Mihoyo giải thích lý do không đưa PvP vào Genshin Impact

Mặc dù là một tính năng cực kì phổ biến trong MMORPG, nhưng Michos vẫn không đưa tính năng này vào Genshin Impact với những lí do nghe rất thuyết phục.

Hầu hết các tựa game MMORPG đều đi kèm với tính năng PvP nhằm thỏa mãn người chơi trong những lần muốn tranh tài với nhau, hoặc đơn giản là phô diễn sức mạnh của họ. Nhưng Mihoyo aka Michos vẫn từ chối việc đưa tính năng này vào trong Genshin Impact. Dưới đây là những lí do mà NPH này giải thích.

Để tránh ảnh hưởng tới trải nghiệm người chơi

Rõ ràng là, tính năng PvP sẽ gián tiếp khiến người chơi đổ thêm tiền vào tài khoản của họ để các nhân vật có thể trở nên mạnh hơn. Điều này cũng khiến cho nhà phát hành có thêm nhiều thu nhập hơn. Nhưng đó không phải là chiến lược mục tiêu của Mihoyo. Nhà phát triển này luôn ưu tiên đến trải nghiệm của người chơi với tựa game hơn là chú trọng vào việc mang về thu nhập cho công ty.

Mihoyo giải thích cho việc không mang tính năng PvP vào Genshin 1
Những người chơi nạp sẽ có ưu thế rất lớn khi đấu PvP

Họ muốn mang tới cho người chơi một thế giới đẹp đẽ với những câu chuyện hấp dẫn để khám phá, cùng với đó là rất nhiều những tính năng khác. Nếu người chơi nghiện việc PvP, có thể họ sẽ bỏ qua những câu chuyện thú vị trong lục địa Teyvat mà đội ngũ phát triển đã dày công xây dựng dành tặng cho họ.

Giữ meta của game

Người chơi Genshin Impact sẽ có thể gây sát thương cao hơn mỗi ngày khi họ cày cuốc chăm chỉ hoặc chỉ đơn giản là làm hết nhiệm vụ và đi farm bí cảnh. Nếu họ không thể xây dựng nhân vật, vũ khí và thánh di vật, họ sẽ không thể nào gây ra hàng tấn sát thương cho các kẻ địch của mình. Tuy nhiên, hội con nhà giàu chơi game thì lại khác: những game thủ giàu có sẽ có đủ tiền để sở hữu tất cả các nhân vật DPS mạnh mẽ và có được đội hình mạnh nhất cùng những trang bị cực kì xịn xò. Rõ ràng, những game thủ không đầu tư quá nhiều vào game sẽ không thể nào có cơ hội chiến thắng.
Xem thêm: Genshin Impact: Sẽ tốn bao nhiêu Nguyên thạch để game thủ có được C6R5 trong trường hợp "xui xẻo nhất"?

Mihoyo giải thích cho việc không mang tính năng PvP vào Genshin 2

Việc này sẽ ảnh hưởng rất nhiều đến trải nghiệm chơi game của những game thủ hệ cày cuốc. Trong quá trình phát triển lâu dài, Mihoyo có thể sẽ mất đi rất nhiều người chơi vì tính năng PvP này. Hoặc nếu không, họ sẽ phải tính toán lại toàn bộ sát thương trong trò chơi, qua đó phá vỡ meta hiện tại của Genshin Impact.

Xem thêm: 10 kiểu game thủ hay gặp trong Genshin Impact, bạn thuộc kiểu nào?

Duy trì sự tự do

Một trong những thứ hấp dẫn nhất của Genshin Impact là sự tự do. Hàng triệu người chơi đã đến và say mê trò chơi này vì bản chất của nó. Họ có thể tự do khám phá thế giới trò chơi và tận hưởng vô số những tiết mục ẩn trong Genshin mà không cần phải cạnh tranh với những người chơi khác.
Xem thêm: Người chơi Genshin Impact "kiệt sức" vì theo đuổi meta La Hoàn và đua theo nhân vật mới

Mihoyo giải thích cho việc không mang tính năng PvP vào Genshin 3

Họ cũng được tự do lựa chọn xem mình có cần phải tiêu tiền vào tựa game này hay không. Không quan trọng trải nghiệm ở các tựa game khác của họ như thế nào, nhưng đa phần những tựa game có tính năng PvP thì người giàu hơn là người giành chiến thắng, điều này tỏ ra khá khó chịu đối với một bộ phận game thủ.

Nhờ vào những điều này, Mihoyo đã mang đến cho người chơi những trải nghiệm tuyệt vời, thu hoạch được những thành công vang dội và nhiều giải thưởng game đến như vậy. Với đà phát triển hiện tại, chắc hẳn rằng họ sẽ còn thu hoạch được nhiều hơn thế nữa trong tương lai.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Bayonetta Chuẩn Bị Có Màn Collab Đầy Bất Ngờ Trên Switch 2 Với Stellar Blade

Khoa LêLê Khoa

Bayonetta sẽ chính thức xuất hiện trong Stellar Blade Complete Edition, phiên bản dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5/11. Thông qua màn hợp tác này, Eve sẽ nhận được 4 bộ trang phục mới lấy cảm hứng từ Bayonetta, cho phép người chơi đưa phong cách đặc trưng của nữ phù thủy vào thế giới Stellar Blade.

Game Offline
Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

Nam ca sĩ Nhật Bản GACKT gặp sự cố "dở khóc dở cười" khi đi xe công nghệ tại Việt Nam: Hoang mang vì bị tài xế đòi gửi ảnh chân dung

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trải nghiệm đời thường đầy hài hước và bất ngờ của ngôi sao ca nhạc kiêm diễn viên kỳ cựu người Nhật Bản GACKT trong chuyến lưu trú tại Việt Nam đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng hai nước. Trên trang cá nhân X (Twitter cũ), nam nghệ sĩ đã chia sẻ lại tình huống "cạn lời" khi sử dụng ứng dụng gọi xe công nghệ Grab để di chuyển đi ăn tối cùng bạn bè.

Giải trí
Lên đầu trang