền lực chưa từng có. Những nền tảng "đa nội dung" giờ đây không còn xem Anime là món phụ, mà đã biến nó thành vũ khí chiến lược để thâu tóm người dùng toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang