Nhà phát triển Cyberpunk 2077 dành ra gần 200 giờ chưa phá đảo được game

Một nhà phát triển game Cyberpunk 2077 đã tự mình trải nghiệm trò chơi, dành ra hơn 175 giờ chơi, nhưng vẫn chưa biết được kết thúc là gì

Với việc Cyberpunk 2077 chuẩn bị ra mắt vào ngày 10 tháng 12 tới, một lượng người chơi đáng kể đã quyết định dành ra những ngày nghỉ phép năm của mình để trải nghiệm tựa game nhập vai mới nhất đến từ CD Projekt Red. Và đó là một sự lựa chọn khá hợp lý, vì không chỉ bản thân trò chơi hứa hẹn là một trong những game tham vọng nhất mà hãng từng tạo ra, nó dường như còn là một trải nghiệm cày cuốc đáng kể, khi người chơi có thể khám phá một thành phố rộng lớn, và có hàng trăm nhiệm vụ để hoàn thành. Nếu người hâm mộ cần thêm điều gì đó để nhắc nhở rằng đĩa game Cyberpunk 2077 sẽ nằm trong chiếc máy console của họ một thời gian dài khi nó ra mắt vào tháng 12, một nhà phát triển trò chơi, Lukasz Babiel, đã đăng tải lên Twitter lượng thời gian anh bỏ ra để lang thang trên các con phố Night. Theo như hồ sơ lưu game, nhà phát triển này đã chơi hơn 175 tiếng, và vẫn chưa đến được kết thúc của game.

Nhà phát triển Cyberpunk 2077 dành ra gần 200 giờ chưa phá đảo được game

Khi được hỏi liệu phần chơi của anh có phải là để hoàn thành 100% hay không, Babiel khẳng định là không, và tiết lộ file save của anh "chỉ là một trong những lần chơi nhịp độ chậm ở mức độ khó cao nhất". Theo anh cho biết, nhân vật trong file save này được build theo hướng hành động bí mật, và anh đang dành thời gian để đảm bảo gom đồ ở các địa điểm một cách đầy đủ nhất, và sử dụng "mọi tính năng mà game mang lại". Một người hâm mộ hỏi liệu anh đã xong với mọi thứ trong tập tin của mình hay chưa, và một lần nữa câu trả lời của nhà phát triển này vẫn là "không". Như vậy, có vẻ như Cyberpunk 2077 sẽ là một trải nghiệm khổng lồ thực sự, chứa đựng hàng trăm giờ chơi, một loạt nhiệm vụ để hoàn thành, và một thế giới mở rộng lớn để khám phá. Dĩ nhiên, thời lượng chơi dài của Babiel phần lớn là do nhà phát triển này dành thời gian để khám phá game, do đó những ai chỉ tập trung vào nhiệm vụ cốt truyện chính của game sẽ không phải chơi lâu đến như vậy.

Nhà phát triển Cyberpunk 2077 dành ra gần 200 giờ chưa phá đảo được game 2

Chia sẻ về chủ đề này vào tháng 9, Senior Quest Designer của CD Projekt Red, ông Patrick Mills đã nói với streamer trên Twitch là CohhCarnage rằng nhiệm vụ cốt truyện chính của Cyberpunk 2077 sẽ ngắn hơn của The Witcher 3, để người chơi không phải thấy nản trước khi hoàn thành game. Với việc game sắp ra mắt sau khoảng gần 1 tháng nữa, CD Projekt Red mới đây đã tung ra video Night City Wire cuối cùng, hé lộ nhiều thông tin mới về nhân vật Johnny Silverhand, và một trailer gameplay mở rộng. Đoạn trailer gameplay giới thiệu về cơ chế chiến đấu, các nhân vật mới, và cái nhìn tổng quát tốt hơn của cốt truyện game. Cyberpunk 2077 sẽ phát hành vào ngày 10 tháng 12 trên PC, PS4, Xbox One và Google Stadia, với các phiên bản cho PS5 và Xbox Series X ra mắt sau đó.

Nhà phát triển Cyberpunk 2077 dành ra gần 200 giờ chưa phá đảo được game 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

quânQuân Kít

Tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang ngày càng nghiêm trọng khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tiếp tục hút nguồn cung DRAM. CEO TeamGroup cảnh báo giai đoạn khó khăn nhất có thể kéo dài đến hết quý 2/2027, thậm chí thị trường có thể rơi vào cảnh dù chấp nhận trả giá cao, khách hàng vẫn không mua được bộ nhớ.

Công Nghệ
Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt sự nghiệp đầy bất ngờ của một trong những cây bút minh họa tài hoa bậc nhất làng manga Nhật Bản vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý lớn từ giới mộ điệu truyện tranh quốc tế. Họa sĩ Shun Saeki — người làm nên thành công vang dội về mặt thị giác cho bộ truyện ẩm thực đình đám "Shokugeki no Soma" (Vua Bếp Soma) — đã xác nhận chấm dứt hợp đồng độc quyền kéo dài nhiều năm với nhà xuất bản Shueisha để chính thức chuyển sang con đường hoạt động tự do với tư cách một nghệ sĩ độc lập.

Giải trí
Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Marvel hé lộ dàn diễn viên X-Men thế hệ mới: Ai sẽ vào vai Cyclops, Jean Grey và Professor X?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marvel Studios đang từng bước giới thiệu dàn diễn viên đảm nhận các nhân vật X-Men trong bộ phim điện ảnh mới, đánh dấu lần đầu nhóm dị nhân được tái khởi động trên màn ảnh kể từ khi Disney mua lại 20th Century Fox vào năm 2019. Những cái tên được công bố gồm Sadie Sink, Kit Connor, Samara Weaving, Christopher Abbott và Adam Driver, bên cạnh nhiều gương mặt trẻ khác.

Phim Ảnh
Lên đầu trang