Genshin Impact: Game thủ phát hiện ra cách tăng sát thương của Ayato bằng cách tăng FPS của game

Theo khám phá mới nhất từ các game thủ Genshin Impact, sát thương từ kĩ năng Nguyên Tố của Ayato có thể được cải thiện đáng kể với một số điều chỉnh nhỏ trong Tùy Chỉnh cấu hình của game, đặc biệt đối với các game thủ trên mobile.

Genshin Impact: Game thủ phát hiện ra cách tăng sát thương của Ayato bằng cách tăng FPS của game

Theo tài khoản ganyufeet trên Tiktok, game thủ này đã phát hiện ra một khám phá khá thú vị về nhân vật Kamisato Ayato mới ra mắt. Theo đó, sát thương kĩ năng nguyên tố (cụ thể là số lượng đòn đánh thường sau khi thả bóng) của Ayato sẽ tăng hơn chút đỉnh khi bạn chỉnh FPS của Genshin Impact ở mức 60 FPS thay vì 30 FPS mặc định.

Genshin Impact: Game thủ phát hiện ra cách tăng sát thương của Ayato bằng cách tăng FPS của game 2

Theo đó, Ayato ở 60 FPS sẽ chém tối đa 16 đòn đánh thường - trong khi ở 30 FPS chỉ chém được 15 đòn đánh. Do điều kiện thử nghiệm này đều trong mục Thử Thân Thủ của game do đó không có điều kiện nào ảnh hưởng đến kết quả của đợt thử nghiệm này ngoại trừ tùy chỉnh FPS thôi. Đối với các trường hợp có kèm thêm nhiều buff tăng tốc đánh khác nhau (kĩ năng của Chongyun, Jean C2, Yun Jin C6...), Ayato có thể đạt đến tốc độ 20 - 23 đòn đánh theo mỗi lần cast kĩ năng tùy vào buff hiện có, do đó chênh lệch do FPS khi max buff chắc chắn sẽ cao hơn rất nhiều.

Đây có thể là trường hợp đặc biệt đầu tiên khi FPS có ảnh hưởng (chút ít) đến sức mạnh của nhân vật. Chủ yếu, đòn đánh thường của Ayato khi có E thật sự gần như không có animation như các nhân vật khác mà chỉ tính theo chỉ số tốc độ đánh đơn thuần (thay vì phải dùng trick cancel animation như các nhân vật khác để đánh nhanh hơn). Từ đó, game chạy mượt và nhanh hơn cũng sẽ giúp bạn có thêm 1 - 2 đòn đánh từ Ayato giữa 30 và 60 FPS.

Điều này cũng khá rõ thấy khi bạn so sánh gameplay giữa 30 và 60 FPS trên điện thoại từ đầu game đến nay (và game chỉ có nặng thêm chứ không nhẹ hơn đâu). Genshin Impact dĩ nhiên chạy mướt hơn ở 60 FPS, tuy nhiên bạn sẽ muốn giảm bớt các yếu tố/tùy chỉnh khác để game có thể vẫn chạy mượt trên nền 60 FPS mà không quá giật lag nếu máy bạn quá yếu, đặc biệt là mobile.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kiên định trước giông bão: Tác giả "Thất nghiệp chuyển sinh" phớt lờ chỉ trích từ Âu Mỹ, gửi lời cảm ơn xúc động đến fan ruột

Kiên định trước giông bão: Tác giả "Thất nghiệp chuyển sinh" phớt lờ chỉ trích từ Âu Mỹ, gửi lời cảm ơn xúc động đến fan ruột

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cha đẻ của sê-ri đình đám "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) — nhà văn Rifujin na Magonote — vừa khiến các diễn đàn thảo luận toàn cầu bùng nổ khi chính thức lên tiếng phản hồi trước làn sóng tranh cãi nhắm vào tác phẩm của mình. Không chọn cách im lặng hay thỏa hiệp, vị tác giả tài năng đã khẳng định một lập trường nhất quán, đập tan mọi tin đồn ác ý về nguy cơ bộ truyện bị hủy bỏ.

Giải trí
Valve xác nhận lỗi "Đèn đỏ tử thần" trên Steam Machine, bản cập nhật BIOS sẽ sớm khắc phục

Valve xác nhận lỗi "Đèn đỏ tử thần" trên Steam Machine, bản cập nhật BIOS sẽ sớm khắc phục

quânQuân Kít

Sau khi nhiều người dùng lo ngại Steam Machine gặp lỗi phần cứng chỉ ít ngày sau khi lên kệ, Valve đã chính thức lên tiếng xác nhận nguyên nhân không đến từ CPU hay GPU quá nhiệt. Theo hãng, đây là một lỗi trong BIOS khiến hệ thống kích hoạt đèn cảnh báo màu đỏ sớm hơn thực tế, và bản vá sẽ sớm được phát hành để khắc phục.

Công Nghệ
Lên đầu trang