Valve hướng đến giải quyết vấn đề lạm dụng ngày ra mắt trên Steam

Việc các nhà phát hành game tự do điều chỉnh ngày ra mắt game trên Steam đã tạo nên một vấn nạn mang tên "lạm dụng ngày phát hành", và Valve bắt đầu có động thái cho điều đó

Bất kì người dùng Steam nào trên PC cũng biết sự vô dụng của danh mục "Upcoming". Danh sách này về cơ bản là một đống hỗn độn những tựa game không có ý định phát hành trong tương lai gần. Hiện được này được gọi là "Lạm dụng ngày ra mắt", và từng được áp dụng bởi các nhà phát triển độc lập trước đây. Các nhà phát triển có thể tự do điều chỉnh ngày ra mắt game của họ, cho phép họ liên tục giữ chúng trong danh mục "Upcoming", nơi chúng được chú ý nhiều hơn, vô tình cản trở những tựa game khác có ngày ra mắt hợp pháp trong quá trình đó.

Valve hướng đến giải quyết vấn đề lạm dụng ngày ra mắt trên Steam

Valve trước đây từng bình luận về vấn đề này, nhưng nay đã chính thức hành động. HeadlessIvan, một người dùng trên Reddit, nhà phát triển tựa game độc lập Police Stories, đã đăng tải một tin nhắn lên kênh subreddit Steam mà họ nhận được từ Valve. Theo đó, để thay đổi ngày ra mắt game của họ, HeadlessIvan phải trực tiếp liên lạc với Valve và nhận chứng nhận. Trong khi Valve vẫn chưa đưa ra công bố chính thức về sự thay đổi này, HeadlessIvan miêu tả việc liên lạc này sẽ là yêu cầu cho toàn bộ game trên Steam thời gian tới. 

Valve hướng đến giải quyết vấn đề lạm dụng ngày ra mắt trên Steam 2

Nội dung đầy đủ trong tin nhắn Valve gửi cho HeadlessIvan nhấn mạnh một mức độ mới của sự thận trọng liên quan đến cấp phép ngày ra mắt: "Ngay ra mắt dự định của bạn hiện đang được đặt là "19 tháng 9 năm 2019". Nếu bạn cần thực hiện thay đổi, vui lòng liên hệ Valve với lý do cho ngày phát hành mới, và thời điểm bạn muốn đặt lại. Bạn nên chắc chắn thời điểm mới sẽ là ngày bạn phát hành game." Một lưu ý trên tin nhắn cũng bổ sung thêm rằng các nhà phát triển có thể tung ra tựa game của họ sau "Ngày ra mắt" vào bất kì lúc nào.

Valve hướng đến giải quyết vấn đề lạm dụng ngày ra mắt trên Steam 3

Lưu ý này giống như Valve đang cảnh báo các nhà phát triển rằng họ sẽ từ chối một vài yêu cầu về ngày phát hành. Điều này khiến các nhà phát triển buộc phải thực sự khởi chạy tựa game của họ sau ngày phát hành được đăng kí trên Steam. Nếu HeadlessIvan chính xác, nó cho thấy một nỗ lực rõ nét của Valve để cải thiện cửa hàng Steam dựa trên chỉ trích của nhà phát triển. Danh mục "Upcoming" ở trang chủ cửa hàng có thể sớm trở nên chính xác hơn. Có thể nó sẽ không mang đến cái nhìn rõ ràng hơn trước đây, nhưng đó vẫn là một sự khởi đầu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn sốt Rom-Com tiếp diễn: Siêu phẩm hài hước "Mistress Kanan is Devilishly Easy" chính thức chốt lịch sản xuất mùa 2

Cơn sốt Rom-Com tiếp diễn: Siêu phẩm hài hước "Mistress Kanan is Devilishly Easy" chính thức chốt lịch sản xuất mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trang web chính thức của bộ anime truyền hình đình đám "Mistress Kanan is Devilishly Easy" vừa khiến cộng đồng Otaku toàn cầu vỡ òa trong hạnh phúc khi ra thông báo xác nhận: Mùa thứ hai của tác phẩm đã chính thức nhận được cái gật đầu "bật đèn xanh" từ các nhà sản xuất. Bước đi chớp nhoáng này hứa hẹn sẽ tiếp tục kéo dài chuỗi ngày ngọt ngào nhưng không kém phần tấu hài của nàng ác ma "dễ dãi" nhất lịch sử.

Giải trí
Cuộc chiến làn khói: Khi thuốc lá trở thành "Nhân vật chính" trong các siêu phẩm Anime thế hệ mới

Cuộc chiến làn khói: Khi thuốc lá trở thành "Nhân vật chính" trong các siêu phẩm Anime thế hệ mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ Anime toàn cầu đang chứng kiến một cuộc tranh luận nảy lửa chưa từng có trước sự xuất hiện đồng loạt của hai tác phẩm lấy làn khói thuốc làm trung tâm. Trong khi một bộ phận khán giả ca ngợi tính nghệ thuật và sự thấu cảm sâu sắc của hai bộ phim, thì giới phê bình phương Tây lại lên tiếng cảnh báo về những hệ lụy nguy hiểm khi đưa hình tượng thuốc lá trở lại màn ảnh nhỏ.

Giải trí
Drama Love and Deepspace leo thang, chính quyền Trung Quốc lên tiếng về nhân vật Valko

Drama Love and Deepspace leo thang, chính quyền Trung Quốc lên tiếng về nhân vật Valko

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Tranh cãi xoay quanh việc hủy bỏ nhân vật Valko trong Love and Deepspace đang tiếp tục diễn biến theo chiều hướng phức tạp hơn khi chính quyền Trung Quốc chính thức lên tiếng về vụ việc. Động thái mới khiến nhiều người cho rằng cơ hội để Valko quay trở lại trò chơi gần như không còn, bất chấp làn sóng kiến nghị từ cộng đồng quốc tế với hàng trăm nghìn chữ ký.

Game Online
Lên đầu trang