Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt

Sức hút của bom tấn Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đang trở nên mạnh mẽ hơn bao giờ hết và minh chứng đó chính là lượng doanh số game bán ra cực khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Mới đây thì Nintendo đã chính thức thông báo về một kỷ lục mới vừa được thành lập sau khi bom tấn Legend of Zelda: Tears of the Kingdom được ra mắt. Theo đó trò chơi này đã trở thành một sản phẩm Legend of Zelda bán chạy nhất mọi thời đại bởi chỉ sau 3 ngày phát hành, trò chơi này đã nhận về doanh số bán ra lên đến 10 triệu bản trên toàn cầu.

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt

Nếu chỉ tính riêng tại thị trường Mỹ, Tears of the Kingdom đã đạt được cột mốc 4 triệu bản bán ra và trở thành trò chơi bán chạy nhất lịch sử của Nintendo Mỹ. Bao nhiêu đó vẫn chưa là đủ bởi doanh thu của trò chơi này hiện vẫn đang tăng "phi mã" theo từng ngày và đang được kì vọng sẽ sớm đạt được cột mốc doanh thu 1 tỷ USD trong tuần này.

Xem thêm: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nhận cơn mưa điểm 10, xứng đáng bom tấn của thập kỷ

Sự thành công vượt bậc của Tears of the Kingdom là một điều mà cộng đồng đã dự đoán được từ trước. Trong một loạt những tạp chí game nổi tiếng, trò chơi này đã nhận được không biết bao nhiêu lời khen ngợi từ chuyên gia lẫn giới phê bình, khi mà phiên bản tiền nhiệm Breath of the Wild cũng nhận được thành công tương tự.

Tears of the Kingdom cũng một lần nữa khẳng định với làng game thế giới rằng thương hiệu Legend of Zelda vẫn giữ được sức hút vô cùng mãnh liệt của mình qua thời gian, cùng với đó là những sản phẩm chất lượng gần như không thể chối cãi được.

Xem thêm: Cha đẻ God of War chê Tears of the Kingdom nhạt nhẽo và cũ kĩ, nhưng không phải tất cả

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đạt doanh số 10 triệu bản chỉ sau 3 ngày ra mắt 2

Những điểm mạnh của Legend of Zelda lại được một lần nữa thể hiện trong Tears of the Kingdom, thậm chí nó còn được nâng cấp vượt trội hơn so với trước khi mang đến cho game thủ một thế giới mở rộng lớn, với những loại địa hình và môi trường độc đáo khác nhau. Ngoài ra game thủ còn có thể tùy chỉnh một loạt những trang bị, vũ khí cho nhân vật của mình, từ đó tạo nên những cách thức đánh bại kẻ thù vô cùng độc đáo.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang