God of War Ragnarok mang đến hệ thống Checkpoint thú vị cho các màn đấu trùm

God of War Ragnarok sẽ có thêm tùy chọn bật checkpoint ngay trong các trận đấu trùm, nhưng đây vẫn còn là một ý tưởng gây tranh cãi trong năm 2022

God of War Ragnarok được xác nhận sẽ bao gồm tùy chọn bổ sung thêm checkpoint cho các màn đấu trùm. Tuy vậy đây cũng là một tính năng gây ra khá nhiều tranh cãi, khi một số người cho rằng mặc dù nó giúp tăng tính tiếp cận cho trò chơi, nhưng lại giảm đi ý định của nhà phát triển khi thiết kế độ khó trò chơi. Với Santa Monica Studio, có vẻ như họ thiên về hướng tăng tính tiếp cận nhiều hơn, và điểm checkpoint trong lúc đánh trùm chỉ là một trong số các tùy chọn giúp tăng tính tiếp cận mà Santa Monica Studio thêm vào game.

God of War Ragnarok mang đến hệ thống Checkpoint thú vị cho các màn đấu trùm

Xem thêm: Fan hâm mộ tổng hợp điểm số các phần game God of War trên Metacritic

Cụ thể, God of War Ragnarok sẽ có khoảng 70 tùy chỉnh tiếp cận khác nhau. Những tùy chọn này bao gồm hỗ trợ nhắm và khóa camera, hỗ trợ né và luôn duy trì camera trung tâm, tác động trực tiếp đến nhịp độ lối chơi. Ngoài ra còn có những tùy chọn về gợi ý cho các câu đố, hay khung thời gian rộng hơn cho việc nhấn nút. Dù vậy, đa phần các tính năng này đều tập trung vào những người có vấn đề về nghe nhìn, hoặc với những ai gặp khó khăn trong việc nhấn nút chính xác. Santa Monica Studio muốn tất cả mọi người đều có thể chơi God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok mang đến hệ thống Checkpoint thú vị cho các màn đấu trùm 2

Tùy chọn cho phép mở checkpoint khi đấu trùm có khá nhiều điểm lợi. Những màn đấu trùm thường sẽ tương đối dài và mệt mỏi, khó chịu và cực kì căng thẳng, hoặc có thể hơi khó xác định cách để hạ gục con trùm sao cho hiệu quả nhất. Việc có một điểm lưu game giữa trận đánh sẽ giúp người chơi có được quãng nghỉ mà không mất tiến trình.

Nói một cách đơn giản, các màn đấu trùm trong God of War Ragnarok có thể sẽ hơi khó khăn, và các điểm lưu game giữa trận chiến giúp chúng trở nên đơn giản hơn. Santa Monica Studio cũng không mặc định bật tính năng này, chỉ là cho phép người chơi quyết định cách đấu trùm phù hợp với bản thân.

God of War Ragnarok mang đến hệ thống Checkpoint thú vị cho các màn đấu trùm 3

Trong một thông điệp gửi đi từ Santa Monica Studio, hãng giải thích họ đã hợp tác với Naughty Dog, Insomniac Games và nhiều nhân vật chủ chốt khác trong một nỗ lực tăng cường khả năng tiếp cận trò chơi như một phần của "chiến lược theo đuổi toàn ngành công nghiệp". Từ trước đến nay, độ khó chưa bao giờ là mối quan tâm chính của Santa Monica Studio. Nhưng nói vậy không có nghĩa là hãng thiếu đi những tùy chọn về độ khó cho bất kì game thủ nào muốn nó.

God of War Ragnarok mang đến hệ thống Checkpoint thú vị cho các màn đấu trùm 4

Xem thêm: God of War Ragnarok trở thành game PS5 hay thứ nhì mọi thời đại, chỉ sau một cái tên duy nhất

Trong God of War 2018, độ khó "Give Me Balance" đã mang lại sự cân bằng nhất định giữa chiến đấu và cốt truyện. Người chơi có thể từ đó điều chỉnh cho trò chơi khó hơn hoặc dễ hơn, với một tùy chọn ít tập trung vào chiến đấu hơn, và hai tùy chọn tập trung khá nhiều vào chiến đấu. "Give Me God of War" được xem là "khó nhất có thể", và chỉ mở khóa sau khi hoàn thành game.

God of War Ragnarok mang đến hệ thống Checkpoint thú vị cho các màn đấu trùm 5

Dù sao thì việc lưu game giữa những màn đấu trùm không phải thứ bắt buộc người chơi kích hoạt, do đó ai muốn thì cứ dùng thôi. Đó là điều Santa Monica Studio muốn dành cho tất cả game thủ God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok sẽ phát hành vào ngày 9 tháng 11 trên PS4 và PS5.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những tân binh sáng giá và được mong đợi bậc nhất của "cái nôi" Shonen Jump vừa chính thức phát đi phát súng lệnh gia nhập đường đua hoạt hình xứ Phù Tang. Tác phẩm manga trừ tà học đường ăn khách "Nue's Exorcist" (tựa gốc tiếng Nhật: Nue no Onmyouji) của tác giả Kota Kawae đã chính thức được công bố chuyển thể thành sê-ri anime truyền hình dài tập, dự kiến sẽ ra mắt khán giả toàn cầu vào mùa Hè năm 2027.

Giải trí
Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Wildwood, phim hoạt hình stop-motion mới của LAIKA Studios, được thực hiện trong 231 tuần với 233 con rối thủ công, hơn 1.000 nghệ sĩ và nghệ nhân cùng 2.804 cảnh quay. Tại Liên hoan phim quốc tế Toronto (TIFF) 2026, ê-kíp đã giới thiệu gần 30 phút phim, đồng thời chia sẻ những thách thức đằng sau quá trình sản xuất tác phẩm dự kiến ra mắt ngày 23/10.

Phim Ảnh
GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Grand Theft Auto 6 đang được cho là góp phần thúc đẩy nhu cầu mua PlayStation 5 Pro, khiến mẫu console cao cấp của Sony rơi vào tình trạng khan hàng. Trong khi giá niêm yết đã tăng lên 900 USD, một số máy được rao bán trên các trang đấu giá với giá từ 1.100 USD trở lên, trước thời điểm GTA 6 dự kiến phát hành vào ngày 19/11/2026.

Giải trí
Lên đầu trang