Dota Underlords - Hé lộ bản cập nhật mới ngày 26/6 - Dragon chỉ còn cần 2 unit để kích hoạt hiệu ứng

Điều này có nghĩa bạn có thể chơi DK+Puck, hoặc DK+Viper mà không phụ thuộc vào việc có 3 con nữa. Thậm chí hoàn toàn có thể chơi Viper+Puck ở giai đoạn early-mid game

Update Cân bằng game: NGÀY MAI (26/6/2019). 

Dota Underlords - Hé lộ bản cập nhật mới ngày 26/6 - Dragon chỉ còn cần 2 unit để kích hoạt hiệu ứng

Hé lộ thay đổi ngày mai: Buff tộc Rồng (Dragon Alliance) cực mạnh.

  • Dragon Alliance: Chỉ yêu cầu 2 unit.
  • Dragon Alliance: Mở khoá thêm kỹ năng cho mỗi unit trong tộc 
  • Dragon Knight: Kỹ năng gốc là Breathe Fire (thổi lửa)
  • Dragon Knight: Tộc rồng sẽ unlock Dragon Form (Hoá rồng). Sẽ cast ngay lập tức khi combat bắt đầu
  • Puck: Dragon Alliance sẽ mở khoá thêm Phase Shift
  • Viper: Dragon Alliance sẽ mở khoá thêm Corrosive Skin.

Ngoài ra ngày mai cũng sẽ có một số hứa hẹn về một số sửa lỗi trên hệ máy Android.

Bên cạnh đó nhà phát triển có ý sẽ làm điều gì đó với Keeper Of the Light vì quá mạnh nên chắc sẽ có thêm động thái Nerf nhẹ cho anh già này

Dota Underlords - Hé lộ bản cập nhật mới ngày 26/6 - Dragon chỉ còn cần 2 unit để kích hoạt hiệu ứng 2

 

Nguồn: Dota Underlords Việt Nam

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang