Gotham Knights hứa hẹn có rất nhiều nội dung nhưng không buộc người chơi phải mua

Giám đốc sáng tạo game Gotham Knights xác nhận game sẽ không buộc người chơi phải mua DLC, và khi ra mắt sẽ có rất nhiều skin miễn phí

Được công bố tại sự kiện DC FanDome tháng vừa qua, Gotham Knights dự kiến sẽ là tựa game DC lớn tiếp theo sau khi seri Batman Arkham đã kết thúc từ nhiều năm trước, với Gia đình Dơi đứng lên bảo vệ thành phố Gotham sau cái chết của Batman. Game được phát triển bởi WB Montreal, đội ngũ từng đảm nhận Batman Arkham Origins, và sẽ mang đến lối chơi co-op trực tuyến cho phép người chơi phối hợp với nhau để chiến đấu chống lại Hội Đồng Cú, Mr. Freeze và những tên phản diện khác đang khủng bố đường phố Gotham. Có một điều mà người hâm mộ vẫn chưa biết nhiều về tựa game này, chính là hệ thống trang phục và phụ kiện của nó. Nhiều người không rõ liệu họ sẽ mở khóa chúng thông qua việc nhặt đồ, mua bằng tiền trong game hay mua thông qua DLC.

Gotham Knights hứa hẹn có rất nhiều nội dung nhưng không buộc người chơi phải mua

Chia sẻ với trang Comicbook.com, WB Montreal khá cởi mở về cách thức hoạt động của những yếu tố này, nhấn mạnh vào kế hoạch cho vô số trang phục và phụ kiện khi ra mắt Gotham Knights. "Tôi biết sẽ rất kì lạ, vì nó có vẻ khác thường ở thời điểm hiện tại, nhưng chúng tôi sẽ phát hành tựa game này với rất nhiều nội dung đi kèm," theo lời giám đốc sáng tao Gotham Knights, ông Patrick Redding cho biết. "

Chúng tôi thực sự đã tập trung rất nhiều vào trò chơi mà mọi người sẽ mua, qua đó mang lại cho họ một lượng lớn các tạo hình, khả năng và các cơ hội nhân vật." Nhìn chung, có vẻ như Gotham Knights sẽ cung cấp hàng loạt nội dung chất lượng cho người chơi ngay từ ngày đầu tiên ra mắt, và những ai mua game sẽ không bỏ lỡ bất kì điều gì ngay cả khi họ không chi thêm tiền mua nội dung phụ. Redding còn bổ sung thêm rằng các skin nhân vật "sẽ không phải thứ chỉ có thể có cho những ai mua DLC."

Gotham Knights hứa hẹn có rất nhiều nội dung nhưng không buộc người chơi phải mua 2

Nhìn chung, lập trường của Redding và WB Montreal khá thú vị, đặc biệt là khi có nhiều người hâm mộ cho rằng Gotham Knights đang đi theo xu hướng giống như Marvel's Avengers. Tựa game mới nhất đến từ Square Enix đã bị chỉ trích vì cách tiếp cận microtransactions của nó, với một số đánh giá cho rằng các bộ skin trong game dường như khuyến khích người chơi chi tiền thật để không phải mất công sức cày tiền trong game. Hi vọng những lời của Redding sẽ giúp bớt đi những lo ngại của người hâm mộ với tựa game này.

Bên cạnh Gotham Knights của WB Montreal, Rocksteady cũng sẽ có một dự án game multiplayer của mình trong vài năm tới với tên gọi Suicide Squad. Tuy thời điểm ra mắt tận năm 2022, game đã được xác nhận sẽ tiếp nối cốt truyện Arkham Knight, và lần này xoay quanh nhóm Harley Quinn, King Shark, Deadshot cùng Captain Boomerang cố gắng tiêu diệt Justice League. Gotham Knights sẽ phát hành trên PC, PS4, Xbox One, PS5 và Xbox Series X vào năm 2021.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang