Với meta Mage và Keeper of the Light quá bá đạo, bản cập nhật 26/06 của Dota Underlords sẽ có hàng loạt thay đổi về cả gameplay lẫn hệ thống chung khá quan trọng mà bạn nên biết đến.
Thay đổi sức mạnh Hero
- Dragon Alliance: Chỉ yêu cầu 2 units để kích hoạt
- Dragon Alliance: Giờ sẽ mở khóa các kỹ năng mới cho từng thành viên của Alliance
- Dragon Knight: Breathe Fire trở thành kỹ năng gốc của hắn
- Dragon Knight: DK giờ sẽ hóa Dragon Form ngay từ đầu trận
- Dragon Knight: HP tăng lên thành 1000/2000/4000
- Dragon Knight: Cho thêm +10 HP Regenaration
- Puck: Dragon Alliance mở khóa thêm kỹ năng “Phase Shift”
- Viper: Dragon Alliance mở khóa thêm kỹ năng “Corrosive Skin”
Thay đổi Trang bị và Global Item (Đồ chung)
- Troll Global Item (Coordinated Assault): Giờ sẽ stack (chồng) với nhau
- Pocket Sand: Giờ làm chậm mana tăng thêm khi nhân sát thương xuống 50%
- Pocket Sand: Hiệu ứng Debuff ảnh hưởng lên kẻ địch ngẫu nhiên trong bán kính 2 ô nếu không có units nào trong bán kính một ô xung quanh assassin
- Keeper of the Light: Illuminate giờ sẽ tiêu tốn 150 mana
- Keeper of the Light: HP giảm xuống còn 550/1100/2200.
- Desperate Measure: Tăng lượng hồi mana bằng lượng sát thương khi nhận / gây sát thương
- Wicked Intent: Giờ sẽ chặn HP Regen
- Scrappy Alliance: Cung cấp 8 Giáp và 9 HP Regen. Gấp đôi lượng cung cấp nếu đội quân của bạn ít hơn đối thủ
- Knight Alliance:. Giờ sẽ làm giảm 15/25/35% sát thương nhận vào và thêm 20/25/30% khi đứng bên cạnh một Knight khác.
- Chaos Knight: Sát thương gây ra tăng từ [40-110, 80-220, 160-440] lên [55-135, 110-240, 200-480].
- Boots of Speed: Giờ đổi thành Tranquil Boots. Passive hồi 16 máu mỗi giây và cộng 100% tốc độ di chuyển.
- Item mới - Pipe of Insight: + 50% Kháng phép. Khi kẻ địch đầu tiên có 100% mana, tạo khiên chặn 400 sát thương phép cho đồng đội trong bán kính 1 ô (Chỉ dùng 1 lần trong 1 trận)
Thay đổi gameplay chung
- Điều chỉnh lại bàn chơi: Ánh sáng và cường độ đổ bóng
- Âm thanh khi đánh nhau từ bàn chơi của những người chơi khác giờ đã có thể nghe thấy
- Logic lựa chọn đối thủ mới: Dựa trên những ý kiến từ cộng đồng về việc liên tục gặp cùng một đối thủ trong nhiều round khác nhau
- PC/Mobile: Nhiều chỉnh sửa về hiệu suất
- Mobile: Sửa lỗi tính toán sai bộ nhớ khi download dữ liệu
- Sửa lỗi thống kê của các unit không hiển thị đầy đủ các items và equipment khi đang chờ trận đấu bắt đầu
- Sửa lỗi AI đồng minh không sử dụng spells sau khi Pudge kéo được kẻ địch
- AI giờ sẽ sử dụng spells lên khu vực mục tiêu đứng thay vì vị trí của mục tiêu. Sửa lỗi Spells lên các mục tiêu đang ở trên không trung
- Mobile: Sửa lỗi chế độ 'Australia” trong game - Sửa lỗi một số thiết bị Android khi vào game bị lộn ngược.
Theo Ikarus Underlords