Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Vì muốn thỏa theo mong muốn của game thủ nên mới đây Lost Ark đã mở một đợt quét bot diện rộng và "xóa sổ" 2/3 lượng người chơi của mình

Câu chuyện cắm bot, auto để cày game không còn là một điều quá xa lạ đối với cộng đồng game thủ của những trò chơi MMOPRPG trên toàn thế giới. Sự xuất hiện của những phần mềm auto, bot cũng chính là nguyên nhân khiến cho trải nghiệm tương tác của không ít người chơi bị giảm sút đi một cách đáng kể.

Xem thêm: Nhân vật mới của Lost Art phải mặc thêm quần vì bộ váy quá ngắn của mình

Lost Ark một trong những sản phẩm hiểu rõ được mức độ ảnh hưởng của những người chơi bot đến với cộng đồng người chơi lớn như thế nào. Được biết Lost Ark hiện đang là một trong những trò chơi miễn phí hàng đầu thế giới, với số lượng người chơi dù có sụt giảm nhưng vẫn giữ được ở mức 300.000 người duy trì đều đặn mỗi ngày.

Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Mới đây thì Smilegate - nhà phát triển của Lost Ark đã đưa ra một quyết định, đó là một chiến dịch quét bot với quy mô lớn nhằm thỏa theo tiếng lòng của game thủ. Dù vậy những hiệu quả mà nó mang lại không được như những gì mà nhà phát triển game này mong muốn, bởi sau chiến dịch càn quét bot thì số lượng người chơi hiện tại đã giảm sút chỉ còn hơn 100.000 người mà thôi. 

Xem thêm: Điểm mặt 5 tựa game có số lượng giờ xem cao nhất trên Twitch, CS:GO có màn hồi sinh ngoạn mục

Ngoài ra trong số 200.000 tài khoản bị khóa kia cũng có không ít những người chơi chân chính bị khóa "nhầm" và phải ra sức kêu cứu bộ phận hỗ trợ của game.

Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Dù vậy Smilegate vẫn cho biết rằng họ vẫn sẽ tiếp tục các chiến dịch mới, với những hình thức đặc biệt khác nhau nhằm loại bỏ hoàn toàn những tài khoản cắm auto, bot ra khỏi sản phẩm của mình. Mất đi một số lượng lớn người chơi nhưng điều này cũng nhanh chóng mang lại không ít những hiệu ứng tích cực, khi mà những khu vực trong game dần trở nên sống động hơn, có nhiều người chơi "thật" tương tác với nhau hơn so với trước đây.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang