Game thủ Overwatch 2 trên console than trời vì một bộ phận gian lận dùng chuột & bàn phím

Việc hỗ trợ chuột và bàn phím trên các hệ máy console trong tựa game Overwatch 2 đang là nỗi bất công với game thủ

Người chơi Overwatch 2 trên các máy console đang thừa nhận rằng việc phải đối đầu với những người chơi sử dụng chuột và bàn phím là một sự không công bằng rất lớn, và nó đang dấy lên rất nhiều phàn nàn tới Blizzard.

Overwatch 2 console 1

Nhắm mục tiêu một cách chính xác trong các trò chơi luôn là một trong những kĩ năng rất quan trọng trong các chế độ xếp hạng, tuy nhiên, hầu hết người chơi trên console đều có một chức năng hỗ trợ ngắm bắn để họ có thể hoạt động tốt hơn trong game. Nhưng, bạn vẫn có thể dùng chuột và bàn phím trên vài hệ máy console để chơi Overwatch 2, và nó làm tăng sự bất công đối với phần đông người chơi còn lại.

Overwatch 2 console 2

Một người dùng đã đăng tải chủ đề này trên Reddit và nhận được rất nhiều sự đồng tình từ những người chơi khác. "Hãy tưởng tượng khi bước vào một ván đấu chỉ để thấy đồng đội của bạn bị hạ gục hoàn toàn bởi một ai đó bắn trúng tất cả những viên đạn vào đầu và tạo ra 180 điểm sát thương chỉ trong nửa giây". Nhiều người dùng khác cũng đồng ý với nhận định này vì việc sử dụng chuột và bàn phím tỏ ra vượt trội hơn so với dùng tay cầm, đặc biệt là với chế độ hỗ trợ ngắm bắn.

Xem thêm: Overwatch 2: Hướng dẫn cài đặt Setting đồ hoạ, giúp tăng FPS trong game

Overwatch 2 console 3

Sử dụng bàn phím và chuột trên một số hệ máy console nhất định thường không được phép vì nó phát hiện ra lợi thế không công bằng, tuy nhiên, người chơi sử dụng một bộ chuột và bàn phím đặc biệt để đánh lừa tựa game rằng họ đang sử dụng một chiếc tay cầm. 
Xem thêm: Hướng dẫn counter Zarya - tanker khó chịu nhất Overwatch 2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang