Game thủ Genshin Impact cho rằng điểm dịch chuyển ở Sumeru quá sức lừa tình

Dường như hệ thống điểm dịch chuyển ở Sumeru trong Genshin Impact càng làm rõ hơn vấn đề tồn đọng bấy lâu nay trong vùng đất Teyvat

Vùng lãnh thổ Sumeru rộng lớn trong Genshin Impact chứa đựng rất nhiều những hang động và lối đi ngầm dưới lòng đất. Điều này vô tình dẫn đến một vấn đề liên quan đến các điểm dịch chuyển. Cụ thể, người dùng Reddit có tên u/smaad đã chỉ ra vấn đề liên quan đến hai điểm dịch chuyển gần núi Devantaka. Cả hai đều cho thấy chỉ là những điểm dịch chuyển đến các địa điểm trên mặt đất như bình thường. Nhưng thực tế, chúng nằm dưới lòng đất và chỉ có thể tìm tới bằng cách đi vào hệ thống hang động.

Game thủ Genshin Impact cho rằng điểm dịch chuyển ở Sumeru quá sức lừa tình

Điều này khiến cho một số game thủ bị nhầm lẫn về vị trí chính xác của những điểm dịch chuyển. Những người dùng Reddit khác cũng đã thảo luận về vấn đề tương tự với rất nhiều điểm dịch chuyển trên vùng đất Teyvat trong Genshin Impact. Vì chúng không thể hiện rõ là đang nằm trên mặt đất hay dưới lòng đất, một vài người chơi đã vô tình dịch chuyển vào hệ thống hang động của Sumeru. Một số game thủ cho rằng HoYoverse nên giới thiệu bản đồ riêng của Sumeru miêu tả về hệ thống hang động và các điểm dịch chuyển dưới lòng đất.

Game thủ Genshin Impact cho rằng điểm dịch chuyển ở Sumeru quá sức lừa tình 2

HoYoverse trước đây từng giới thiệu hệ thống hang động rộng lớn ở Liyue với bản đồ riêng của nó, chính là Vực Đá Sâu mà rất nhiều người đã cảm thấy quen thuộc ngày nay. Nếu game thủ sử dụng bản đồ tương tác Teyvat trên web của HoYoverse, sẽ có thể nhìn thấy điểm dịch chuyển trong hang động đi kèm với biểu tượng hang động nhỏ. Nó cho phép người chơi phân biệt giữa các điểm dịch chuyển trên mặt đất và trong lòng đất.

Game thủ Genshin Impact cho rằng điểm dịch chuyển ở Sumeru quá sức lừa tình 3

Tuy vậy, bản đồ trong game không làm được điều này. Do đó người chơi cần mở trình duyệt khi chơi trên PC. Các game thủ Mobile và PlayStation sẽ gặp khó khăn nhiều hơn. Bản đồ trong game của Genshin Impact rõ ràng vẫn còn nhiều điều cần cải thiện, và bản đồ tương tác Teyvat rất được game thủ ưa chuộng.

Có lẽ HoYoverse nên lắng nghe phản hồi từ game thủ liên quan đến Sumeru và hệ thống hang động của nó. Cách đơn giản nhất chắc chắn là kết hợp những yếu tố hữu dụng trên bản đồ tương tác vào bản đồ trong Genshin.

Game thủ Genshin Impact cho rằng điểm dịch chuyển ở Sumeru quá sức lừa tình 4

Trong giai đoạn từ 3.1 đến 3.5, Genshin Impact sẽ mở rộng vùng đất Sumeru với các khu vực sa mạc, và những thay đổi về bản đồ có thể giúp cải thiện trải nghiệm in-game cho mọi người. Phản hồi của người dùng luôn là một điều quan trọng với bất kì tựa game nào, và Genshin Impact cũng vậy. Do đó, những bản cập nhật trong tương lai có thể sẽ mang đến các thay đổi phù hợp hơn. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5 và các thiết bị Android, iOS.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang