[PUBG] Đợt thử nghiệm bản đồ Savage lần 2 dự kiến sẽ có nhiều thay đổi quan trọng

Đợt thử nghiệm thứ 2 trên bản đồ mới tên mã Savage sẽ diễn ra hôm nay kèm theo đó là những thay đổi quan trọng được đưa vào. Cùng tìm hiểu nhé!

 PUBG Đợt thử nghiệm bản đồ Savage lần 2 dự kiến sẽ có nhiều thay đổi quan trọng

Cũng đừng quên bạn vẫn còn có thể đăng ký thử nghiệm bản đồ mới này tại địa chỉ sau: http://mapbeta.playbattlegrounds.com

Bản đồ mới kích thước 4x4 km tên mã Savage trong PUBG sẽ được đưa vào thử nghiệm lần 2 trong hôm nay. PUBG Corp. cũng công bố một số thay đổi quan trọng so với lần thử nghiệm đầu tiên.

Trước hết là 3 khu vực mới được thêm vào. Khu vực Banyan Grove và một hầm mỏ bỏ hoang đã được thêm vào giữa đảo chính trong khi một khu vực cảng mới sẽ được đặt tại phía đông nam bản đồ.

 PUBG Đợt thử nghiệm bản đồ Savage lần 2 dự kiến sẽ có nhiều thay đổi quan trọng 2

Cả redzone và bo xanh cũng sẽ những thay đổi quan trọng. Giờ đây kích thước và thời gian red zone rơi sẽ bị giảm xuống nhiều. Vòng bo xanh sẽ thông minh hơn khi sẽ tự điều chỉnh thời gian chờ dựa theo số người chơi còn đứng trên bản đồ để điều tiết trận đấu.

Lựu đạn giờ sẽ xuất hiện nhiều hơn, scope x15 sẽ không còn xuất hiện nữa, số lượng tàu thuyền sẽ giảm xuống và thường sẽ xuất hiện tại các khu vực đông dân cư gần bờ biển hơn.

 PUBG Đợt thử nghiệm bản đồ Savage lần 2 dự kiến sẽ có nhiều thay đổi quan trọng 3

Thời tiết trên hòn đảo sẽ chân thực hơn vì hoạt động theo thời gian thực thay vì thay đổi 1 lần trong 1 ván đấu như trước đó. Mặt đất cũng sẽ ít chói sáng hơn khi bị ướt.

Đợt cập nhật và cho thử nghiệm lần này khá ngắn, chỉ diễn ra trong 2 ngày mà thôi. Đây là kế hoạch của nhà phát triển nhằm khiến bản đồ tối ưu hơn qua các trải nghiệm trực tiếp và đánh giá của game thủ.

Đại diện của PUBG Corp. cũng cho hay phiên bản chính thức của bản đồ này sẽ được ra mắt trong vài tháng tới, còn hiện tại thì các đợt thử nghiệm ngắn như thế này sẽ giúp họ cải thiện chất lượng công việc thông qua một môi trường hợp tác "mở" như thế. Mọi việc đều chỉ muốn chiều lòng game thủ thôi mà nên cứ gửi các phản hồi lại, nhà phát hành luôn chào đón.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang