Giới trẻ Trung Quốc khóc thét trước luật mới chỉ cho phép chơi game online 3 tiếng 1 tuần

Tưởng chừng như luật giới hạn chơi 1.5 giờ mỗi ngày là đã rất gay gắt, giờ đây giới trẻ tại Trung Quốc chỉ còn biết than trời khi luật mới giới hạn vỏn vẹn đúng 3 giờ chơi game online vào mỗi cuối tuần vừa được thông qua - kéo theo việc giá cổ phiếu của 2 ông lớn Tencent và NetEase trượt dốc bất ngờ.

Giới trẻ Trung Quốc khóc thét trước luật mới chỉ cho phép chơi game online 3 tiếng 1 tuần

Theo phong trào giảm thiểu tối đa nạn nghiện game online trong giới trẻ tại Trung Quốc, cả nước vừa được ban hành một luật mới giới hạn tối đa giờ chơi game của tất cả những thanh thiếu niên dưới 18 tuổi. Theo luật này, tất cả công ty phát hành game trong nước chỉ cho phép game thủ dưới 18 tuổi chơi game 1 giờ từ 8h - 9h tối mỗi Thứ Sáu, Thứ Bảy và Chủ Nhật mỗi cuối tuần và các ngày lễ hiếm hoi trong năm. Toàn bộ nhà phát hành đều phải có chính sách buộc game thủ cung cấp tên tuổi thật và chứng minh thư nếu là công dân trên 18 tuổi để đăng nhập kèm theo tài khoản mới không bị áp luật này.

Giới trẻ Trung Quốc khóc thét trước luật mới chỉ cho phép chơi game online 3 tiếng 1 tuần 2
Luật quy định hạn chế giờ chơi mới từ chính phủ Trung Quốc

Bên cạnh áp đặt luật mới lên nhà phát hành game, các tổ chức cũng sẽ "hợp tác" cùng các bậc phụ huynh để đẩy lùi nạn nghiện game tại Trung Quốc - đặc biệt sau khi bài báo "thuốc nghiện tinh thần" được đăng tải rộng rãi trên trang truyền thông quốc gia tại đây. Dù bài báo đó đã bị gỡ xuống, tuy nhiên suy nghĩ và tư duy về ngành game online vẫn không vơi bớt đi mà còn bị đã kích nặng nề hơn trước.

Giới trẻ Trung Quốc khóc thét trước luật mới chỉ cho phép chơi game online 3 tiếng 1 tuần 3

Theo thống kê mới đây, cả Trung Quốc hiện đang có hơn 110 triệu game thủ dưới 18 tuổi đang hoạt động trên khắp các game online trong nước. Riêng Tencent, lượng doanh thu đến từ số game thủ này chỉ chiếm khoảng 2.6% tổng doanh thu của họ nhưng đây vẫn là một mảng thất thoát rất lớn khi mọi thứ không dừng lại tại đây. Trước khi lệnh cấm được phát hành, Tencent đã bắt đầu đẩy mạnh việc hạn chế giờ chơi của các game thủ dưới 18 tuổi chỉ còn 1,5 giờ mỗi ngày cho đầu game Honor of Kings chính của mình cùng nhiều tựa game khác sẽ theo sau đó.

Giới trẻ Trung Quốc khóc thét trước luật mới chỉ cho phép chơi game online 3 tiếng 1 tuần 4
Giá cổ phiếu xuống dốc bất ngờ từ cổ phiếu của NetEase

Khi lệnh này vừa được ban hành ra và bắt đầu được áp dụng ngay đầu tháng 9 sắp tới, giá cổ phiếu của NetEase đã tuột dốc 8,4% trên sàn hiện tại và Tencent cũng không ngoại lệ. Dù đây chỉ là bước đầu trong việc giảm lượng giờ chơi cho một nhóm nhỏ game thủ tại đây, tuy nhiên hệ lụy của các quy tắc ngày càng gắt gao này sẽ càng khiến các nhà phát triển game trong nước sẽ phải tính thêm hướng đi mới trong tương lai và mở rộng thêm ra thị trường quốc tế nếu chính quyền Trung Quốc tiếp tục chỉnh sửa những vấn đề khác kế tiếp sau khi xử lý xong nhóm game thủ nhỏ tuổi này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang