Team Ninja mang đến State of Play tựa game độc quyền PS5 mang tên Rise of the Ronin

Sau khi gây ấn tượng với cộng đồng game thủ bằng Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja lại góp mặt tại State of Play với một dự án độc quyền PS5 mới: Rise of the Ronin

Sáng hôm nay, sự kiện State of Play Tháng 9 của Sony đã chính thức diễn ra, với sự góp mặt của rất nhiều những tựa game mới. Bên cạnh "quả bom" God of War Ragnarok được Sony dùng để kết thúc sự kiện, một trò chơi khác đến từ Team Ninja cũng nhận được khá nhiều sự chú ý từ cộng đồng hâm mộ. Đó chính là Rise of the Ronin, game độc quyền PlayStation 5 xoay quanh một Samurai sống ở Nhật Bản thế kỷ 19.

Bối cảnh chính của game là thời Mạc Mạt, khi người dân Nhật Bản vừa phải đối mặt với cuộc xâm lược từ các cường quốc phương Tây, vừa xảy ra nội chiến giữa hai phe ủng hộ và đối nghịch Mạc phủ Tokugawa. Rise of the Ronin đã được phát triển trong suốt 7 năm, theo lời đạo diễn Fumihiko Yasuda tiết lộ, và rất phù hợp với các tín đồ yêu thích thể loại game tập trung vào chiến đấu như Nioh. Đoạn trailer đã xác nhận mốc thời gian cụ thể của trò chơi là năm 1863.

Team Ninja mang đến State of Play tựa game độc quyền PS5 mang tên Rise of the Ronin
Rise of the Ronin tập trung vào thời Mạc Mạt

Xem thêm: Wo Long: Fallen Dynasty tung trailer đầy mãn nhãn, hứa hẹn là một truyền nhân chất lượng của Nioh

Trong trailer, nhân vật chính là người dẫn truyện cho người xem, nhưng tên của anh không được hé lộ. Những đoạn chiến đấu thoáng qua đều khá ấn tượng với tiếng binh khí chạm vào nhau, cùng một thiết bị bay được sử dụng để cho thấy môi trường thế giới mở. Trailer cũng hé lộ mốc thời gian dự kiến phát hành Rise of the Ronin sẽ là vào năm 2024, độc quyền trên PlayStation 5. Với những gì đã thể hiện, Rise of the Ronin hứa hẹn sẽ hấp dẫn không thua kém gì "tiền bối" Ghost of Tsushima từng làm được trước đó.

Team Ninja mang đến State of Play tựa game độc quyền PS5 mang tên Rise of the Ronin 2

Team Ninja mang đến State of Play tựa game độc quyền PS5 mang tên Rise of the Ronin 3

Mặc dù bối cảnh của Rise of the Ronin rõ ràng hiện đại hơn Ghost of Tsushima, chắc hẳn cả hai cũng sẽ ít nhiều có những điểm tương đồng về lối chơi tập trung vào việc chiến đấu bằng kiếm và môi trường thế giới mở. Dĩ nhiên bản thân dự án này vẫn còn tận 2 năm để điều chỉnh, nên đây cũng chưa phải lúc mà cộng đồng hâm mộ cần phải quá chú tâm vào việc có cơ hội trở thành một Ronin. Rise of the Ronin dự kiến ra mắt trên PS5 trong năm 2024.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang