Một cuộc tranh cãi đã diễn ra ít ngày trước, về việc Sekiro: Shadows Die Twice có nên có chế độ chơi dễ hơn không? Và một nhà phát triển tựa game Celeste đã chia sẻ những ý kiến của mình
Từ khi Sekiro: Shadows Die Twice ra mắt cách đây 2 tuần, một cuộc tranh luận đã bùng nổ xoay quanh độ khó của game và khả năng tiếp cận nó. Dĩ nhiên việc đánh bại những con trùm trong Sekiro có thể khá là "khoai", và nhiều người hâm mộ sẽ cho rằng game có thể trở nên tốt hơn bằng cách thêm vào "chế độ dễ" nhằm thu hút nhiều người tham gia trải nghiệm hơn. Và nay thì nhà phát triển tựa game Celeste - Tựa game Indie hay nhất năm 2018 - đã có những ý kiến của riêng mình về điều này.
Sekiro: Shadows Die Twice có quá khó?
Trong một chuỗi các dòng tweet được đăng tải vào hôm qua, Thorson đã nêu ra 1 số ý tưởng về những gì mà "chế độ hỗ trợ" có thể cung cấp trong Sekiro: Shadows Die Twice. Cụ thể, anh đề nghị chế độ này nên mang đến cho người chơi cơ hội thực hiện những thứ như điều chỉnh tốc độ giao chiến, tăng số lần có thể hồi sinh, trở thành vô hình khi đang di chuyển lén lút, có thanh "tư thế" vô hạn, và trở thành bất tử. Thorson còn chia sẻ về những gì ông xem là khía cạnh quan trọng nhất trong tùy chọn chế độ hỗ trợ này, bao gồm làm cho nó ẩn đi khỏi những người chơi muốn trải nghiệm game một cách bình thường, bằng cách để nó trong phần menu.
Những ý kiến "bá đạo" của Matt Thorson
Thorson còn nói rằng các tùy chọn của chế độ hỗ trợ phải được giải thích rõ từ trước, và nên cho phép điều chỉnh xuyên suốt quá trình chơi. Hướng tiêp cận này sẽ cho phép những người chơi đang cố gắng chơi đến các kết thúc khác nhau của Sekiro tiếp tục điều chỉnh mức độ khó của game cho đến khi họ cảm thấy phù hợp. Celeste, tựa game indie cực kì nổi tiếng trong năm 2018, bên cạnh những thử thách nó mang lại, còn được khen ngợi bởi các tùy chọn tiếp cận của nó. Vậy nên, những người đang "vật vã" với Sekiro có thể sẽ ước gì From Software thực sự cân nhắc các dòng Tweet của Thorson.
Liệu Sekiro sẽ có một chế độ hỗ trợ?
Dù sao thì, rất lâu trước khi Sekiro ra mắt, From Software đã nói rất nhiều về độ khó mà người chơi sẽ chạm trán trong tựa game này, tuyên bố rằng Sekiro sẽ "thử thách hơn" bất kì tựa game nào trước đây hãng từng phát hành. Rõ ràng một số người chơi đã chứng tỏ điều này là chính xác, và với khá nhiều lời đề nghị đang xuất hiện, có lẽ một chế độ hỗ trợ tương tự như những gì Thorson đã đề cập sẽ sớm được xem xét. Sekiro: Shadows Die Twice đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.
KL Jackarl
Theo Gamerant