I Am Dead - Tựa game đơn giản nhưng đầy hứa hẹn

Khái niệm về cái chết và kiếp sau là những thứ thường được khai thác trong nhiều trò chơi điện tử, và I Am Dead là một trong số đó, với nội dung xoay quanh một linh hồn "ma mới" đang tìm cách cứu lấy hòn đảo quê nhà

Ngày nay, có không ít những tựa game khám phá khái niệm về cái chết và kiếp sau, với một cái tên nữa sắp xuất hiện hứa hẹn nhiều điều thú vị. Mới đây, hãng Annapurna Interactive đã chính thức công bố "tựa game phiêu lưu giải đố lãng mạn" I Am Dead sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 10 trên PC (Thông qua Epic Games Store và Steam) và Nintendo Switch. Được tạo ra bởi Hollow Ponds và Richard Hogg, các nhà phát triển từng mang đến những cái tên như Hohokum và Wilmont's Warehouse, I Am Dead sẽ cho người chơi vào vai Morris Lupton, một cựu quản lý bảo tàng vừa qua đời, khi anh phát hiện một vụ phun trào núi lửa sắp phá hủy hòn đảo quê nhà Shelmerston. 

Đồng hành cùng chú chó Sparky cũng đã chết, Morris phải bằng cách nào đó ngăn chặn thảm họa này. Mặc dù tình huống có phần khá cấp bách, I Am Dead dường như sẽ là một trong những tựa game có phần thoải mái hơn về cái chết, với một thế giới đầy màu sắc và một dàn nhân vật để tương tác. Lối chơi của I Am Dead xoay quanh khả năng nhìn thấu các vật thể của Morris, qua đó giúp người chơi khám phá những bí mật của Shelmerston, cũng như tìm kiếm những bóng ma khác trên hòn đảo. 

I Am Dead - Tựa game đơn giản nhưng đầy hứa hẹn

I Am Dead - Tựa game đơn giản nhưng đầy hứa hẹn 2

Annapurna đã có một loạt game độc lập phát hành trong vài năm trở lại đây, và nhiều cái tên cực kì thành công như Outer Wilds, Sayonara Wild Hearts và What Remains of Edith Finch, cùng với việc ra mắt những bản port của các game độc lập kinh điển như The Unfinished Swan. Nhìn chung, sự nhất quán của những game hãng chọn phát hành là một tín hiệu tốt cho I Am Dead. Game sẽ phát hành trên PC và Switch vào ngày 8 tháng 10.

I Am Dead - Tựa game đơn giản nhưng đầy hứa hẹn 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Lên đầu trang