Diablo 4 tung video khai thác chi tiết vùng đất Sanctuary, bối cảnh chính của game

Activision Blizzard mới đây vừa chia sẻ một đoạn video về Diablo 4, khai thác sâu hơn bối cảnh chính của trò chơi: Vùng đất Sanctuary

Chặng đường phát triển của Diablo 4 thật sự rất dài, kể từ khi Diablo 3 ra mắt vào năm 2012. Trong suốt một quãng thời gian, Blizzard chủ yếu đăng tải các nội dung mới cho game để giữ chân người chơi. Diablo 3 hiện đang chuẩn bị cho Mùa thứ 28, và rất có thể là cuối cùng, khi tài nguyên và tiến trình phát triển bắt đầu chuyển hướng sang bản tiền nhiệm. Đầu tháng này, nhà phát hành đã hé lộ thời điểm Open Beta cho Diablo 4, và bắt đầu tiết lộ nhiều nội dung quảng bá mới cho game.

Mới đây, Activision Blizzard đã đăng tải một đoạn video phân tích chuyên sâu về thế giới Sanctuary. Game sẽ được chia ra làm 5 khu vực khác nhau, với một khu chủ yếu là những đụn cát, một khu được lấy cảm hứng từ Scotland, còn khu thứ ba lấy cảm hứng từ dãy núi Carpathian. Ngoài ra còn có một vùng lãnh thổ được miêu tả là sa mạc miền núi, và khu vực đầm lầy nằm ở phía Nam. Trong quá trình phát triển, Activision Blizzard cũng đã gặp khá nhiều rắc rối về mặt pháp lý, cộng với những cáo buộc về văn hóa ép buộc làm thêm giờ.

Diablo 4 tung video khai thác chi tiết vùng đất Sanctuary, bối cảnh chính của game

Thậm chí trong số những phiên bản mà nhà phát hành công bố, còn có một bản Premium Edition không bao gồm ... trò chơi. Dù vậy, hãng vẫn tiếp tục phát triển và dường như sẽ sẵn sàng cho thời điểm ra mắt vào đầu tháng 6 tới đây. Trong những tháng gần đây, Activision Blizzard đã liên tục quảng bá cho Diablo 4, với nhiều thông tin cốt truyện để người hâm mộ phần nào xác định được những gì có thể kì vọng. Nay game thủ đã biết thêm về thế giới mà họ sắp đặt chân vào, hi vọng rằng trò chơi sẽ xứng đáng với sự chờ đợi và kì vọng bấy lâu nay.

Diablo 4 tung video khai thác chi tiết vùng đất Sanctuary, bối cảnh chính của game 2

Diablo 4 dự kiến ra mắt vào ngày 2 tháng 6 trên PC, PS5, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang