Hacker thó mất số skin CS:GO trị giá hơn 30 tỉ đồng từ một trang web giao dịch

Số skin CS:GO trị giá hơn 1,6 triệu đô la Mỹ đã bị hacker thó mất từ một trang web trao đổi skin khá có tiếng.

CS:GO được biết tới không chỉ là một tựa game FPS nổi tiếng, mà còn vì thị trường giao dịch vật phẩm của nó cũng vô cùng khổng lồ khi người chơi có thể mua, bán và trao đổi những skin vũ khí của mình, đôi lúc chúng có giá trị hơn cả một căn nhà.

Trang web bán skin CS:GO bị hack 2

Một số skin cũng đã được định giá cao ngất ngưởng. Một trong những skin mắc nhất được tìm kiếm là Dragonlore AWP, thường được bán với giá từ 10 nghìn đô la Mỹ cho tới hơn 20 nghìn đô hoặc hơn tùy vào tình trạng. Một ví dụ khác là dòng skin Case Hardened. Một skin Karambit Case Hardened được định giá tới 1,5 triệu USD nhưng chủ sỡ hữu đã từ chối lời đề nghị 1,3 triệu euro.

Trang web bán skin CS:GO bị hack 1

Đáng buồn thay, thị trường giao dịch đã bị ảnh hưởng lớn trong vài ngày qua. Theo một người dùng Twitter, đống skin trị giá hơn 1,6 triệu USD của trang web giao dịch skin nổi tiếng CSMoney đã bị đánh cắp vào ngày 13 tháng 8. Hàng nghìn skin vũ khí và vũ khí cận chiến đã bị đánh cắp. Người dùng này cũng nói rằng đây là vụ hack lớn nhất mà chúng ta từng thấy.

Hacker thó mất số skin CS:GO trị giá hơn 30 tỉ đồng từ một trang web giao dịch 3

Sau cuộc tấn công, trang web này tiết lộ rằng sẽ tạm ngưng hoạt động trong khi họ tìm cách khắc phục sự cố và trở lại bình thường. Không rõ ràng rằng Valve có hỗ trợ trả lại item cho trang web này hay không, hay đơn giản là họ sẽ ban trade những tài khoản chứa item ăn cắp mà thôi. Mối quan hệ của Valve và các bên thứ ba cũng không hề tốt đẹp, nhưng hi vọng rằng phần nào đó Valve có thể giúp được chút nào cho khổ chủ.
Xem thêm: Cựu tuyển thủ CS:GO nói "CS:GO giống như một trò đùa khi so sánh với Valorant về độ khó"

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang