Phim kinh dị Cannibal Holocaust chuẩn bị chuyển thể thành game

Ruggero Deodato, đạo diễn bộ phim kinh dị gây tranh cãi lớn vào năm 1980, Cannibal Holocaust, đang thực hiện một tựa game kinh dị mang chủ đề tương tự: Những kẻ ăn thịt người

Năm 1980, bộ phim gây tranh cãi gay gắt trên toàn thế giới Cannibal Holocaust được công chiếu, vừa tạo nên những phản ứng dữ dội, vừa trở thành cái tên tiên phong trong thể loại Found Footage (Phim được ghi hình theo dạng các đoạn phim quay lại thông qua camera cầm tay). Tính thực tế của bộ phim đã khiến nhiều người cảm thấy rùng rợn, trước những phân đoạn bạo lực, ăn thịt người, ... của nó. Nay, sau 40 năm kể từ khi ra mắt, một tựa game chuyển thể từ nội dung của phim chuẩn bị ra mắt. Với tên gọi Cannibal, tựa game mới này là sự hợp tác giữa đạo diễn Ruggero Deodato và hãng phát triển độc lập Fantastico Studio.

Phim kinh dị Cannibal Holocaust chuẩn bị chuyển thể thành game

Được giới thiệu là một game phiêu lưu hình ảnh kinh dị tương tác, Cannibal được chính Deodato viết kịch bản lẫn đạo diễn, khai thác chủ đề tương tự bộ phim gây tranh cãi kia, bao gồm cuộc sống của thổ dân và những kẻ ăn thịt người. Lấy bối cảnh ở Borneo, game Cannibal sẽ cho phép người chơi vào vai nhiều nhân vật khác nhau. Chi tiết về những nhân vật này vẫn chưa được hé lộ, nhưng hi vọng rằng nhiều thông tin hơn sẽ sớm xuất hiện. Game dự kiến phát hành trên PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch và các thiết bị di động vào tháng 11 tới.

Dựa vào hình ảnh trong trailer, dường như Cannibal sẽ tìm cách tái lặp lại phong cách ghi hình kiểu những đoạn phim được tìm thấy giống như bộ phim, cũng là điều từng được thực hiện trong các game như Outlast và Resident Evil 7. Với việc chuyển thể một trong những bộ phim tiên phong cho thể loại này, sẽ rất thú vị để xem liệu Cannibal có thể đẩy phong cách game kinh dị theo hướng này lên một cấp độ mới hay không.

Phim kinh dị Cannibal Holocaust chuẩn bị chuyển thể thành game 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Bộ trưởng Nhật Bản thú nhận yêu nhân vật 2D: Cái nhìn cởi mở nhưng đầy cảnh giác trước kỷ nguyên AI

Khi Bộ trưởng Nhật Bản thú nhận yêu nhân vật 2D: Cái nhìn cởi mở nhưng đầy cảnh giác trước kỷ nguyên AI

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một cuộc họp báo gây chấn động dư luận vào ngày 22/5 vừa qua, Bộ trưởng phụ trách An ninh Kinh tế Nhật Bản, bà Kimi Onoda, đã có những chia sẻ chưa từng có về tình cảm của con người dành cho các thực thể ảo. Không chỉ thừa nhận bản thân cũng là một "fan cứng" của các nhân vật 2D, bà còn đưa ra những định hướng quan trọng để bảo vệ người dùng trước sự bành trướng của trí tuệ nhân tạo (AI).

Giải trí
Lên đầu trang