The Closing Shift - Nỗi kinh hoàng đến từ cảm giác bị rình rập

The Closing Shift do Chilla's Art phát triển sở hữu một cốt truyện chân thực đến đáng sợ, xoay quanh trải nghiệm kinh hoàng mà hầu như bất kì ai đều từng trải qua: Sự bám đuôi

Thị trường game kinh dị đã chứng kiến sự xuất hiện của nhiều dự án chất lượng trong thời gian qua, đặc biệt là từ khi các nhà phát triển độc lập nổi lên. Mảng game kinh dị độc lập này khác biệt rất nhiều so với những dự án AAA, chủ yếu mang đến lượng nội dung ngắn gọn, kể một câu chuyện nhanh nhưng có sức tác động lớn. Điển hình như tựa game The Closing Shift đến từ Chilla's Art, một đội ngũ làm game tại Nhật Bản chỉ với hai thành viên. Tuy có thể chỉ mất vài phút hoặc 1 - 2 giờ chơi để hoàn thành, nhưng nó đã làm nổi bật lên cảm giác sợ hãi vô cùng chân thực của việc bị bám đuôi.

The Closing Shift - Nỗi kinh hoàng đến từ cảm giác bị rình rập

Xem thêm: Game kinh dị sinh tồn Hello Neighbor chính thức được công bố phần tiếp theo

Trong The Closing Shift, tựa game kinh dị mới ra mắt trên Steam, người chơi vào vai một cô gái làm ca khuya tại một quán cà phê. Mọi thứ bắt dầu khá bình thường, nhận đơn và làm đồ uống cho khách hàng. Nhưng về sau, nhân vật chính tìm thấy những bức ảnh chụp chính cô và những tờ ghi chú kì quái, trong đó nói về tình cảm giữa nhân vật chính và một kẻ vô danh. Dĩ nhiên nhân vật chính của chúng ta không hề biết ai là người viết những tờ ghi chú này. Khi cô gái tiếp tục ca làm việc của mình, cô sẽ bắt đầu nghe về các vụ rình rập ở địa phương, với một gã đàn ông lạ mặt lảng vảng bên ngoài quán cà phê, nơi cô dành phần lớn thời gian.

The Closing Shift - Nỗi kinh hoàng đến từ cảm giác bị rình rập 2

Tại một thời điểm, cô thậm chí còn thấy người đàn ông này đứng kế quán cà phê thông qua một camera an ninh. Những sự kiện bất thường này tiếp tục diễn ra, cho đến khi nhân vật chính quyết định tìm cách làm lộ mặt gã bám đuôi mình. The Closing Shift mang đến một cốt truyện hấp dẫn về tình trạng bám đuôi sát với thực tế một cách đáng lo ngại. Nhiều người cho rằng nhân vật chính lẽ ra nên nói chuyện với đồng nghiệp hoặc đến gặp cảnh sát, nhưng ngoài đời thực, tình huống này không phải lúc nào cũng đơn giản như thế, và tựa game này mô tả nó rất chính xác.

The Closing Shift - Nỗi kinh hoàng đến từ cảm giác bị rình rập 3

Tại một thời điểm, người chơi được nhắc nói chuyện với đồng nghiệp làm lâu năm hơn ở quán, nhưng người này gạt bỏ sự lo lắng của nhân vật chính, và đi về nhà. Tệ hơn nữa, trong một kết thúc, nhân vật chính đã làm cho kẻ bám đuôi bất tỉnh và chạy đến báo cảnh sát. Nhưng khi cô quay trở lại, kẻ bám đuôi đã biến mất. Cảnh sát yêu cầu cô làm một tờ báo cáo để có thể điều tra trường hợp này, nhưng điều này hầu như không có ý nghĩa khi kẻ rình rập vẫn xuất hiện trở lại và hại cô gái trong đoạn phim cắt cảnh cuối trò chơi. Một số người khác thì cho rằng cô gái nên nghỉ việc và tìm một chỗ làm mới, nhưng dĩ nhiên đây cũng không phải một giải pháp dễ quyết định.

The Closing Shift - Nỗi kinh hoàng đến từ cảm giác bị rình rập 4

Xem thêm: Forgive Me Father - Game bắn súng kinh dị nổi bật đem đến trải nghiệm vừa hoài cổ vừa mới lạ

Đầu tiên, công việc của nhân vật chính tại quán cà phê có thể là thứ đang giúp chi trả những hóa đơn của cô, do đó rất khó để thay đổi việc làm ngay lập tức. Ngoài ra, gã bám đuôi biết cô sống ở đâu, dựa trên việc hắn đã phá hoại chiếc xe hơi và buộc cô phải dùng xe buýt. Hắn cũng biết rõ cô sống trong căn hộ nào, vì hắn đã bỏ một trong những tờ ghi chú của mình vào ô đựng thư của cô ấy. Ngay cả khi nhân vật chính tìm được việc làm mới, gã bám đuôi cũng có thể lần theo hết sức dễ dàng.

Tựu chung lại, The Closing Shift là một bức tranh miêu tả chân thực tình trạng rình rập. Nó mang đến cảm giác sợ hãi cho người chơi khi biết rằng ai đó đang có ý đồ xấu và theo dõi mọi hành động của mình. Nó cũng không ngại việc đưa ra những vấn đề như đồng nghiệp hạ thấp sự lo lắng và sự can thiệp không hiệu quả của cảnh sát. Bỏ qua yếu tố đồ họa, đây chắc chắn là một tựa game kinh dị độc lập đáng chơi trong năm 2022. Game hiện đang phát hành trên Steam với mức giá 80.000đ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang