Dota Underlords - Cập nhật 20 tháng 6, tiếp tục cải thiện các tính năng game chuẩn bị cho Open beta

Nhằm chuẩn bị cho Open Beta trong tuần này , Valve tiếp tục tung ra 1 bản Update nữa cho DOTA Underlords đem đến những hiệu chỉnh phần lớn liên quan đến chức năng của game, thay vì cân bằng các hero như bản update đầu tuần này

Dota Underlords - Cập nhật 20 tháng 6, tiếp tục cải thiện các tính năng game chuẩn bị cho Open beta

- Kích hoạt chức năng "Hướng dẫn chơi" 

- Nhiều cải thiện hơn đối với UI và phong cách trên PC

- Chỉnh sửa nhẹ về vị trí và góc độ của camera mặc định. Đồng thời bổ sung thanh điều chỉnh trong Game Setting UI

- Chỉnh sửa lại thời gian thi thể nằm lại trên bàn trước khi chìm xuống bàn chơi

- Một số điều chỉnh về thiết kế của thanh DPS

- Những hero thắng cuộc giờ sẽ đứng ở lại ăn mừng lâu hơn trước khi trở về vị trí xuất phát

- Thêm nhiều nhạc hơn vào trong game

- Play at your own pace (?) sẽ tạm dừng đồng hồ khi lựa chọn item sau Loot Round 

- Sửa lại Font of Creation Eidolon's gây sát thương lên người chơi khi thu

- AI của các Unit giờ sẽ hiểu hơn về cách sắp xếp đội hình. Nếu các units có buff đang đứng gần đó, AI sẽ tự động di chuyển lại gần các units và tấn công từ vị trí đó

- Các hero Knights giờ sẽ cố gắng giữ đội hình với các Knights khác

- Các units sẽ cố gắng giữ vững đội hình gần với Warlocks nếu người chơi sở hữu Soul Sucking Syphon

- Bổ sung hệ thống Friend Code trong panel Friend

Added colourblind mode for Healthbars.

- Bổ sung hệ thống mù màu (Colourblind) cho các thanh máu

- Chỉnh sửa lại cơ chế reroll của shop nhằm tránh tình trạng bị ấn đúp nhiều lần

- Khi tìm kiếm kẻ địch, các units đánh xa sẽ ưu tiên các mục tiêu ở gần nó hơn

==== Không nhắc đến trong bản update ====

- Bổ sung hình ảnh về Ranking trong game, bao gồm 8 Ranks (có vẻ mỗi Rank sẽ có 5 Tiers - như tin bị leak trước đây)
Upstart - Grifter - Outlaw - Enforcer - Smuggler - Lieutenant - Boss - Big Boss (Kept you waiting, huh)

Theo Ikarus Underlords

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giải trí
Lên đầu trang