Riot không yêu cầu nhân viên đeo khẩu trang/chích vắc xin khi quay trở lại làm việc tại trụ sở

"Chúng tôi khuyến khích, nhưng không yêu cầu" là những gì mà Riot trả lời với truyền thông cũng như thông báo cho nhân viên trong ngày đầu đi làm lại tại trụ sở.

Riot đã chính thức đưa nhân viên quay trở lại trụ sở của mình ở Los Angeles để làm việc sau một quãng thời gian dài phải làm việc online. Điều đáng chú ý ở đây là việc công ty này không hề yêu cầu nhân viên phải đeo khẩu trang hay chích đầy đủ vắc-xin mới được đi làm. Việc này cũng mang tới cho một nhóm nhân viên sự sợ hãi và e ngại khi việc không đeo khẩu trang có thể khiến cho họ mắc phải covid trong một môi trường công cộng.

Riot không yêu cầu nhân viên đeo khẩu trang/chích vắc xin khi quay trở lại làm việc tại trụ sở

Tờ Waypoint đã báo cáo rằng giám đốc an ninh của Riot là Christopher Hymes đã gửi tin nhắn đến các nhân viên rằng công ty sẽ bãi bỏ việc đeo khẩu trang tại văn phòng và yêu cầu kiểm tra đối với các nhân viên không cung cấp được bằng chứng tiêm chủng của mình. Sự thay đổi này đến từ chính quyền Los Angeles khi họ khuyến khích người dân không đeo khẩu trang trong nhà cũng như cung cấp một số hướng dẫn cụ thể của các tổ chức y tế như WHO, CDC và OSHA.

Riot không yêu cầu nhân viên đeo khẩu trang/chích vắc xin khi quay trở lại làm việc tại trụ sở 2

"Theo lệnh y tế của hạt Los Angeles, Riot khuyến khích mạnh mẽ nhưng không yêu cầu tất cả các cá nhân phải đeo khẩu trang khi ở trong khuôn viên thuộc tài sản của Riot. Điều này nói lên rằng chúng tôi biết một số nhân viên công ty sẽ cảm thấy thoải mái hơn khi đeo khẩu trang, và chúng tôi muốn khu vực thuộc về chúng tôi là nơi mà mọi người cảm thấy an toàn để thực hiện bất kì biện pháp phòng ngừa nào phù hợp nhất với nhu cầu của họ. Chúng tôi khuyến khích các nhân viên của Riot giao tiếp một cách cởi mở, đồng cảm và dễ chịu với những nhân viên thích đeo khẩu trang."

Riot không yêu cầu nhân viên đeo khẩu trang/chích vắc xin khi quay trở lại làm việc tại trụ sở 3

Riot Games cũng đã lắp đặt hệ thống lọc không khí đạt tiêu chuẩn MERV vào khuôn viên của công ty cũng như khẩu trang N95 được phát miễn phí cho những nhân viên cần tới chúng. Tất cả đều không được yêu cầu nhưng Riot vẫn thực hiện rất đầy đủ. Nhưng bất chấp những biện pháp phòng ngừa, vẫn có một số nhân viên cho biết rằng việc trở lại làm việc tại văn phòng khiến họ lo lắng, thậm chí một thành viên đã bỏ đi vì muốn làm việc từ xa hơn là tại văn phòng.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang