Microsoft phát hành 20 tựa game PC trên Steam, kể cả Gears Of War 5

Microsoft đã công bố 20 tựa game PC của họ sắp có mặt trên Steam. Về phía công ty cho biết, quyết định ra mắt các trò chơi của mình ngoài cửa hàng của họ là nhằm thu hút nhiều người chơi hơn và cho game thủ thêm sự lựa chọn về nơi phân phối các tựa game.

Microsoft đã công bố 20 tựa game PC của họ sắp có mặt trên Steam. Về phía công ty cho biết, quyết định ra mắt các trò chơi của mình ngoài cửa hàng của họ là nhằm thu hút nhiều người chơi hơn và cho game thủ thêm sự lựa chọn về nơi phân phối các tựa game.

Microsoft phát hành 20 tựa game PC trên Steam, kể cả Gears Of War 5

Vào tháng 3, Microsoft đã công bố đưa Halo: The Master Chief Collection lên cửa hàng trực tuyến Steam. Và vào thời gian gần đây nhất, hãng cũng cho biết thêm Gears of War 5 cùng Age of Empires: Definitive Edition cũng sẽ cập bến Steam vào thời điểm ra mắt chính thức.

“Chúng tôi biết hàng triệu game thủ trên PC tin tưởng Steam là một nơi tuyệt vời để mua trò chơi trên PC, cũng như nhận được phản hồi rằng người chơi trên PC thích được lựa chọn”, Microsoft cho biết, “chúng tôi cũng biết có rất nhiều cửa hàng tồn tại trên PC và đang nỗ lực để người dùng có thêm nhiều lựa chọn mua lại game tại đâu”.

Microsoft cũng đã tuyên bố mang dịch vụ Xbox Game Pass lên PC và sẽ cung cấp thêm thông tin tại E3 2019.

Có thể thấy, Microsoft đang cố thay đổi hướng đi của mình đối với nền công nghiệp game khi cố gắng xây dựng ấn tượng tốt về trải nghiệm game Xbox trên nền tảng mới, chứ không phải là một chợ ứng dụng đang dần bị ghét bỏ như Microsoft Store

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang