The Game Awards 2022 sẽ có thời lượng ngắn hơn và giới thiệu ít game hơn

The Game Awards thường đi kèm với những công bố đáng chú ý của các thương hiệu game lớn, khiến cho thời lượng chương trình ngày càng dài hơn. Năm nay, Geoff Keighley quyết định sẽ không còn như thế nữa

Kể từ khi The Game Awards bắt đầu được thực hiện vào năm 2014, sự kiện này đã gắn liền với những công bố game lớn đáng chú ý. Nhưng điều đó cũng khiến sự kiện ngày càng trở nên dài hơn với quy mô to dần lên. Vào năm 2021, đã có hơn 85 triệu lượt xem livestream sự kiện.

Nhưng nếu tính cả 30 phút tiền sự kiện, The Game Awards 2021 đã kéo dài đến 3 tiếng 42 phút. Điều này không chỉ khiến người xem và khán giả tại sự kiện cảm thấy mệt mỏi, mà còn tùy vào việc các công bố game xuất hiện ở thời điểm nào trong sự kiện, lượng người xem đoạn trailer cũng có thể tăng giảm đến hàng chục triệu người.

The Game Awards 2022 sẽ có thời lượng ngắn hơn và giới thiệu ít game hơn

Chia sẻ trong một buổi phát sóng Twitter Spaces gần đây, Geoff Keighley đã cập nhật thêm về quá trình chuẩn bị cho sự kiện The Game Awards. Ông xác nhận sự kiện năm nay "sẽ bị cắt bớt đáng kể" về thời lượng. Ông không ước chừng thời lượng sự kiện sẽ kéo dài khoảng bao lâu trong năm nay, nhưng với gần 4 giờ như năm ngoái, không quá khó để tự mình dự đoán.

Xem thêm: The Game Awards 2022: Soi kèo các ứng viên game Indie hay nhất

Keighley cũng khẳng định sẽ "có ít game hơn, ít game lớn hơn" trong sự kiện. Mặc dù điều này một phần là vì thời lượng ngắn hơn của sự kiện, Keighley khẳng định đó là nỗ lực để tập trung vào việc trao giải nhiều hơn. Ông chia sẻ rằng "Mọi người luôn tranh cãi về việc họ đã trình bày đủ chưa."

The Game Awards 2022 sẽ có thời lượng ngắn hơn và giới thiệu ít game hơn 2

Dĩ nhiên không phải vì sự kiện sẽ ngắn hơn và lộ diện ít game hơn mọi khi mà nó không có tin tức hấp dẫn gì để kì vọng. Keighley cho biết sự kiện "sẽ có vài công bố thật sự chất lượng", đến từ "một vài nhà phát triển thật sự ấn tượng trên toàn thế giới". Gần như không có bất kì hé lộ nào về những gì sẽ xuất hiện, nhưng việc thiếu đi những công bố không phải là một trong những sự chỉ trích đáng kể với The Game Awards những năm qua. 

The Game Awards 2022 sẽ có thời lượng ngắn hơn và giới thiệu ít game hơn 3

Nhìn chung, sự bí mật của The Game Awards 2022 đang trở nên khá bất thường, với rất ít game được xác nhận hoàn toàn. Việc giảm thời lượng chương trình có thể là một lý do, khi Geoff Keighley muốn sự kiện tập trung vào phần trao giải nhiều hơn. Nhưng với một chương trình đã rất thành công dựa vào công thức trước đây, quyết định này vẫn khá sốc với một số người. Sự kiện sẽ diễn ra vào ngày 8 tháng 12 tới đây.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

quânQuân Kít

Trong bối cảnh card đồ họa có VRAM trên 16GB ngày càng đắt đỏ, việc nâng cấp RTX 2080 Ti từ 11GB lên 22GB đang trở thành một giải pháp đáng chú ý. Thử nghiệm của PC Games Hardware cho thấy dung lượng bộ nhớ bổ sung có thể cải thiện đáng kể hiệu năng trong một số tựa game và tác vụ AI, nhưng không giúp GPU 8 năm tuổi vượt qua những mẫu card đời mới.

Công Nghệ
Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang