Hãng phát triển Layers of Fear muốn trở thành một biểu tượng

Blooper Team, hãng phát triển đã mang đến cho cộng đồng game kinh dị những cái tên ấn tượng, đang nuôi hi vọng trỏ thành một biểu tượng đặc biệt, giống như những gì Blumhouse đã làm bên mảng điện ảnh

Cộng đồng yêu thích thể loại phim kinh dị chắc hẳn sẽ cảm thấy quen thuộc với cái tên Blumhouse Productions. Hãng sản xuất phim này đã dần chứng tỏ bản thân là một tên tuổi lớn trong ngành công nghiệp kinh dị. Và mới đây, hãng phát triển game Bloober Team bày tỏ tham vọng trở thành "Blumhouse" trong thế giới game. Bloober Team là hãng phát triển đã mang đến cho thế giới game kinh dị những cái tên đáng chú ý, với dự án đầu tiên tạo tiếng vang là Layers of Fear, và hiện tại đang bắt tay vào phát triển một tựa game có tên gọi The Medium. 

Hãng phát triển Layers of Fear muốn trở thành một biểu tượng

Nó có thể không "thổi bay" tâm trí người chơi với những khoảnh khắc khổng lồ ấn tượng hay đồ hoa đáng kinh ngạc, nhưng các khoảnh khắc của lối chơi kì quái và những màn jumpscare vẫn tồn tại, và tất cả nằm trong kinh phí cho phép của hãng. Đó là lý do Bloober Team muốn trở thành một Blumhouse Productions thứ hai. Bloober Team đã cho ra đời một vài tựa game kinh dị hay nhất trong những năm gần đây, còn Blumhouse Productions thì nổi tiếng với những dự án phim như The Purge, Insidious và Get Out. Các bộ phim đều được thực hiện với mức kinh phí thấp, giúp đội ngũ sản xuất có thể thực hiện chúng thường xuyên.

Hãng phát triển Layers of Fear muốn trở thành một biểu tượng 2

Mặc dù không phải bộ phim nào cũng là một thành công lớn, ngành công nghiệp phim kinh dị lại luôn được yêu thích ngay cả khi các bộ phim không được đánh giá cao. Rõ ràng Blooper Team muốn làm ra những tựa game thành công, nhưng có vẻ đây cũng là một ý tưởng đáng quan tâm, khi nó sẽ tạo ra các tựa game kinh dị với mật độ thường xuyên hơn, sử dụng kinh phí thấp hơn, và vẫn để lại ấn tượng nhất định trong lòng người hâm mộ. "Từ ngày đầu tiên chúng tôi nói về việc làm các tựa game kinh dị, chúng tôi đã nói mình muốn trở thành Blumhouse của ngành công nghiệp game." Trong khi Blumhouse Productions đã cho ra đời một số bộ phim kinh dị điển hình, các tựa game kinh dị do Bloober Team cũng có thành công đáng kể, với dự án sắp tới, The Medium, sẽ là game ra mắt cùng lúc với Xbox Series X/S, và tạo được ấn tượng ban đầu khá đáng sợ.

Hãng phát triển Layers of Fear muốn trở thành một biểu tượng 3

Cũng giống như Blair Witch và Layers of Fear, do Bloober phát triển, The Medium sẽ có trong gói Xbox Game Pass. Hãng phát triển đã tạo ra 5 tựa game kinh dị trong vòng 4 năm qua, tức là họ đã cho ra mắt game kinh dị với tốc độ nhanh hơn nhiều so với phần lớn những đội ngũ phát triển nhỏ tương tự họ. Quá trình phát triển game có thể tốn rất nhiều kinh phí, đặc biệt với những game mang phong cách AAA. Ở thế hệ hiện tại, dường như chỉ có những game AAA và game độc lập mới tìm thấy thành công. Nhưng ngành công nghiệp game kinh dị, cũng như phim, có lẽ là vị trí phù hợp để tạo ra các game kinh phí thấp mà vẫn bán chạy và được người chơi tận hưởng. 

Hãng phát triển Layers of Fear muốn trở thành một biểu tượng 4

Blair Witch đã được đón nhận nhiệt tình, với mốc điểm 67 trên Metacritic dành cho phiên bản Xbox One. Các game của Bloober Team dường như đều được cải thiện qua mỗi dự án mới, và The Medium trông cũng rất triển vọng. Hãng phát triển đang hi vọng tạo ra một không gian cho phép người chơi tận hưởng các trò chơi kinh dị thường xuyên hơn, với các dự án kinh phí thấp. Và việc chúng xuất hiện trong Xbox Game Pass sẽ tạo điều kiện cho cả những game thủ có túi tiền vừa phải được trải nghiệm chúng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
SSD Samsung 9100 Pro giảm giá mạnh, bản 2TB trở lại gần mức giá ra mắt

SSD Samsung 9100 Pro giảm giá mạnh, bản 2TB trở lại gần mức giá ra mắt

quânQuân Kít

Giá NAND tăng mạnh trong năm qua khiến mặt bằng giá SSD tiêu dùng tăng đáng kể. Tuy nhiên, chương trình Prime Big Deal Days của Amazon đang mang đến cơ hội hiếm hoi để người dùng sở hữu Samsung 9100 Pro với mức giá thấp hơn đáng kể, trong đó bản 1TB và 2TB đã trở lại gần mức giá khi mới ra mắt.

Công Nghệ
Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

Đập tan định kiến về thiên tài: Vừa đoạt giải Nobel Toán học Fields, Giáo sư Đặng Vũ vẫn thản nhiên đọc nốt tập manga Yuri yêu thích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện thú vị và đầy cảm hứng vừa làm bùng nổ mạng xã hội châu Á lẫn giới học thuật quốc tế, phá vỡ hoàn toàn những khuôn mẫu xơ cứng về hình tượng các nhà khoa học đỉnh cao. Giây phút Hiệp hội Toán học Quốc tế chính thức xướng tên Giáo sư Đặng Vũ (hiện đang công tác tại Đại học Chicago, Mỹ) trở thành chủ nhân của Huy chương Fields danh giá năm 2026 — giải thưởng được mệnh danh là "giải Nobel của toán học" — vị thiên tài trẻ tuổi này vẫn điềm tĩnh mở tiếp tập truyện tranh manga thể loại Yuri (tình cảm nữ - nữ) để đọc cho xong sau khi lướt qua email thông báo trúng giải.

Giải trí
Lên đầu trang