Shin Megami Tensei: Soul Hackers 2 được công bố sau 25 năm vắng bóng

Sau một màn đếm ngược khá dài, Atlus cuối cùng đã chính thức công bố Soul Hackers 2, phần tiếp theo của tựa game spin-off từ thương hiệu Shin Megami Tensei với tuổi đời 25 năm

Vào tuần trước, Atlus đã đăng tải một đoạn teaser bí ẩn liên quan đến thương hiệu Shin Megami Tensei, vốn vừa ra mắt phần mới nhất trong năm 2021. Kể từ khi ra đời vào năm 1987 tới nay, Shin Megami Tensei đã có vô số những tựa game spin-off được yêu thích đến mức trở thành seri riêng như Persona và Devil Survivor. Ngay sau khi đăng tải teaser, người hâm mộ nhanh chóng phát hiện ra nó liên quan đến một trong số các tựa game spin-off với tên gọi Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Soul Hackers. Nay, công bố chính thức đã được đưa ra, hé lộ dự án Soul Hackers 2 nối tiếp theo phần đầu tiên phát hành trên Sega Saturn vào năm 1997.

Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Soul Hackers (còn được biết đến với tên gọi đơn giản hơn là Devil Summoner: Soul Hackers) là phần game thứ hai trong seri spin-off Devil Summoner của thương hiệu chính Shin Megami Tensei. Game mang phong cách nhập vai đánh theo lượt với nhiều yếu tố sau này xuất hiện trong seri spin-off Persona Q, và câu chuyện trinh thám đương đại đi theo một nhóm hacker mang tên Spookies, trong bối cảnh thị trấn cảng tại Nhật Bản thời tương lai. Devil Summoner: Soul Hackers phát hành lần đầu tại Nhật trên Sega Saturn vào năm 1997, nhưng mãi đến năm 2013 mới có phiên bản tiếng Anh khi được làm lại cho Nintendo 3DS. 

Shin Megami Tensei: Soul Hackers 2 được công bố sau 25 năm vắng bóng

Shin Megami Tensei: Soul Hackers 2 được công bố sau 25 năm vắng bóng 2

Shin Megami Tensei: Soul Hackers 2 được công bố sau 25 năm vắng bóng 3

Tương tự seri Persona trước đó, Soul Hackers 2 đã loại bỏ những cái tên "Shin Megami Tensei" và "Devil Summoner", tự trở thành một seri nhập vai Nhật Bản riêng do Atlus thực hiện. Đây cũng sẽ là một tựa game hiếm hoi từ nhà phát hành Nhật Bản này ra mắt trên Xbox ngay từ đầu. Giống với người tiền nhiệm, Soul Hackers 2 diễn ra trong một Nhật Bản tương lai, tập trung vào hai phe Devil Summoner đối nghịch nhau khi cả hai tham gia vào một cuộc chiến tranh công nghệ với thực thể siêu nhiên mang tên Aion.

Game sẽ áp dụng một hình thức mới của hệ thống chiến đấu Press-Turn rất được yêu thích từ seri Shin Megami Tensei, và sẽ kết hợp các đòn đánh tổng lực (All-Out Attacks), một cơ chế từng là độc quyền của Persona. Soul Hackers 2 cũng là một tựa game mới khát phát hành đồng thời trên toàn cầu từ Atlus và Sega, sau thành công của Shin Megami Tensei 5 vào tháng 8 năm ngoái. Game dự kiến ra mắt trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S vào ngày 26 tháng 8 năm 2022.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang