Diablo 4 Beta sẽ có tỷ lệ rơi vật phẩm cao hơn phiên bản chính thức

Mới đây, Blizzard đã lên tiếng xác nhận về tỷ lệ rơi vật phẩm trong đợt Beta của Diablo 4 so với phiên bản phát hành chính thức

Trong các tựa game hành động nhập vai, tỷ lệ rơi vật phẩm luôn là điều mà cộng đồng hâm mộ quan tâm nhất, và Diablo 4 cũng không phải ngoại lệ. Lối chơi của Diablo 4 xoay quanh việc đánh bại kẻ thù với độ khó tăng dần nhằm mục đích tìm kiếm những vật phẩm hấp dẫn. Tuy vậy, tỷ lệ rơi đồ của phiên bản Beta dường như sẽ không giống với bản chính thức. Theo như Game Master Rod Fergusson trả lời cho một câu hỏi từ người hâm mộ, tỷ lệ rơi đồ trong Diablo 4 Beta đã được chỉnh lên cao hơn.

Diablo 4 Beta sẽ có tỷ lệ rơi vật phẩm cao hơn phiên bản chính thức

Xem thêm: Hướng dẫn cách tải Diablo IV trên PC, Xbox và Playstation

Lý do cho điều này, theo Fergusson giải thích, Blizzard muốn mang đến một "trải nghiệm đầy đủ hơn" và "thử nghiệm trò chơi tốt hơn". Việc tăng tỷ lệ rơi đồ sẽ giúp game thủ có được nhiều vật phẩm hơn, qua đó thoải mái hơn trong đợt Beta. Nó cũng giúp Blizzard kiểm tra hệ thống rớt vật phẩm và bản thân các món đồ rơi ra, bao gồm tác động của vật phẩm Legendary đến cân bằng game, điều mà tỷ lệ rơi đồ thông thường khó đạt được. Mặc dù quyết định này đồng nghĩa với việc game thủ đợt Beta không có được bức tranh chính xác về tiến trình nhặt đồ trong game, các fan cứng của Diablo có thể sẽ hài lòng.

Diablo 4 Beta sẽ có tỷ lệ rơi vật phẩm cao hơn phiên bản chính thức 2

Dựa vào quyết định này, có thể thấy phiên bản chính thức sẽ rất khó để nhặt được đồ hiếm, và kết hợp các hướng build lại với nhau ở giai đoạn cuối game. Dù vậy, hai đợt Beta của Diablo 4 chỉ cho thấy một phần của bản chính thức. Chúng chỉ bao gồm chương đầu tiên, và việc nhặt đồ trong chương đầu rất cơ bản. Blizzard tăng tỷ lệ rơi đồ chỉ đơn giản là để người hâm mộ thoải mái hơn một chút mà thôi, vì dù sao đến giai đoạn cuối game có lẽ bất kì ai cũng sẽ vứt hết đống trang bị và vật phẩm của giai đoạn đầu.

Xem thêm: Diablo IV beta có thể làm "cháy" GPU cao cấp của bạn

Diablo 4 sẽ ra mắt chính thức vào ngày 6 tháng 6 trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang