Dota Auto Chess: Chi tiết bản cập nhật 18/05 - Tối ưu hóa gameplay và AI tấn công của cờ

Trong bản cập nhật ngày 18/05 lần này, Dota Auto Chess sẽ chỉnh sửa khá nhiều về AI của các quân cờ cũng như hệ thống tính toàn điểm xếp hạng và phần thưởng Candy vào cuối trận cho game thủ.

Dota Auto Chess: Chi tiết bản cập nhật 18/05 - Tối ưu hóa gameplay và AI tấn công của cờ

Cập nhật chính thức ngày 18/05

Các tính năng mới

  • Click-and-Place: Bạn có thể bấm chuột trái vào cờ và di chuyển chúng thay vì phải di chuyển bằng courrier như trước, giúp bạn chỉnh sửa đội hình nhanh hơn. Tính năng này sẽ mặc định là Tắt, để Mở chỉ cần vào menu ở góc phải màn hình.
  • Bạn có thể tự di chuyển vị trí cờ ngoài bàn tùy ý thích.

Tối ưu hóa gameplay

  • Tối uu hóa AI chiến đấu của cờ để tránh chỉ tấn công vào một điểm liên tục
  • Tối uu hóa di AI di chuyển của cờ để tránh trường hợp hero đánh xa tự nhảy thêm dù đã ở trong tầm đánh
  • Tối uu hóa AI chiến đấu để tự tấn công và ra skill theo nhiều hướng hơn.
  • Tối uu hóa AI cho Tiny, Queen of Pain, Axe, Jugg...để không tư cast skill khi không có kẻ địch gần mình.
  • Tối uu hóa khả năng tấn công của Morphing và Sniper, sửa bug khi Waveform khi Morhping rơi vào ô lạ so với tính toán
  • Tối uu hóa AI tấn công của vật triệu hồi. Chúng sẽ tự tấn công ngay khi xuất hiện.
  • Buff bảo vệ của Priest nay sẽ giảm sát thương và làm tròn số nguyên lên
  • Hex và Scythe of Vyse của Shadow Shaman nay sẽ ưu tiên target vào cờ cấp cao hơn.

Chỉnh sửa khác

  • Game thủ sẽ được cập nhật và thông báo thay đổi thứ hạng ngay sau khi bị loại (thay vì chờ trận kết thúc như trước). Những người chơi bị loại có thể ở lại xem hoặc chơi game mới tùy ý.
  • Cải thiện hình ảnh và hiệu ứng của Courier
  • Tăng độ chính xác về phần thưởng và điểm xếp hạng khi 2 hoặc nhiều người chơi thua cùng lúc
  • Chỉnh sửa phục trang phụ kiện cho Drow Ranger và Clockwerk
  • Fix bug phụ

Dota Auto Chess: Chi tiết bản cập nhật 18/05 - Tối ưu hóa gameplay và AI tấn công của cờ 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

Cột mốc lịch sử của làng Manga: "Hunter x Hunter" chính thức tái xuất vào cuối tháng 6!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi ngày dài đằng đẵng chờ đợi trong mòn mỏi, cộng đồng người hâm mộ trung thành của siêu phẩm "Hunter x Hunter" vừa được đón nhận một thông tin không thể bùng nổ hơn. Tác phẩm huyền thoại của vĩ nhân Yoshihiro Togashi đã được xác nhận sẽ danh chính ngôn thuận quay trở lại đường đua truyện tranh vào ngày 29 tháng 6 này.

Giải trí
Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

Lời cảnh báo từ chuyên gia: Anime đang mất chất và nguy cơ thoái trào thành "hàng hóa đại trà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một bài luận chuyên sâu gây bão gần đây trên chuyên trang uy tín Anime! Anime!, nhà phê bình hoạt hình danh tiếng Nhật Bản Ryota Fujitsu đã bày tỏ sự lo ngại sâu sắc về tốc độ chuyển mình quá nhanh này. Ông thẳng thắn đặt ra câu hỏi liệu lộ trình tiến hóa chạy theo số lượng hiện tại có phải là dấu mốc khởi đầu cho "sự lụi tàn của thánh địa Anime".

Giải trí
Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

Tựa Game Meccha Chameleon Đang Gây Bão Steam: Bán Hơn 2 Triệu Bản Chỉ Sau 5 Ngày, Được Ví Như Prop Hunt Phiên Bản Mới

admin Quang BD

Mỗi năm Steam đều chứng kiến vài hiện tượng indie bất ngờ xuất hiện từ hư không rồi nhanh chóng phủ sóng khắp mạng xã hội. Năm nay, cái tên đang khiến cộng đồng game thủ phát cuồng là Meccha Chameleon, một tựa game trốn tìm nhiều người chơi có ý tưởng đơn giản đến khó tin nhưng lại đủ sức bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày sau khi ra mắt.

Game Online
Lên đầu trang