Hacker thó mất số skin CS:GO trị giá hơn 30 tỉ đồng từ một trang web giao dịch

Số skin CS:GO trị giá hơn 1,6 triệu đô la Mỹ đã bị hacker thó mất từ một trang web trao đổi skin khá có tiếng.

CS:GO được biết tới không chỉ là một tựa game FPS nổi tiếng, mà còn vì thị trường giao dịch vật phẩm của nó cũng vô cùng khổng lồ khi người chơi có thể mua, bán và trao đổi những skin vũ khí của mình, đôi lúc chúng có giá trị hơn cả một căn nhà.

Trang web bán skin CS:GO bị hack 2

Một số skin cũng đã được định giá cao ngất ngưởng. Một trong những skin mắc nhất được tìm kiếm là Dragonlore AWP, thường được bán với giá từ 10 nghìn đô la Mỹ cho tới hơn 20 nghìn đô hoặc hơn tùy vào tình trạng. Một ví dụ khác là dòng skin Case Hardened. Một skin Karambit Case Hardened được định giá tới 1,5 triệu USD nhưng chủ sỡ hữu đã từ chối lời đề nghị 1,3 triệu euro.

Trang web bán skin CS:GO bị hack 1

Đáng buồn thay, thị trường giao dịch đã bị ảnh hưởng lớn trong vài ngày qua. Theo một người dùng Twitter, đống skin trị giá hơn 1,6 triệu USD của trang web giao dịch skin nổi tiếng CSMoney đã bị đánh cắp vào ngày 13 tháng 8. Hàng nghìn skin vũ khí và vũ khí cận chiến đã bị đánh cắp. Người dùng này cũng nói rằng đây là vụ hack lớn nhất mà chúng ta từng thấy.

Hacker thó mất số skin CS:GO trị giá hơn 30 tỉ đồng từ một trang web giao dịch 3

Sau cuộc tấn công, trang web này tiết lộ rằng sẽ tạm ngưng hoạt động trong khi họ tìm cách khắc phục sự cố và trở lại bình thường. Không rõ ràng rằng Valve có hỗ trợ trả lại item cho trang web này hay không, hay đơn giản là họ sẽ ban trade những tài khoản chứa item ăn cắp mà thôi. Mối quan hệ của Valve và các bên thứ ba cũng không hề tốt đẹp, nhưng hi vọng rằng phần nào đó Valve có thể giúp được chút nào cho khổ chủ.
Xem thêm: Cựu tuyển thủ CS:GO nói "CS:GO giống như một trò đùa khi so sánh với Valorant về độ khó"

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang