Pokémon Scarlet và Violet đạt doanh số bán ra siêu khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Pokémon Scarlet và Violet đã đạt được thành công vượt mặt rất nhiều những người tiền nhiệm chỉ trong vỏn vẹn 3 ngày

Pokémon Scarlet và Violet không nhận được nhiều lời khen ngợi từ game thủ hay giới chuyên môn như những phần game trước, đồng thời liên tục gặp phải không ít lỗi khiến cho người chơi cảm thấy khó chịu ngay từ những ngày đầu ra mắt. Tuy nhiên nếu nói về mặt doanh số bán game thì trrò chơi này lại phá kỷ lục trò chơi bán chạy nhất trên nền tảng Nintendo Switch.

Xem thêm: Tổng hợp loạt lỗi hình ảnh trong Pokemon Scarlet And Violet khiến fan giật hết cả mình

Cụ thể hơn, Pokémon Scarlet và Violet đã bán được hơn 10 triệu bản game chỉ sau 3 ngày đầu tiên ra mắt. Trong số đó thì 4 triệu bản game đã được bán ra tại Nhật Bản và hơn 6 triệu còn lại là ở những thị trường khác.

Pokémon Scarlet và Violet đạt doanh số bán ra siêu khủng chỉ sau 3 ngày ra mắt

Để so sánh về sức hút của Pokémon Scarlet và Violet thì chúng ta cũng nên biết rằng phần game trước đó, Pokémon Sword và Shield chỉ bán được 2 triệu bản trong vòng 2 ngày đầu tiên và sở hữu doanh số cao thứ 5 trên Nintendo Switch. Thành tích của Pokémon Scarlet và Violet hiện tại hoàn toàn có thể lật đổ được sự thống trị của 2 trò chơi rất hot khác trên nền tảng này, đó chính là Animal Crossing: New Horizons và Mario Kart 8 Deluxe.

Xem thêm: Sẽ như thế nào khi các nhân vật Genshin Impact lạc vào thế giới của Pokemon?

Có thể thấy sự ra đời của Pokémon Sword và Shield cũng phần nào góp công sức cho thành công của Scarlet và Violet hiện tại, bởi nó đã giúp cho doanh số bán ra của hệ máy Nintendo Switch tăng vọt, tạo tiền đề cho  Scarlet và Violet phá kỉ lục số lượng game bán ra. Tất nhiên hiện tại trò chơi này vẫn gặp phải khá nhiều lỗi ngoài ý muốn nhưng sự đón nhận của người hâm mộ Pokemon đối với sản phẩm này là điều có thể nhận thấy được.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

Thắp lại ngọn lửa đam mê sau 7 năm: Tác giả Haruichi Furudate tung tranh vẽ Hinata Shoyo tái hợp Giải bóng chuyền Haruko danh giá

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc hội ngộ đầy xúc động giữa thế giới truyện tranh thể thao và đời thực vừa chính thức diễn ra tại Nhật Bản, làm nức lòng hàng triệu người hâm mộ khắp năm châu. Thương hiệu bóng chuyền biểu tượng "Haikyu!!" mới đây đã chính thức tái khởi động chiến dịch hợp tác cùng Giải vô địch bóng chuyền trung học toàn quốc Nhật Bản (thường được biết đến với tên gọi thân thương là Haruko). Đánh dấu sự trở lại sau đúng 7 năm kể từ chiến dịch năm 2020, đích thân tác giả nguyên tác Haruichi Furudate đã chắp bút vẽ nên một bức tranh minh họa hoàn toàn mới khắc họa nhân vật chính Hinata Shoyo.

Giải trí
Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

Hai game Steam thu về 560.000 USD sau 5 năm, nhà phát triển chỉ nhận 15.000 USD mỗi năm

admin Quang BD

Hai trò chơi indie của Northend Games đã bán tổng cộng 135.000 bản trên Steam, mang về 560.000 USD doanh thu trong 5 năm. Thế nhưng, đồng sáng lập Omer Develioğlu cho biết phần thu nhập thực nhận thấp hơn nhiều sau khi trừ các khoản phí nền tảng, hoàn tiền và chia doanh thu với nhà phát hành.

Game Offline
Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Epic Games trì hoãn tiến độ thiết kế game để tăng cường sử dụng AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games được cho là đã trì hoãn dự án game hợp tác với Disney để chuyển sang quy trình phát triển ưu tiên trí tuệ nhân tạo (AI). Theo Bloomberg, nhóm phát triển được yêu cầu không viết mã thủ công và sử dụng AI trong toàn bộ quy trình tạo hình ảnh, làm dấy lên những lo ngại trong nội bộ về vai trò của AI trong sản xuất game.

Game Online
Lên đầu trang