Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.22 sẽ cho bạn xem toàn bộ trang bị trong Lịch sử trận đấu

Song song với hàng loạt thay đổi cực lớn trong lối chơi của toàn bộ chế độ, Riot Games cuối cùng cũng sẽ cập nhật giao diện Kết quả và Lịch Sử trận đấu để hiển thị rõ hơn đội hình và chiến thuật của game thủ đã áp dụng để "nghiên cứu" tốt hơn.

Là một trong những tính năng được yêu cầu nhiều nhất kể từ khi Đấu Trường Chân Lý ra mắt, Lịch sử trận đấu của chế độ này luôn thiếu rất nhiều thông tin để game thủ có thể tham khảo đội hình của bản thân cũng như các người chơi khác để tìm hướng xây dựng đội hình mới. Kịp lúc ĐTCL chuẩn bị kết thúc giai đoạn Beta, giao diện kết thúc trận đấu sẽ có một chút cập nhật mới khá hợp lý dành cho mọi người.

Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.22 sẽ cho bạn xem toàn bộ trang bị trong Lịch sử trận đấu

Theo đó, bạn có thể thấy rõ ràng số tướng, trang bị đi kèm và Hệ Tộc tổng cộng trong một trận đấu đó. Dù chỉ mới hiện cho bản thân người chơi, tuy nhiên đây đã là bước tiến lớn cho team phát triển Đấu Trường Chân Lý khi đã tốn rất nhiều thời gian để cho ra bản cập nhật mới + sửa lỗi Bug của cả bản cập nhật mới.

Đấu Trường Chân Lý: Bản 9.22 sẽ cho bạn xem toàn bộ trang bị trong Lịch sử trận đấu 2

Trong tương lai, game thủ đang mong đợi nhiều tính năng mới hơn cho Đấu Trường Chân Lý như xem được cả đội hình, trang bị và Hệ tộc của đối thủ sau cuối trận. Nếu lý tưởng hơn nữa, chế độ lưu lại trận đấu hoặc theo dõi tự do như LMHT đang có hiện tại mà được thêm vào ĐTCL lại càng tốt hơn nữa. Hi vọng rằng Riot Games sẽ kịp bổ sung cho bản cập nhật mùa tiếp theo.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa "cơn bão" Anime mùa Xuân 2026, Xưởng Phép Thuật (Tongari Boushi no Atelier) đã chính thức thiết lập một tiêu chuẩn mới về trải nghiệm thị giác. Ngay cả Kei Urana – "mẹ đẻ" của siêu phẩm Gachiakuta – cũng phải thừa nhận bản thân hoàn toàn bị chinh phục, ví von chất lượng đồ họa của phim như một loại ma thuật có thật đang hiện hữu trước mắt.

Giải trí
Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Game Online
Lên đầu trang