Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt

Sức hút của bom tấn Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đang trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết và minh chứng đó chính là lượng doanh số game bán ra cực khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Mới đây thì Nintendo đã chính thức thông báo về một kỷ lục mới vừa được thành lập sau khi bom tấn Legend of Zelda: Tears of the Kingdom được ra mắt. Theo đó trò chơi này đã trở thành một sản phẩm Legend of Zelda bán chạy nhất mọi thời đại bởi chỉ sau 3 ngày phát hành, trò chơi này đã nhận về doanh số bán ra lên đến 10 triệu bản trên toàn cầu.

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt

Nếu chỉ tính riêng tại thị trường Mỹ, Tears of the Kingdom đã đạt được cột mốc 4 triệu bản bán ra và trở thành trò chơi bán chạy nhất lịch sử của Nintendo Mỹ. Bao nhiêu đó vẫn chưa là đủ bởi doanh thu của trò chơi này hiện vẫn đang tăng "phi mã" theo từng ngày và đang được kì vọng sẽ sớm đạt được cột mốc doanh thu 1 tỷ USD trong tuần này.

Xem thêm: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nhận cơn mưa điểm 10, xứng đáng bom tấn của thập kỷ

Sự thành công vượt bậc của Tears of the Kingdom là một điều mà cộng đồng đã dự đoán được từ trước. Trong một loạt những tạp chí game nổi tiếng, trò chơi này đã nhận được không biết bao nhiêu lời khen ngợi từ chuyên gia lẫn giới phê bình, khi mà phiên bản tiền nhiệm Breath of the Wild cũng nhận được thành công tương tự.

Tears of the Kingdom cũng một lần nữa khẳng định với làng game thế giới rằng thương hiệu Legend of Zelda vẫn giữ được sức hút vô cùng mãnh liệt của mình qua thời gian, cùng với đó là những sản phẩm chất lượng gần như không thể chối cãi được.

Xem thêm: Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt 2

Những điểm mạnh của Legend of Zelda lại được một lần nữa thể hiện trong Tears of the Kingdom, thậm chí nó còn được nâng cấp vượt trội hơn so với trước khi mang đến cho game thủ một thế giới mở rộng lớn, với những loại địa hình và môi trường độc đáo khác nhau. Ngoài ra game thủ còn có thể tùy chỉnh một loạt những trang bị, vũ khí cho nhân vật của mình, từ đó tạo nên những cách thức đánh bại kẻ thù vô cùng độc đáo.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang