Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc

Được khá nhiều game thủ mong chờ, cuối cùng thì Sifu cũng sẽ sớm xuất hiện trên hệ máy PC và Xbox cùng hàng loạt cập nhật tính năng mới bảo đảm thử thách mới cho tất cả game thủ.

Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc

Cụ thể hơn, nhà phát triển Sloclap đã công bố thông báo chính thức về ngày ra mắt bản Sifu dành cho nền tảng Steam (PC) và Xbox vào tháng 3/2023 sắp tới. Không dừng lại ở đó, Sifu sẽ nhận thêm một bản cập nhật mới hoàn toàn miễn phí để mở rộng gameplay 'endgame' cho các game thủ đã clear game và muốn thêm thử thách mới.

Với tên gọi Arena Mode, chế độ này sẽ cho game thủ chiến đấu trong 9 sân đấu mới với một lượng kẻ địch nhất định. Không chỉ thay đổi sàn đấu, game thủ còn có thể tự tùy chỉnh độ khó và điều kiện chiến đấu tăng dần để ghi điểm cao nhất, cũng như tăng độ thử thách so với cốt truyện chính trước đây.

Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc 2

Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc 3

Đây là một tin mừng cho fan hâm mộ của tựa game này khi nội dung hiện tại đang quá ít và không đủ thỏa mãn game thủ. Cùng chế độ mới với độ khó tăng gần như bất tận, cộng đồng Sifu sẽ có thể tạo ra những thử thách và chế độ đặc biệt để vượt qua trong Arena mode này.

Sifu chuẩn bị ra mắt phiên bản cho PC và Xbox, kèm chế độ Arena mới tùy chỉnh độ khó vượt bậc 4

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang