Cha đẻ Ragnarok Online chuẩn bị ra thêm 3 tựa game mới trong năm 2021 theo dòng game này

Sau 2 đầu game không mấy thành công lắm kể từ ngày ra mắt gần đây, Gravity - cha đẻ của dòng game Ragnarok huyền thoại lại chuẩn bị cho ra mắt thêm 2 tựa game mới dành cho mobile và 1 tựa game nhập vai PC mới với chủ đề Ragnarok như cũ.

Cha đẻ Ragnarok Online chuẩn bị ra thêm 3 tựa game mới trong năm 2021 theo dòng game này

Khi server Đông Nam Á chuẩn bị đón chờ đợt mở của của Ragnarok X: Next Generation sắp tới dưới tay nhà phát hành Nuverse (chịu trách nhiệm phát hành mới cho ByteDance - công ty mẹ của Tik Tok), cha đẻ của dòng game Ragnarok lại đang tiếp tục phát triển hàng loạt những dự án game mới dự kiến sẽ ra mắt ngay trong năm 2021 này. 3 tựa game mới bao gồm The Lost Memories: a Song of Valkyrie (game mobile), Ragnarok Begins (game PC) và Project S (game mobile).

Cha đẻ Ragnarok Online chuẩn bị ra thêm 3 tựa game mới trong năm 2021 theo dòng game này 2

Theo hé lộ từ Neocyon, The Lost Memories: a Song of Valkyrie sẽ thuộc dang game nhập vai chạy theo cốt truyện trên nền tảng mobile. Ragnarok Begins vẫn sẽ giữ lối chơi nhập vai MMO quen thuộc trên nền tảng PC với hệ thống chiến đấu và xây dựng nhân vật có chiều sâu hơn. Cuối cùng, Project S là dự án mới nhất với lối chơi nhập vai thế giới mở trên hệ máy Mobile với nhiều tính năng tương đồng với bản PC nhưng nhiều chế độ cộng đồng hơn cho các game thủ.

Dù với nhiều dự án khá hấp dẫn như trên, cộng đồng game thủ lại khá "bất ổn" trước tốc độ phát triển không có định hướng rõ ràng của Gravity - đặc biệt sau thất bại nặng nề của Ragnarok 2 và không hề có hướng sẽ tạo dựng nên một tên tuổi khác trong tương lai mà vẫn sẽ vắt cạn Ragnarok cho đến khi ngay cả fandom của mình ngán mới thôi. Tất cả 3 dự án trên sẽ được mở cửa vào khoảng nửa cuối năm 2021 này và chắc chắn sẽ có kết quả ngay đầu năm 2022 kế tiếp.

Cha đẻ Ragnarok Online chuẩn bị ra thêm 3 tựa game mới trong năm 2021 theo dòng game này 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang