I Am Dead - Tựa game đơn giản nhưng đầy hứa hẹn

Khái niệm về cái chết và kiếp sau là những thứ thường được khai thác trong nhiều trò chơi điện tử, và I Am Dead là một trong số đó, với nội dung xoay quanh một linh hồn "ma mới" đang tìm cách cứu lấy hòn đảo quê nhà

Ngày nay, có không ít những tựa game khám phá khái niệm về cái chết và kiếp sau, với một cái tên nữa sắp xuất hiện hứa hẹn nhiều điều thú vị. Mới đây, hãng Annapurna Interactive đã chính thức công bố "tựa game phiêu lưu giải đố lãng mạn" I Am Dead sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 10 trên PC (Thông qua Epic Games Store và Steam) và Nintendo Switch. Được tạo ra bởi Hollow Ponds và Richard Hogg, các nhà phát triển từng mang đến những cái tên như Hohokum và Wilmont's Warehouse, I Am Dead sẽ cho người chơi vào vai Morris Lupton, một cựu quản lý bảo tàng vừa qua đời, khi anh phát hiện một vụ phun trào núi lửa sắp phá hủy hòn đảo quê nhà Shelmerston. 

Đồng hành cùng chú chó Sparky cũng đã chết, Morris phải bằng cách nào đó ngăn chặn thảm họa này. Mặc dù tình huống có phần khá cấp bách, I Am Dead dường như sẽ là một trong những tựa game có phần thoải mái hơn về cái chết, với một thế giới đầy màu sắc và một dàn nhân vật để tương tác. Lối chơi của I Am Dead xoay quanh khả năng nhìn thấu các vật thể của Morris, qua đó giúp người chơi khám phá những bí mật của Shelmerston, cũng như tìm kiếm những bóng ma khác trên hòn đảo. 

I Am Dead - Tựa game đơn giản nhưng đầy hứa hẹn

I Am Dead - Tựa game đơn giản nhưng đầy hứa hẹn 2

Annapurna đã có một loạt game độc lập phát hành trong vài năm trở lại đây, và nhiều cái tên cực kì thành công như Outer Wilds, Sayonara Wild Hearts và What Remains of Edith Finch, cùng với việc ra mắt những bản port của các game độc lập kinh điển như The Unfinished Swan. Nhìn chung, sự nhất quán của những game hãng chọn phát hành là một tín hiệu tốt cho I Am Dead. Game sẽ phát hành trên PC và Switch vào ngày 8 tháng 10.

I Am Dead - Tựa game đơn giản nhưng đầy hứa hẹn 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

EA đầu tư thêm cho mảng quảng cáo trong game, đẩy mạnh chiến lược kiếm tiền từ thương hiệu

EA đầu tư thêm cho mảng quảng cáo trong game, đẩy mạnh chiến lược kiếm tiền từ thương hiệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Electronic Arts (EA) đang tăng tốc chiến lược khai thác quảng cáo trong game khi thành lập một bộ phận chuyên trách mới nhằm mở rộng các hoạt động quảng bá thương hiệu và nội dung tài trợ trên hệ sinh thái trò chơi của hãng. Động thái này cho thấy nhà phát hành đứng sau những thương hiệu lớn như EA Sports FC, Madden NFL hay Apex Legends đang xem quảng cáo trong game là một trong những hướng tăng trưởng quan trọng trong tương lai.

Giải trí
Làn khói thuốc sau giờ làm việc: Anime "Smoking Behind the Supermarket with You" chốt lịch phát sóng tháng 7

Làn khói thuốc sau giờ làm việc: Anime "Smoking Behind the Supermarket with You" chốt lịch phát sóng tháng 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thời gian dài khiến người hâm mộ đứng ngồi không yên, dự án anime chuyển thể được mong đợi bậc nhất mùa hè này — "Smoking Behind the Supermarket with You" — đã chính thức kích hoạt chiến dịch truyền thông mới. Với việc tung ra đoạn trailer thứ hai đầy cảm xúc cùng lịch phát sóng cụ thể, câu chuyện tình lãng mạn, nhẹ nhàng của hai người trưởng thành đã sẵn sàng làm tan chảy trái tim khán giả vào tháng 7 tới.

Giải trí
Lên đầu trang