Pokémon Scarlet và Violet đạt doanh số bán ra siêu khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Pokémon Scarlet và Violet đã đạt được thành công vượt mặt rất nhiều những người tiền nhiệm chỉ trong vỏn vẹn 3 ngày

Pokémon Scarlet và Violet không nhận được nhiều lời khen ngợi từ game thủ hay giới chuyên môn như những phần game trước, đồng thời liên tục gặp phải không ít lỗi khiến cho người chơi cảm thấy khó chịu ngay từ những ngày đầu ra mắt. Tuy nhiên nếu nói về mặt doanh số bán game thì trrò chơi này lại phá kỷ lục trò chơi bán chạy nhất trên nền tảng Nintendo Switch.

Xem thêm: Tổng hợp loạt lỗi hình ảnh trong Pokemon Scarlet And Violet khiến fan giật hết cả mình

Cụ thể hơn, Pokémon Scarlet và Violet đã bán được hơn 10 triệu bản game chỉ sau 3 ngày đầu tiên ra mắt. Trong số đó thì 4 triệu bản game đã được bán ra tại Nhật Bản và hơn 6 triệu còn lại là ở những thị trường khác.

Pokémon Scarlet và Violet đạt doanh số bán ra siêu khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Để so sánh về sức hút của Pokémon Scarlet và Violet thì chúng ta cũng nên biết rằng phần game trước đó, Pokémon Sword và Shield chỉ bán được 2 triệu bản trong vòng 2 ngày đầu tiên và sở hữu doanh số cao thứ 5 trên Nintendo Switch. Thành tích của Pokémon Scarlet và Violet hiện tại hoàn toàn có thể lật đổ được sự thống trị của 2 trò chơi rất hot khác trên nền tảng này, đó chính là Animal Crossing: New Horizons và Mario Kart 8 Deluxe.

Xem thêm: Sẽ như thế nào khi các nhân vật Genshin Impact lạc vào thế giới của Pokemon?

Có thể thấy sự ra đời của Pokémon Sword và Shield cũng phần nào góp công sức cho thành công của Scarlet và Violet hiện tại, bởi nó đã giúp cho doanh số bán ra của hệ máy Nintendo Switch tăng vọt, tạo tiền đề cho  Scarlet và Violet phá kỉ lục số lượng game bán ra. Tất nhiên hiện tại trò chơi này vẫn gặp phải khá nhiều lỗi ngoài ý muốn nhưng sự đón nhận của người hâm mộ Pokemon đối với sản phẩm này là điều có thể nhận thấy được.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang