Nhà sản xuất Resident Evil Hiroyuki Kobayashi rời Capcom và gia nhập NetEase

Người đóng vai trò lớn trong việc phát triển thương hiệu Resident Evil và nhiều thương hiệu game khác đã thông báo trên Twitter về việc sẽ rời Capcom và tham gia vào NetEase

Dù rằng Hiroyuki Kobayashi không quá nổi tiếng trong cộng đồng game thủ nhưng ông là người đã chung tay tạo nên những tựa game siêu phẩm như Sengoku Basara, Dragon's Dogma, Devil May Cry và các phiên bản Resident Evil khác nhau.

Nhà sản xuất Resident Evil Hiroyuki Kobayashi rời Capcom và gia nhập NetEase

Hiroyuki Kobayashi sau khi tốt nghiệp đã đầu quân về Capcom vào năm 1995 với chức danh là lập trình viên cho tựa game Resident Evil đầu tiên và sau đó trở thành nhà lập trình viên và lập kế hoạch phát triển cho phần game Dino Crisis đầu tiên. Tự phát triển bản thân, Hiroyuki Kobayashi trở thành nhà sản xuất sau sự ra mắt của Dono Crisis 2 vào năm 2000.

Xem Thêm: Hóa thân thành Lady Dimitrescu trong DLC mới Resident Evil Village Gold Edition

Sau 27 năm làm việc tại Capcom thì Hiroyuki Kobayashi đã rời công ty vào tháng 3 năm 2022 và ngay trong ngày sinh nhật của mình 12 tháng 8, ông đã chia sẻ dòng Tweet  về việc chính thức gia nhập NetEase

Sau 27 năm phục vụ với lòng biết ơn, tôi đã rời Capcom vào ngày 31 tháng 3 năm 2022 và sẽ chính thức gia nhập NetEase Games với tư cách là nhà sản xuất.


Tôi sẽ cố gắng không ngừng tạo ra những trải nghiệm giải trí thú vị hơn cho tất cả mọi người tại công ty mới này, trong kỷ nguyên mới này.

Nhà sản xuất Resident Evil Hiroyuki Kobayashi rời Capcom và gia nhập NetEase 2

Với tài năng của mình, Hiroyuki Kobayashi dễ dàng trở thành người đứng đầu cho các dự án lớn của NetEase trong đó phải kể đến như araka Bladepoint, Fading City, Lost Light, Badlanders, EVE Echoes, Never After, Astracraft,… 

Xem Thêm: Rò rỉ loạt thông tin về Resident Evil 9 với sự xuất hiện của một loạt những con quái vật khải huyền

Các tác phẩm mà Hiroyuki Kobayashi đã góp công thực hiện

  • Resident Evil – Lập trình viên
  • Resident Evil 2 – Lập trình viên
  • Dino Crisis – Người lập kế hoạch
  • Dino Crisis 2 – Nhà sản xuất
  • Resident Evil – Code: Veronica X – Nhà sản xuất liên kết
  • Devil May Cry – Nhà sản xuất
  • Resident Evil Remake – Nhà sản xuất
  • Resident Evil Zero – Nhà sản xuất quảng cáo
  • P.N. 03 – Nhà sản xuất
  • Under the Skin – Nhà sản xuất
  • Resident Evil 4 – Nhà sản xuất
  • killer7 – Nhà sản xuất
  • Devil Kings – Nhà sản xuất
  • Sengoku Basara 2 – Nhà sản xuất
  • Sengoku Basara 2 Heroes – Nhà sản xuất
  • Devil May Cry 4 – Nhà sản xuất
  • Sengoku Basara X – Nhà sản xuất
  • Sengoku Basara: Battle Heroes – Nhà sản xuất
  • Sengoku Basara: Samurai Heroes – Nhà sản xuất
  • Sengoku Basara: Chronicle Heroes – Nhà sản xuất
  • Dragon’s Dogma – Nhà sản xuất
  • Resident Evil 6 – Nhà sản xuất điều hành
  • Gaist Crusher – Nhà sản xuất
  • Sengoku Basara 4 – Nhà sản xuất
  • Mega Man 11 – Nhà sản xuất điều hành

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

GTA 6 đưa Burger Shot ra đời thực, mở rộng hợp tác với chuỗi nhà hàng tại Florida

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Burger Shot, thương hiệu nhà hàng thức ăn nhanh quen thuộc trong loạt game Grand Theft Auto, sẽ tiếp tục xuất hiện ngoài đời thực thông qua hợp tác với chuỗi nhà hàng Skinny Louie. Từ ngày 13/11 đến 31/12, nhiều chi nhánh Skinny Louie tại Florida sẽ được trang trí theo chủ đề Burger Shot và phục vụ thực đơn lấy cảm hứng từ GTA 6.

Giải trí
Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Google ra mắt Gemini 4 Hydrogen, thay thế Gemini 3.8 Flash trên hệ sinh thái AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google chính thức triển khai Gemini 4 Hydrogen, mô hình AI mới được thiết kế để thay thế dòng Gemini Flash với ưu tiên tốc độ xử lý và tối ưu chi phí. Theo công bố của công ty, Hydrogen nhanh hơn 2,5 lần so với Gemini 3.8 Flash ở chế độ tư duy cao, đồng thời cải thiện khả năng lập trình và giảm đáng kể tình trạng tạo ra thông tin sai lệch.

Công Nghệ
Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

Cú trở lại ngoạn mục của bậc thầy giả tưởng: "Cha đẻ" kiệt tác Claymore tái xuất trên Shonen Jump+ với siêu phẩm hành động mới "Bartlet Fairy Basslet"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui lớn vừa làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ dòng truyện tranh hành động - giả tưởng (fantasy) trên toàn thế giới. Họa sĩ kỳ cựu Norihiro Yagi — người đã kiến tạo nên tượng đài dark fantasy kinh điển "Claymore" — đã chính thức đánh dấu sự trở lại đường đua sáng tác với một tác phẩm hoàn toàn mới mang tên "BARTLET FAIRY BASSLET" trên nền tảng truyện tranh kỹ thuật số Shonen Jump+ của nhà xuất bản Shueisha.

Giải trí
Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Jensen Huang từ chức vị trí CEO Nvidia giữa loạt tranh cãi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Theo thông tin được bài viết của Eurogamer dẫn lại, Nvidia đã công bố Jensen Huang rời vị trí Chủ tịch, Giám đốc điều hành (CEO) và thành viên hội đồng quản trị, có hiệu lực ngay lập tức. Giám đốc tài chính Colette Kress được chỉ định làm CEO tạm quyền trong thời gian công ty tìm kiếm người kế nhiệm chính thức. Thông tin xuất hiện sau nhiều ngày Nvidia đối mặt với những cáo buộc liên quan đến đời tư của nhà lãnh đạo này.

Công Nghệ
Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Lên đầu trang