Ubisoft sẽ ra mắt ít nhất 4 tựa game lớn nữa đến năm 2020

Từ nay cho đến tháng 3 năm 2020, Ubisoft khẳng định sẽ phát hành thêm 4 tựa game AAA nữa, với 3 trong số đó chưa được công bố

Báo cáo tài chính theo quý của Ubisoft đã mang đến những tin tức tích cực lẫn tiêu cực trước khi bước vào E3 2019. Hãng xác nhận tựa game multiplayer lấy bối cảnh hải tặc Skull & Bones sẽ phải dời lại ngày ra mắt sau năm tài chính của mình. Ngoài ra, Ubisoft cũng xác nhận về kế hoạch ra mắt 4 tựa game AAA khác cho đến cuối năm tài chính, tức là vào tháng 3 năm 2020. Ba tựa game trong số đó chưa được công bố. Theo Ubisoft, quá trình phát triển Skull & Bones cần thêm thời gian hơn dự kiến.

Ubisoft sẽ ra mắt ít nhất 4 tựa game lớn nữa đến năm 2020

Đội ngũ phát triển chia sẻ họ đặt "chất lượng lên hàng đầu", và lượng thời gian bổ sung đó là "cần thiết để làm cho Skull & Bones trở nên tốt nhất có thể." Với việc trì hoãn này, Skull & Bones chắc chắn sẽ khó lòng được Ubisoft mang đến E3 2019, khi hãng chuyển hướng tiếp thị của mình sang những dự án khác gần hơn. Các dự án đó bao gồm 4 tựa game AAA, và ba trong số đó chưa công bố. Dựa trên việc Assassin's Creed sẽ bỏ qua năm 2019, các tin đồn về Splinter Cell đã bị dập tắt, Just Dance cơ bản không thể xem là game AAA, Far Cry đã ra mắt phần mới đầu năm nay, và Skull & Bones bị trì hoãn, hầu như rất khó đoán được cái tên tiếp theo nào của Ubisoft sẽ xuất hiện.

Ubisoft sẽ ra mắt ít nhất 4 tựa game lớn nữa đến năm 2020 2

Watch Dogs 3 gần như là khả thi nhất, nhưng nếu vậy vẫn còn 2 tựa game nữa. Về phần tựa game thứ tư sẽ được ra mắt trước tháng 3 năm 2020, Ubisoft đã công bố đó là Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, một tựa game bắn súng theo đội yêu cầu kết nối Internet liên tục, sẽ phát hành vào ngày 4 tháng 10 năm nay trên PC, PS4 và Xbox One. Bên cạnh việc gây thất vọng về Skull & Bones, Ubisoft đã làm rất tốt trong việc giấu những kế hoạch của mình cho E3 2019.

Ubisoft sẽ ra mắt ít nhất 4 tựa game lớn nữa đến năm 2020 3

Phần lớn các tựa game được Ubisoft công bố tại E3 sẽ ra mắt trong vòng 9 tháng, và như vậy chắc hẳn sẽ bao gồm 4 tựa game AAA. Ubisoft có thể sẽ hé lộ một hoặc nhiều hơn về các tựa game nói trên trong thời gian từ nay đến E3, nhưng sự hào hứng quanh các dự án đó chắc chắn vẫn rất ấn tượng. 

KL Jackarl
Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang