Liệu Đấu Trường Chân Lý đã là tựa game giành chiến thắng trên thị trường Autobattlers hay không?

Với những gì mà Đấu Trường Chân Lý thể hiện ở thời điểm hiện tại thì tựa game này đã dường như vượt qua được DOTA Underlords và Auto Chess Origin để thành tựa game Autobattlers thành công nhất

Trước đây thì ai cũng biết rằng Valve và Drodo là 2 nhà phát triển game tiên phong trong việc biến thể loại Auto Chess chính thổng trở nên nổi tiếng trên toàn thế giới, để rồi những tựa game thuộc dòng game autobattlers dần xuất hiện ngập tràn trên nền tảng di động hiện tại.

Nhờ vào sự phát triển vượt bậc của Custom map DOTA Auto Chess vào đầu năm nay mà hàng loạt những tựa game ăn theo gần như tràn ngập trên những nền tảng mua bán ứng dụng di động. Giờ đây chỉ cần bạn search từ khóa Auto Chess thì hàng loạt những tựa game ăn theo sẽ xuất hiện và chỉ có Auto Chess Origin và DOTA Underlords là 2 tựa game chính thống mà thôi.

Sau gần 1 năm phát triển, Đấu Trường Chân Lý của Riot là kẻ thắng cuộc trong cuộc đua cờ nhân phẩm - Ảnh 1.

Hàng chục tựa game, ứng dụng ăn theo thành công của DOTA Auto Chess

Đây cũng là một bất lợi cực kì lớn khi mà Auto Chess Origin và DOTA Underlords hiện tại đang phải cạnh tranh với quá nhiều đối thủ, từ đó việc 2 tựa game này không thể nào nổi tiếng được như DOTA Auto Chess trên DOTA 2 là điều hoàn toàn hiển nhiên. Thậm chí dù Auto Chess Origin hiện đang có cho mình một giải đấu triệu đô nhưng lại thu hút quá ít người hâm mộ chú ý đến.

Sau gần 1 năm phát triển, Đấu Trường Chân Lý của Riot là kẻ thắng cuộc trong cuộc đua cờ nhân phẩm - Ảnh 2.

Auto Chess Origin sở hữu giải đấu triệu đô nhưng rất ít người thực sự để ý và theo dõi giải đấu này

Còn DOTA Underlord hiện đang có dấu hiệu sẽ trở thành một Artifact thứ 2 của Valve khi mà số lượng người chơi của tựa game này liên tục tuột giảm rất nhiều trong suốt thời gian qua. 

Từ thời điểm đạt được 202.254 người chơi ở thời điểm mới ra mắt thì hiện tại tựa game "cờ nhân phẩm" của Valve dường như không còn đủ thu hút cộng đồng người chơi nữa, giờ đây chỉ còn đạt được khoảng 21.868 người chơi vào tháng vừa rồi mà thôi. Thậm chí trong suốt quãng thời gian tồn tại của mình thì trò chơi này chưa bao giờ có dấu hiệu tăng trưởng cả.

Sau gần 1 năm phát triển, Đấu Trường Chân Lý của Riot là kẻ thắng cuộc trong cuộc đua cờ nhân phẩm - Ảnh 3.

DOTA Underlords chưa bao giờ tăng người chơi từ khi được ra mắt từ tháng 6 năm nay

Để rồi cuối cùng hiện tại chỉ có Đấu Trường Chân Lý của Riot Games là vẫn giữa được phong độ của mình từ khi mới ra mắt. Nguyên nhân một phần có thể là do lượng fanbase của tựa game LMHT quá khổng lồ, cũng nhờ như thế mà chế độ chơi này của Riot Games vẫn có một lượng người chơi ổn định theo thời gian.

Chưa kể đến việc những màn trình diễn Đấu Trường Chân Lý tại LCS hay All-Star 2019 cũng chính là thứ khiến cho Đấu Trường Chân Lý được nhiều game thủ biết đến hơn hơn. Ngoài ra thì đội ngũ thực hiện Đấu Trường Chân Lý của Riot Games luôn biết cách để liên tục đưa những bản cập nhật thú vị hơn đến cộng đồng người chơi.

Sau gần 1 năm phát triển, Đấu Trường Chân Lý của Riot là kẻ thắng cuộc trong cuộc đua cờ nhân phẩm - Ảnh 4.

ViruSs từng đại diện cho đoàn VCS tham gia nội dung Đấu Trường Chân Lý tại All-star 2019

Còn một lý do cho việc phát triển này của Đấu Trường Chân Lý đó là bởi chế độ chơi này từ lúc đầu đã quá khác biệt so với DOTA Auto Chess, cũng chính vì thế mà nó không hề bị người chơi so sánh với những tựa game ăn theo cùng thể loại. Chưa kể đến việc những update mới của DOTA Underlords đang khiến game thủ càng ngày càng chán nản bởi sự khác biệt quá lớn đối với Auto Chess trước đây.

Sau gần 1 năm phát triển, Đấu Trường Chân Lý của Riot là kẻ thắng cuộc trong cuộc đua cờ nhân phẩm - Ảnh 5.

Đấu Trường Chân Lý xem ra đang là kẻ chiến thắng của thế giới "cờ nhân phẩm" hiện tại

Với tình cảnh như hiện tại, khi mà Auto Chess Origin chỉ dừng lại ở nền tảng di động, còn DOTA Underlords đang suy giảm từng ngày thì có thể thấy Đấu Trường Chân Lý là kẻ chiến thắng cuối cùng khi mà thể loại game "cờ nhân phẩm" này vừa trở nên nổi tiếng được 1 năm trời.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước lùi truyền thông chưa từng có vừa diễn ra tại cơ quan hành pháp Nhật Bản trước sức ép gay gắt từ công chúng. Bộ Tư pháp nước này đã chính thức ra thông báo hủy bỏ hoàn toàn chiến dịch hợp tác quảng bá cùng show truyền hình thực tế hẹn hò "Love Joto" (tựa quốc tế: Badly In Love 2 / Tình Yêu Nổi Loạn) của nền tảng Netflix, sau khi dự án áp phích tuyên truyền vấp phải làn sóng chỉ trích kịch liệt từ dư luận xã hội.

Giải trí
9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

Khoa LêLê Khoa

9 năm không chỉ là cột mốc để nhìn lại, mà còn là bước đệm để OMG 3Q - VNG tiếp tục bứt phá. Với sự đầu tư dài hạn từ nhà phát hành cùng một cộng đồng người chơi trung thành, tựa game đang tiếp tục củng cố vị thế tượng đài dòng game đấu tướng chiến thuật Tam Quốc và mở ra chương mới trên hành trình chinh phục game thủ Việt.

Game Mobile
Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến pháp lý đáng chú ý tiếp tục phủ bóng đen lên việc phân phối bộ anime hài "Yani Neko" (Chainsmoker Cat / Cô mèo nghiện thuốc lá) tại thị trường quốc tế. Nền tảng phân phối hoạt hình bản quyền hàng đầu Ani-One Asia mới đây đã chính thức đưa ra thông báo gỡ bỏ hoàn toàn bộ phim khỏi hệ sinh thái YouTube tại nhiều quốc gia, trong đó có thị trường Việt Nam.

Giải trí
Lên đầu trang