Apex Legends vượt mốc 25 triệu người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt

Ra mắt từ khoảng những ngày đầu tháng 2, đến nay Apex Legends chỉ mới ra mắt được khoảng hơn một tuần, nhưng đã có lượng người dùng cực kì khủng khiếp, kết hợp với số người chơi đồng thời cao không kém.

Xem thêm 

 

Cho đến thời điểm hiện tại, tựa game Apex Legends của Respawn Entertainment chỉ mới ra mắt được khoảng hơn một tuần, nhưng gần như thống trị mọi mặt. Không chỉ đứng đầu lượng người xem trên Twitch, nó còn nhận được sự chú ý của rất đông các streamer, và thành tích gần đây nhất của Apex Legends là lượng người chơi khổng lồ, với 25 triệu người chơi chỉ sau một tuần, theo ông Vince Zampella, CEO của Respawn, cho biết. Ngoài ra, ông Zampella chia sẻ lượng người chơi đồng thời đã vượt mức 2 triệu người trong cuối tuần qua. 

Apex Legends vượt mốc 25 triệu người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt
Apex Legends đạt 25 triệu người chơi chỉ trong 1 tuần

Thực sự mà nói, việc Apex Legends ra mắt miễn phí trên các hệ máy PC, PS4 và Xbox One đã giúp rất nhiều cho lượng người dùng ban đầu của nó. Dĩ nhiên, tổng số người chơi nói trên là tính bất kì ai đã tải và chơi game ít nhất một lần, nhưng lượng người chơi đồng thời lên đến 2 triệu người là một điều đáng chú ý. Nhìn chung, những con số đó cho thấy một khởi đầu chất lượng của game. Để so sánh, cả Fortnite và PUBG đã có một số lần lượng người chơi đồng thời lên đến 3 triệu. Ngoài ra, Fortnite vừa đạt top 10 người chơi đồng thời cuối tuần trước trong lúc diễn ra buổi Hòa nhạc Marshmello trong game, nhưng đó là những con số cao mọi thời đại của các tựa game đó, không phải những con số người chơi đồng thời chắc chắn.

Apex Legends vượt mốc 25 triệu người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt 2
Lượng người chơi cùng lúc lên đến 2 triệu người

Ông Zampella đã hé lộ rằng Respawn có những kế hoạch để ủng hộ game dài hạn, bắt đầu với một giải đấu trên Twitch và một món đồ nhân ngày Vanlentine trong tuần này, cùng với mùa đầu tiên và gói Battle Pass ra mắt trong tháng 3. Respawn cho biết hãng đang hi vọng sẽ biến Apex Legends thành một tựa game kéo dài ít nhất 10 năm, và dù chưa biết bao nhiêu người sẽ gắn bó với game, nhưng rõ ràng Apex Legends có một khởi đầu khá chắc chắn. Nếu Respawn có thể cung cấp cập nhật nội dung liên tục, không có lý do nào Apex Legends không thể duy trì và thậm chí là phát triển lượng người dùng hiện tại.

Apex Legends vượt mốc 25 triệu người chơi chỉ sau 1 tuần ra mắt 3
Apex Legends có khởi đầu thuận lợi

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang