Dota Underlords: Chi tiết bản cập nhật 26/6 - Nerf mạnh Mage và Buff Dragon đã tay

Với meta Mage và Keeper of the Light quá bá đạo, bản cập nhật 26/06 của Dota Underlords sẽ có hàng loạt thay đổi về cả gameplay lẫn hệ thống chung khá quan trọng mà bạn nên biết đến.

Dota Underlords: Chi tiết bản cập nhật 26/6 - Nerf mạnh Mage và Buff Dragon đã tay

Thay đổi sức mạnh Hero

  • Dragon Alliance: Chỉ yêu cầu 2 units để kích hoạt
  • Dragon Alliance: Giờ sẽ mở khóa các kỹ năng mới cho từng thành viên của Alliance
  • Dragon Knight: Breathe Fire trở thành kỹ năng gốc của hắn
  • Dragon Knight: DK giờ sẽ hóa Dragon Form ngay từ đầu trận
  • Dragon Knight: HP tăng lên thành 1000/2000/4000
  • Dragon Knight: Cho thêm +10 HP Regenaration
  • Puck: Dragon Alliance mở khóa thêm kỹ năng “Phase Shift”
  • Viper: Dragon Alliance mở khóa thêm kỹ năng “Corrosive Skin”

Thay đổi Trang bị và Global Item (Đồ chung)

  • Troll Global Item (Coordinated Assault): Giờ sẽ stack (chồng) với nhau
  • Pocket Sand: Giờ làm chậm mana tăng thêm khi nhân sát thương xuống 50%
  • Pocket Sand: Hiệu ứng Debuff ảnh hưởng lên kẻ địch ngẫu nhiên trong bán kính 2 ô nếu không có units nào trong bán kính một ô xung quanh assassin
  • Keeper of the Light: Illuminate giờ sẽ tiêu tốn 150 mana
  • Keeper of the Light: HP giảm xuống còn 550/1100/2200.
  • Desperate Measure: Tăng lượng hồi mana bằng lượng sát thương khi nhận / gây sát thương
  • Wicked Intent: Giờ sẽ chặn HP Regen
  • Scrappy Alliance: Cung cấp 8 Giáp và 9 HP Regen. Gấp đôi lượng cung cấp nếu đội quân của bạn ít hơn đối thủ
  • Knight Alliance:. Giờ sẽ làm giảm 15/25/35% sát thương nhận vào và thêm 20/25/30% khi đứng bên cạnh một Knight khác.
  • Chaos Knight: Sát thương gây ra tăng từ [40-110, 80-220, 160-440] lên [55-135, 110-240, 200-480].
  • Boots of Speed: Giờ đổi thành Tranquil Boots. Passive hồi 16 máu mỗi giây và cộng 100% tốc độ di chuyển.
  • Item mới - Pipe of Insight: + 50% Kháng phép. Khi kẻ địch đầu tiên có 100% mana, tạo khiên chặn 400 sát thương phép cho đồng đội trong bán kính 1 ô (Chỉ dùng 1 lần trong 1 trận)

Dota Underlords: Chi tiết bản cập nhật 26/6 - Nerf mạnh Mage và Buff Dragon đã tay 2

Thay đổi gameplay chung

  • Điều chỉnh lại bàn chơi: Ánh sáng và cường độ đổ bóng
  • Âm thanh khi đánh nhau từ bàn chơi của những người chơi khác giờ đã có thể nghe thấy
  • Logic lựa chọn đối thủ mới: Dựa trên những ý kiến từ cộng đồng về việc liên tục gặp cùng một đối thủ trong nhiều round khác nhau
  • PC/Mobile: Nhiều chỉnh sửa về hiệu suất
  • Mobile: Sửa lỗi tính toán sai bộ nhớ khi download dữ liệu
  • Sửa lỗi thống kê của các unit không hiển thị đầy đủ các items và equipment khi đang chờ trận đấu bắt đầu
  • Sửa lỗi AI đồng minh không sử dụng spells sau khi Pudge kéo được kẻ địch
  • AI giờ sẽ sử dụng spells lên khu vực mục tiêu đứng thay vì vị trí của mục tiêu. Sửa lỗi Spells lên các mục tiêu đang ở trên không trung
  • Mobile: Sửa lỗi chế độ 'Australia” trong game - Sửa lỗi một số thiết bị Android khi vào game bị lộn ngược.

Theo Ikarus Underlords

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang