Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Vì muốn thỏa theo mong muốn của game thủ nên mới đây Lost Ark đã mở một đợt quét bot diện rộng và "xóa sổ" 2/3 lượng người chơi của mình

Câu chuyện cắm bot, auto để cày game không còn là một điều quá xa lạ đối với cộng đồng game thủ của những trò chơi MMOPRPG trên toàn thế giới. Sự xuất hiện của những phần mềm auto, bot cũng chính là nguyên nhân khiến cho trải nghiệm tương tác của không ít người chơi bị giảm sút đi một cách đáng kể.

Xem thêm: Nhân vật mới của Lost Art phải mặc thêm quần vì bộ váy quá ngắn của mình

Lost Ark một trong những sản phẩm hiểu rõ được mức độ ảnh hưởng của những người chơi bot đến với cộng đồng người chơi lớn như thế nào. Được biết Lost Ark hiện đang là một trong những trò chơi miễn phí hàng đầu thế giới, với số lượng người chơi dù có sụt giảm nhưng vẫn giữ được ở mức 300.000 người duy trì đều đặn mỗi ngày.

Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Mới đây thì Smilegate - nhà phát triển của Lost Ark đã đưa ra một quyết định, đó là một chiến dịch quét bot với quy mô lớn nhằm thỏa theo tiếng lòng của game thủ. Dù vậy những hiệu quả mà nó mang lại không được như những gì mà nhà phát triển game này mong muốn, bởi sau chiến dịch càn quét bot thì số lượng người chơi hiện tại đã giảm sút chỉ còn hơn 100.000 người mà thôi. 

Xem thêm: Điểm mặt 5 tựa game có số lượng giờ xem cao nhất trên Twitch, CS:GO có màn hồi sinh ngoạn mục

Ngoài ra trong số 200.000 tài khoản bị khóa kia cũng có không ít những người chơi chân chính bị khóa "nhầm" và phải ra sức kêu cứu bộ phận hỗ trợ của game.

Lost Ark bay màu hơn 200.000 người chơi chỉ sau một đợt quét bot diện rộng

Dù vậy Smilegate vẫn cho biết rằng họ vẫn sẽ tiếp tục các chiến dịch mới, với những hình thức đặc biệt khác nhau nhằm loại bỏ hoàn toàn những tài khoản cắm auto, bot ra khỏi sản phẩm của mình. Mất đi một số lượng lớn người chơi nhưng điều này cũng nhanh chóng mang lại không ít những hiệu ứng tích cực, khi mà những khu vực trong game dần trở nên sống động hơn, có nhiều người chơi "thật" tương tác với nhau hơn so với trước đây.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang