Valve hướng đến giải quyết vấn đề lạm dụng ngày ra mắt trên Steam

Việc các nhà phát hành game tự do điều chỉnh ngày ra mắt game trên Steam đã tạo nên một vấn nạn mang tên "lạm dụng ngày phát hành", và Valve bắt đầu có động thái cho điều đó

Bất kì người dùng Steam nào trên PC cũng biết sự vô dụng của danh mục "Upcoming". Danh sách này về cơ bản là một đống hỗn độn những tựa game không có ý định phát hành trong tương lai gần. Hiện được này được gọi là "Lạm dụng ngày ra mắt", và từng được áp dụng bởi các nhà phát triển độc lập trước đây. Các nhà phát triển có thể tự do điều chỉnh ngày ra mắt game của họ, cho phép họ liên tục giữ chúng trong danh mục "Upcoming", nơi chúng được chú ý nhiều hơn, vô tình cản trở những tựa game khác có ngày ra mắt hợp pháp trong quá trình đó.

Valve hướng đến giải quyết vấn đề lạm dụng ngày ra mắt trên Steam

Valve trước đây từng bình luận về vấn đề này, nhưng nay đã chính thức hành động. HeadlessIvan, một người dùng trên Reddit, nhà phát triển tựa game độc lập Police Stories, đã đăng tải một tin nhắn lên kênh subreddit Steam mà họ nhận được từ Valve. Theo đó, để thay đổi ngày ra mắt game của họ, HeadlessIvan phải trực tiếp liên lạc với Valve và nhận chứng nhận. Trong khi Valve vẫn chưa đưa ra công bố chính thức về sự thay đổi này, HeadlessIvan miêu tả việc liên lạc này sẽ là yêu cầu cho toàn bộ game trên Steam thời gian tới. 

Valve hướng đến giải quyết vấn đề lạm dụng ngày ra mắt trên Steam 2

Nội dung đầy đủ trong tin nhắn Valve gửi cho HeadlessIvan nhấn mạnh một mức độ mới của sự thận trọng liên quan đến cấp phép ngày ra mắt: "Ngay ra mắt dự định của bạn hiện đang được đặt là "19 tháng 9 năm 2019". Nếu bạn cần thực hiện thay đổi, vui lòng liên hệ Valve với lý do cho ngày phát hành mới, và thời điểm bạn muốn đặt lại. Bạn nên chắc chắn thời điểm mới sẽ là ngày bạn phát hành game." Một lưu ý trên tin nhắn cũng bổ sung thêm rằng các nhà phát triển có thể tung ra tựa game của họ sau "Ngày ra mắt" vào bất kì lúc nào.

Valve hướng đến giải quyết vấn đề lạm dụng ngày ra mắt trên Steam 3

Lưu ý này giống như Valve đang cảnh báo các nhà phát triển rằng họ sẽ từ chối một vài yêu cầu về ngày phát hành. Điều này khiến các nhà phát triển buộc phải thực sự khởi chạy tựa game của họ sau ngày phát hành được đăng kí trên Steam. Nếu HeadlessIvan chính xác, nó cho thấy một nỗ lực rõ nét của Valve để cải thiện cửa hàng Steam dựa trên chỉ trích của nhà phát triển. Danh mục "Upcoming" ở trang chủ cửa hàng có thể sớm trở nên chính xác hơn. Có thể nó sẽ không mang đến cái nhìn rõ ràng hơn trước đây, nhưng đó vẫn là một sự khởi đầu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

"Cháy hàng" diện rộng nhờ hiệu ứng Anime: Manga "Cô mèo nghiện thuốc lá" (Yani Neko) tái bản toàn bộ tại Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng xuất bản ấn tượng vừa diễn ra tại thị trường truyện tranh Nhật Bản, minh chứng cho sức mạnh lan tỏa ghê gớm của các bản chuyển thể hoạt hình. Bộ manga "Yani Neko" (tựa tiếng Anh: Chainsmoker Cat / Tạm dịch: Cô mèo nghiện thuốc lá) của tác giả Nyannyan Factory mới đây đã chính thức công bố kế hoạch tái bản đồng loạt toàn bộ các tập truyện đã phát hành. Động thái này diễn ra sau khi phiên bản anime truyền hình lên sóng vào tháng 7 năm 2026 tạo nên cơn sốt bất ngờ, dẫn đến tình trạng khan hiếm và "cháy hàng" liên tục tại khắp các hệ thống nhà sách trên toàn quốc.

Giải trí
Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

Sony vẫn chưa quyết định khi nào PlayStation 6 sẽ ra mắt

quânQuân Kít

PlayStation 6 và Xbox thế hệ tiếp theo từng được đồn đoán sẽ ra mắt vào năm 2027. Tuy nhiên, tình trạng thiếu hụt bộ nhớ và chi phí linh kiện tăng mạnh đang khiến kế hoạch này trở nên khó đoán hơn. CEO Sony Hiroki Totoki mới đây cũng xác nhận công ty vẫn chưa chốt thời điểm phát hành PS6, làm dấy lên khả năng thế hệ console mới có thể phải lùi lịch.

Công Nghệ
Lên đầu trang