Pokémon Scarlet và Violet đạt doanh số bán ra siêu khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Pokémon Scarlet và Violet đã đạt được thành công vượt mặt rất nhiều những người tiền nhiệm chỉ trong vỏn vẹn 3 ngày

Pokémon Scarlet và Violet không nhận được nhiều lời khen ngợi từ game thủ hay giới chuyên môn như những phần game trước, đồng thời liên tục gặp phải không ít lỗi khiến cho người chơi cảm thấy khó chịu ngay từ những ngày đầu ra mắt. Tuy nhiên nếu nói về mặt doanh số bán game thì trrò chơi này lại phá kỷ lục trò chơi bán chạy nhất trên nền tảng Nintendo Switch.

Xem thêm: Tổng hợp loạt lỗi hình ảnh trong Pokemon Scarlet And Violet khiến fan giật hết cả mình

Cụ thể hơn, Pokémon Scarlet và Violet đã bán được hơn 10 triệu bản game chỉ sau 3 ngày đầu tiên ra mắt. Trong số đó thì 4 triệu bản game đã được bán ra tại Nhật Bản và hơn 6 triệu còn lại là ở những thị trường khác.

Pokémon Scarlet và Violet đạt doanh số bán ra siêu khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Để so sánh về sức hút của Pokémon Scarlet và Violet thì chúng ta cũng nên biết rằng phần game trước đó, Pokémon Sword và Shield chỉ bán được 2 triệu bản trong vòng 2 ngày đầu tiên và sở hữu doanh số cao thứ 5 trên Nintendo Switch. Thành tích của Pokémon Scarlet và Violet hiện tại hoàn toàn có thể lật đổ được sự thống trị của 2 trò chơi rất hot khác trên nền tảng này, đó chính là Animal Crossing: New Horizons và Mario Kart 8 Deluxe.

Xem thêm: Sẽ như thế nào khi các nhân vật Genshin Impact lạc vào thế giới của Pokemon?

Có thể thấy sự ra đời của Pokémon Sword và Shield cũng phần nào góp công sức cho thành công của Scarlet và Violet hiện tại, bởi nó đã giúp cho doanh số bán ra của hệ máy Nintendo Switch tăng vọt, tạo tiền đề cho  Scarlet và Violet phá kỉ lục số lượng game bán ra. Tất nhiên hiện tại trò chơi này vẫn gặp phải khá nhiều lỗi ngoài ý muốn nhưng sự đón nhận của người hâm mộ Pokemon đối với sản phẩm này là điều có thể nhận thấy được.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang