Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt

Sức hút của bom tấn Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đang trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết và minh chứng đó chính là lượng doanh số game bán ra cực khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Mới đây thì Nintendo đã chính thức thông báo về một kỷ lục mới vừa được thành lập sau khi bom tấn Legend of Zelda: Tears of the Kingdom được ra mắt. Theo đó trò chơi này đã trở thành một sản phẩm Legend of Zelda bán chạy nhất mọi thời đại bởi chỉ sau 3 ngày phát hành, trò chơi này đã nhận về doanh số bán ra lên đến 10 triệu bản trên toàn cầu.

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt

Nếu chỉ tính riêng tại thị trường Mỹ, Tears of the Kingdom đã đạt được cột mốc 4 triệu bản bán ra và trở thành trò chơi bán chạy nhất lịch sử của Nintendo Mỹ. Bao nhiêu đó vẫn chưa là đủ bởi doanh thu của trò chơi này hiện vẫn đang tăng "phi mã" theo từng ngày và đang được kì vọng sẽ sớm đạt được cột mốc doanh thu 1 tỷ USD trong tuần này.

Xem thêm: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nhận cơn mưa điểm 10, xứng đáng bom tấn của thập kỷ

Sự thành công vượt bậc của Tears of the Kingdom là một điều mà cộng đồng đã dự đoán được từ trước. Trong một loạt những tạp chí game nổi tiếng, trò chơi này đã nhận được không biết bao nhiêu lời khen ngợi từ chuyên gia lẫn giới phê bình, khi mà phiên bản tiền nhiệm Breath of the Wild cũng nhận được thành công tương tự.

Tears of the Kingdom cũng một lần nữa khẳng định với làng game thế giới rằng thương hiệu Legend of Zelda vẫn giữ được sức hút vô cùng mãnh liệt của mình qua thời gian, cùng với đó là những sản phẩm chất lượng gần như không thể chối cãi được.

Xem thêm: Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt 2

Những điểm mạnh của Legend of Zelda lại được một lần nữa thể hiện trong Tears of the Kingdom, thậm chí nó còn được nâng cấp vượt trội hơn so với trước khi mang đến cho game thủ một thế giới mở rộng lớn, với những loại địa hình và môi trường độc đáo khác nhau. Ngoài ra game thủ còn có thể tùy chỉnh một loạt những trang bị, vũ khí cho nhân vật của mình, từ đó tạo nên những cách thức đánh bại kẻ thù vô cùng độc đáo.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang