Sekiro: Shadows Die Twice có thực sự cần đến chế độ dễ?

Một cuộc tranh cãi đã diễn ra ít ngày trước, về việc Sekiro: Shadows Die Twice có nên có chế độ chơi dễ hơn không? Và một nhà phát triển tựa game Celeste đã chia sẻ những ý kiến của mình

Từ khi Sekiro: Shadows Die Twice ra mắt cách đây 2 tuần, một cuộc tranh luận đã bùng nổ xoay quanh độ khó của game và khả năng tiếp cận nó. Dĩ nhiên việc đánh bại những con trùm trong Sekiro có thể khá là "khoai", và nhiều người hâm mộ sẽ cho rằng game có thể trở nên tốt hơn bằng cách thêm vào "chế độ dễ" nhằm thu hút nhiều người tham gia trải nghiệm hơn. Và nay thì nhà phát triển tựa game Celeste - Tựa game Indie hay nhất năm 2018 - đã có những ý kiến của riêng mình về điều này.

Sekiro: Shadows Die Twice có thực sự cần đến chế độ dễ?
Sekiro: Shadows Die Twice có quá khó?

Trong một chuỗi các dòng tweet được đăng tải vào hôm qua, Thorson đã nêu ra 1 số ý tưởng về những gì mà "chế độ hỗ trợ" có thể cung cấp trong Sekiro: Shadows Die Twice. Cụ thể, anh đề nghị chế độ này nên mang đến cho người chơi cơ hội thực hiện những thứ như điều chỉnh tốc độ giao chiến, tăng số lần có thể hồi sinh, trở thành vô hình khi đang di chuyển lén lút, có thanh "tư thế" vô hạn, và trở thành bất tử. Thorson còn chia sẻ về những gì ông xem là khía cạnh quan trọng nhất trong tùy chọn chế độ hỗ trợ này, bao gồm làm cho nó ẩn đi khỏi những người chơi muốn trải nghiệm game một cách bình thường, bằng cách để nó trong phần menu.

Sekiro: Shadows Die Twice có thực sự cần đến chế độ dễ? 2
Những ý kiến "bá đạo" của Matt Thorson

Thorson còn nói rằng các tùy chọn của chế độ hỗ trợ phải được giải thích rõ từ trước, và nên cho phép điều chỉnh xuyên suốt quá trình chơi. Hướng tiêp cận này sẽ cho phép những người chơi đang cố gắng chơi đến các kết thúc khác nhau của Sekiro tiếp tục điều chỉnh mức độ khó của game cho đến khi họ cảm thấy phù hợp. Celeste, tựa game indie cực kì nổi tiếng trong năm 2018, bên cạnh những thử thách nó mang lại, còn được khen ngợi bởi các tùy chọn tiếp cận của nó. Vậy nên, những người đang "vật vã" với Sekiro có thể sẽ ước gì From Software thực sự cân nhắc các dòng Tweet của Thorson.

Sekiro: Shadows Die Twice có thực sự cần đến chế độ dễ? 3
Liệu Sekiro sẽ có một chế độ hỗ trợ?

Dù sao thì, rất lâu trước khi Sekiro ra mắt, From Software đã nói rất nhiều về độ khó mà người chơi sẽ chạm trán trong tựa game này, tuyên bố rằng Sekiro sẽ "thử thách hơn" bất kì tựa game nào trước đây hãng từng phát hành. Rõ ràng một số người chơi đã chứng tỏ điều này là chính xác, và với khá nhiều lời đề nghị đang xuất hiện, có lẽ một chế độ hỗ trợ tương tự như những gì Thorson đã đề cập sẽ sớm được xem xét. Sekiro: Shadows Die Twice đang phát hành trên PC, PS4 và Xbox One.

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Studio Việt Nam chính thức lên tiếng về nghi vấn AI trong "Honzuki no Gekokujou": Sự thật phía sau lời xin lỗi từ Nhật Bản

Studio Việt Nam chính thức lên tiếng về nghi vấn AI trong "Honzuki no Gekokujou": Sự thật phía sau lời xin lỗi từ Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Những ngày qua, cộng đồng người hâm mộ Anime toàn cầu đã một phen xôn xao trước thông tin đoạn mở đầu (Opening) của bộ phim "Ascendance of a Bookworm" (Honzuki no Gekokujou) mùa 4 có dấu hiệu sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI). Trong đó, Nam Hải Art – một đơn vị gia công tại Việt Nam – bất ngờ trở thành mục tiêu "ném đá" của netizen quốc tế khi bị nghi ngờ là đơn vị đứng sau những khung hình gây tranh cãi này.

Giải trí
PUBG Mobile Hợp Tác Streamer Ms Three Ra Mắt Giáp Tối Thượng “Thần Tượng Ngân Hà”

PUBG Mobile Hợp Tác Streamer Ms Three Ra Mắt Giáp Tối Thượng “Thần Tượng Ngân Hà”

Khoa LêLê Khoa

Song hành chuỗi hoạt động sôi nổi toàn cầu nhân dịp kỷ niệm 8 năm ra mắt, PUBG MOBILE tại thị trường Việt Nam cũng có những nội dung đặc sắc khi kết hợp nữ streamer Ms Three và giới thiệu chủ đề mới: “8 Mã Gen - Một Kết Nối” dành cho chương trình sáng tạo nội dung cộng đồng.

Game Mobile
Lên đầu trang