Far Cry 6: Lost Between Worlds chính thức lộ diện với đầy đủ thông tin

Ubisoft đã chính thức hé lộ bản mở rộng lớn của Far Cry 6 với tên gọi Lost Between Worlds, với toàn bộ những thông tin đáng chú ý mà người hâm mộ cần quan tâm

Far Cry 6 đã phát hành được hơn một năm, và cho đến hôm nay, Ubisoft mới chính thức hé lộ bản mở rộng lớn tiếp theo của nó mang tên Lost Between Worlds. Có vẻ như bản mở rộng này sẽ tiếp tục xu hướng thử nghiệm của thương hiệu Far Cry, với chuyến phiêu lưu mới mang đậm nét khoa học viễn tưởng của nhân vật Dani Rojas tách biệt đáng kể so với nhịp độ và cốt truyện gần gũi với thực tế trong bản game gốc.

Far Cry 6: Lost Between Worlds chính thức lộ diện với đầy đủ thông tin

Xem thêm: Kẻ độc tài Anton Castillo trong Far Cry 6 khác với sứ giả của Chúa Joseph Seed như thế nào?

Bản mở rộng trước đó của Far Cry 6 với sự trở lại của các phản diện nổi tiếng trong seri đã thu hút nhiều ý kiến trái chiều, do đó Lost Between Worlds là cơ hội để Ubisoft "ghi điểm" tốt hơn. Ban đầu, nhiều người lo lắng bản mở rộng này sẽ là một phần trong phiên bản Far Cry 6: Game of the Year Edition khá đắt đỏ (120 đô-la), do một thông tin rò rỉ được đăng tải trên Xbox Database vào tháng 9. May mắn là các game thủ sẽ có thể sở hữu bản mở rộng Lost Between Worlds với số tiền hợp lý hơn.

Bản mở rộng này dự kiến ra mắt vào đầu tháng 12 trên PC và các hệ máy console, với mức giá 20 đô-la. Trailer của DLC cho thấy cảnh Dani băng qua một Yara vô cùng lộn xộn, vụn vỡ bởi những vết nứt không gian, và mỗi chiều không gian sở hữu những quy luật riêng. Ngoài ra, Dani không hành động một mình, với sự trợ giúp của một người bạn đồng hành có nhiều nét giống The Ghost trong tựa game Destiny.

Far Cry 6: Lost Between Worlds chính thức lộ diện với đầy đủ thông tin 2

Mỗi vết nứt chiều không gian khác nhau sẽ mang đến những loại kẻ thù thủy tinh gắn liền với các nguyên tố. Vũ khí của Dani sẽ thay đổi màu sắc dựa vào loại kẻ thù cô phải đối mặt, do đó đây có thể là cơ chế gameplay chính. Ubisoft đã hé lộ rằng bản mở rộng mới này sẽ phát triển cốt truyện của Far Cry 6, đồng thời giới thiệu những kẻ thù mới, cùng các thay đổi lối chơi bên cạnh "những thử thách sống chết".

Far Cry 6: Lost Between Worlds chính thức lộ diện với đầy đủ thông tin 3

Nhìn chung, việc game thủ có thể sớm trải nghiệm bản mở rộng Lost Between Worlds mà không cần đến phiên bản Game of The Year là một điều đáng mừng. Nếu Ubisoft thật sự nhét bản mở rộng này vào phiên bản đắt đỏ kia, đó chắc chắn là một trong những động thái tệ nhất của hãng trong vài năm trở lại đây. Hiện vẫn còn khá ít thông tin về khả năng bản mở rộng này hoàn toàn độc lập, nhưng tác động khoa học viễn tưởng của nó có thể là gợi ý cho định hướng của Ubisoft với thương hiệu Far Cry sau này. Far Cry 6: Lost Between Worlds sẽ ra mắt vào ngày 6 tháng 12 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang