Cheater Destiny 2 đồng ý trả 13,5 triệu đô la để chấm dứt vụ kiện

Công lý cuối cùng đã được thực thi và những người gian lận đã trả một cái giá vô cùng đắt.

Sau gần 1 năm ăn dầm nằm dề tại tòa án, những người sở hữu của  Elite Boss Tech đã đồng ý bồi thường thiệt hại 13,5 triệu USD cho Bungie - nhà phát triển của tựa game Destiny 2. Elite Boss Tech là những người đã cung cấp phần mềm gian lận Destiny 2 trên trang web của mình, từ đó dẫn đến vụ kiện giữa nhà phát triển và họ suốt một năm vừa qua.


Destiny 2 kiện thành công 1

Theo báo cáo của TorrentFreak, Bungie hiện tại đã giải quyết ít nhất một trong nhiều cuộc chiến pháp lý chống lại các trang web tạo và phân phối phần mềm gian lận cho tựa game của họ là Destiny 2. Vào ngày 9 tháng 6 năm ngoái, chủ sở hữu của Elite Boss Tech, Robert James Duthie Nelson cùng với nhiều bị cáo khác đã đồng ý rằng phần mềm gian lận của họ đã thêm vào một "lớp phủ đồ họa" trái phép trong trò chơi để đưa những mã độc của bên thứ 3 vào mã có bản quyền của Bungie, từ đó tạo thành một "phương pháp làm việc trái phép phát sinh". Hơn thế nữa, họ còn đồng ý răng phần mềm gian lận của mình đã phá vỡ các biện pháp công nghệ cụ thể mà Bungie tạo ra trong Destiny 2 để kiểm soát những người có thể truy cập vào nội dung trong trò chơi, và điều này vi phạm trực tiếp các điều khoản chống gian lận của DMCA. Tất cả những bị cáo đều thừa nhận rằng những việc này được thực hiện một cách cố ý.
Xem thêm: Bungie lên tiếng về quyết định không hỗ trợ Destiny 2 trên Steam Deck

Cheater Destiny 2 đồng ý trả 13,5 triệu đô la để chấm dứt vụ kiện 2

Qua các tài liệu của tòa án, phần mềm gian lận của Elite Boss Tech đã được tải xuống 6765 lần, với mỗi lượt tải xuống này được tính là một thiết bị vi phạm và riêng biệt, đồng nghĩa với việc vi phạm vào các điều khoản của DMCA về chống gian lận. Với hình phạt là hai nghìn đô la Mỹ cho mỗi lượt tải, các bị cáo phải trả cho Bungie theo thỏa thuận là hơn 13 triệu đô la Mỹ. Elite Boss Tech cũng xác nhận rằng sẽ không bao giờ tạo hoặc phân phối bất kì phần mềm gian lận nào đối với các sản phẩm của Bungie trong tương lai.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mùa anime Hè 2026 đang chứng kiến một hiện tượng truyền thông vô tiền khoáng hậu khi trở thành tâm điểm ca ngợi của khán giả khắp các châu lục. Bất chấp các quy định sàng lọc và kiểm duyệt ngày càng khắt khe tại nhiều quốc gia, ngành công nghiệp anime Nhật Bản vẫn kiên cường giữ vững quyền "tự do sáng tạo", liên tục cho ra mắt những siêu phẩm đột phá, trực diện phơi bày các góc khuất gai góc của đời sống.

Giải trí
Lên đầu trang