Máy chủ của Counter Strike 2 vẫn vận hành ở 64 ticks khiến người hâm mộ khó chịu

Các fan của CS2 đang khóc ròng khi Valve vẫn giữ nguyên 64 ticks trong phần game mới của họ, trong khi đó FACEIT lại hé lộ server 128 ticks cho CS2.

Người hâm mộ của Counter Strike vẫn đang tiếp tục khám phá CS2 beta với khá nhiều những tuỳ chỉnh, vì một bản cập nhật tiếp theo đã cung cấp cho người chơi nhiều quyền truy cập vào bản beta nhiều hơn nữa khi càng ngày càng có nhiều sự phấn khích xung quanh phần game này.

Counter Strike 2

Dòng game FPS mang tính biểu tượng đã được ca ngợi rộng rãi sau những cải tiến trước đó, và người chơi đã nhận ra rằng khả năng ngắm bắn trong CS:GO giờ đây gần như vô tác dụng trong phần game mới khiến họ phải học lại từ đầu. Dù vậy, điều mà cộng đồng đã chỉ trích từ lâu về tựa game CS:GO là việc máy chủ vẫn sử dụng 64 ticks thay vì nâng cấp nó lên. Cựu tuyển thủ CS:GO kiêm streamer nổi tiếng N0thing đã chỉ trích nhà phát hành vào năm 2019 vì thiếu server 128 ticks, điều mà nhiều người tin rằng sẽ mang lại lối chơi mượt mà nhất.

Counter Strike 2

Với việc CS2 được phát hành sau 11 năm so với phiên bản tiền nhiệm, cộng đồng đang kì vọng rằng hệ thống server sẽ được nâng cấp hoặc ít nhất là cải thiện hơn con số 64 ngày. Tuy nhiên, điều này đã không xảy ra và bất chấp nỗ lực của nhà phát triển trong việc giới thiệu hệ thống sub-tick mới cho CS2, một game thủ đã chỉ ra rằng các máy chủ hiện tại của CS2 vẫn duy trì ở mức 64 tick như trước đây.

Counter Strike 2

Một người dùng Reddit đã đăng tải ảnh chụp phân tích của mình lên diễn đàn và nó cho thấy một kết quả vô cùng bất ngờ. Nó chỉ ra rằng hệ thống ghép trận của CS2 vẫn được khởi chạy ở 64tick, và khi so sánh nó với hệ thống ghép trận nổi tiếng FACEIT, nó trở nên khác biệt rất lớn khi nền tảng bên thứ 3 lại khởi chạy trận đấu ở mức 128 tick. Nhiều người dùng tỏ ra thất vọng trước sự việc này và nói rằng họ đã mong chờ CS2 trở nên khá hơn, nhưng có lẽ họ sẽ quay trở lại FACEIT và tiếp tục chơi game.

Tick-rate là khái niệm đánh dấu tốc độ máy chủ cập nhật trò chơi, do đó tickrate càng cao thì trò chơi càng được cập nhật nhanh chóng. Nhiều người tin rằng điều này mang lại một lối chơi mượt mà hơn nhiều, và nó có thể chứng tỏ sự quan trọng khi game thủ thực hiện những tình huống cần phản xạ nhanh chóng, đặc biệt là trong các tựa game FPS.

Xem thêm: Người chơi CS:GO đang năn nỉ Valve thêm vào một tính năng duy nhất cho CS2
Xem thêm: C4 trong Counter Strike 2 sẽ có bán kính nổ lớn hơn so với CS:GO, hứa hẹn thay đổi meta

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang