Game thủ Overwatch 2 trên console than trời vì một bộ phận gian lận dùng chuột & bàn phím

Việc hỗ trợ chuột và bàn phím trên các hệ máy console trong tựa game Overwatch 2 đang là nỗi bất công với game thủ

Người chơi Overwatch 2 trên các máy console đang thừa nhận rằng việc phải đối đầu với những người chơi sử dụng chuột và bàn phím là một sự không công bằng rất lớn, và nó đang dấy lên rất nhiều phàn nàn tới Blizzard.

Overwatch 2 console 1

Nhắm mục tiêu một cách chính xác trong các trò chơi luôn là một trong những kĩ năng rất quan trọng trong các chế độ xếp hạng, tuy nhiên, hầu hết người chơi trên console đều có một chức năng hỗ trợ ngắm bắn để họ có thể hoạt động tốt hơn trong game. Nhưng, bạn vẫn có thể dùng chuột và bàn phím trên vài hệ máy console để chơi Overwatch 2, và nó làm tăng sự bất công đối với phần đông người chơi còn lại.

Overwatch 2 console 2

Một người dùng đã đăng tải chủ đề này trên Reddit và nhận được rất nhiều sự đồng tình từ những người chơi khác. "Hãy tưởng tượng khi bước vào một ván đấu chỉ để thấy đồng đội của bạn bị hạ gục hoàn toàn bởi một ai đó bắn trúng tất cả những viên đạn vào đầu và tạo ra 180 điểm sát thương chỉ trong nửa giây". Nhiều người dùng khác cũng đồng ý với nhận định này vì việc sử dụng chuột và bàn phím tỏ ra vượt trội hơn so với dùng tay cầm, đặc biệt là với chế độ hỗ trợ ngắm bắn.

Xem thêm: Overwatch 2: Hướng dẫn cài đặt Setting đồ hoạ, giúp tăng FPS trong game

Overwatch 2 console 3

Sử dụng bàn phím và chuột trên một số hệ máy console nhất định thường không được phép vì nó phát hiện ra lợi thế không công bằng, tuy nhiên, người chơi sử dụng một bộ chuột và bàn phím đặc biệt để đánh lừa tựa game rằng họ đang sử dụng một chiếc tay cầm. 
Xem thêm: Hướng dẫn counter Zarya - tanker khó chịu nhất Overwatch 2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang