Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc

Được khá nhiều game thủ mong chờ, cuối cùng thì Sifu cũng sẽ sớm xuất hiện trên hệ máy PC và Xbox cùng hàng loạt cập nhật tính năng mới bảo đảm thử thách mới cho tất cả game thủ.

Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc

Cụ thể hơn, nhà phát triển Sloclap đã công bố thông báo chính thức về ngày ra mắt bản Sifu dành cho nền tảng Steam (PC) và Xbox vào tháng 3/2023 sắp tới. Không dừng lại ở đó, Sifu sẽ nhận thêm một bản cập nhật mới hoàn toàn miễn phí để mở rộng gameplay 'endgame' cho các game thủ đã clear game và muốn thêm thử thách mới.

Với tên gọi Arena Mode, chế độ này sẽ cho game thủ chiến đấu trong 9 sân đấu mới với một lượng kẻ địch nhất định. Không chỉ thay đổi sàn đấu, game thủ còn có thể tự tùy chỉnh độ khó và điều kiện chiến đấu tăng dần để ghi điểm cao nhất, cũng như tăng độ thử thách so với cốt truyện chính trước đây.

Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc 2

Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc 3

Đây là một tin mừng cho fan hâm mộ của tựa game này khi nội dung hiện tại đang quá ít và không đủ thỏa mãn game thủ. Cùng chế độ mới với độ khó tăng gần như bất tận, cộng đồng Sifu sẽ có thể tạo ra những thử thách và chế độ đặc biệt để vượt qua trong Arena mode này.

Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang