Sekiro: Shadows Die Twice vượt lên tất cả, đạt danh hiệu game hay nhất năm trên Steam

Sau khi đạt được thành công tại sự kiện The Games Awards thì Sekiro: Shadows Die Twice lại tiếp tục khiến cộng đồng người hâm mộ mừng rỡ khi trở thành tựa game hay nhất năm sự kiện Steam Awards 2019

Cũng không ngoài dự đoán của cộng đồng game thủ khi mà tựa game Sekiro: Shadows Die Twice đã lại một lần nữa được vinh danh trong một cuộc bình chọn Tựa game hay nhất năm 2019 trên Steam. Sau chiến thắng vang dội của mình tại The Game Awards thì Sekiro: Shadows Die Twice đã nhanh chóng được tiếp tục nhắc tên nhờ vào thành công của mình.

Sau 10 năm kể từ khi Demon's Soul được ra mắt thì From Software lại một lần nữa được vinh danh nhờ vào sản phẩm của họ. Sekiro: Shadows Die Twice hoàn toàn phát huy được những gì tốt đẹp nhất của thương hiệu Dark Souls huyền thoại, đủ sức để tạo nên một bước ngoặt mới cho thể loại game hành động, nhập vai.

Giải thưởng game hay nhất năm 2019 trên Steam đã có chủ - Ảnh 1.

Sekiro: Shadows Die Twice đã tạo được ấn tượng vô cùng mạnh mẽ với những người chơi của mình bởi gameplay hoành tráng và đầy thách thức. Trò chơi này đòi hỏi người chơi phải có kinh nghiệm cũng như là kỹ năng chơi những tựa game thuộc bậc tiền bối như Dark Souls hay Bloodborne.

Sekiro: Shadows Die Twice vượt lên tất cả, đạt danh hiệu game hay nhất năm trên Steam 2

Sự thành công của Sekiro: Shadows Die Twice cũng cho thấy được rằng người chơi vẫn giành rất nhiều tình cảm và sự đam mê của mình cho những tựa game có độ khó cao, khiến cho những tựa game dạng "mỳ ăn liền", dễ chơi dễ trúng thưởng trở nên nhạt nhòa và không phải đối thủ.

Những hạng mục và giải thưởng quan trọng tại sự kiện Steam Awards 2019:

Game hay nhất năm: Sekiro: Shadows Die Twice

Game thực tế ảo hay nhất năm: Beat Saber

Game cũ hay nhất: GTA V

Game co-op tốt nhất: DayZ

Gameplay sáng tạo nhất: My Friend Pedro

Game có phong cách nghệ thuật ấn tượng nhất: Gris

Game có cốt truyện tốt nhất: A Plague Tale: Innocence

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang