Valve chính thức ngừng phát triển Artifact - trò chơi thất bại nhất trong lịch sử của hãng

Dù rất được kỳ vọng nhưng Artifact đã trở thành một trong những thất bại nặng nề nhất của Valve

Kể từ khi được ra mắt từ tháng 11 năm 2018 cho đến thời điểm hiện tại thì tựa game thẻ bài được lấy cảm hứng từ DOTA 2 - Artifact đã chính thức bị ngừng phát triển. Đây có thể được xem là một động thái "đầu hàng" đến từ cha đẻ của Steam, bởi đây là một trong những thất bại lớn nhất từ trước đến nay của hãng.

Valve chính thức ngừng phát triển Artifact - trò chơi thất bại nhất trong lịch sử của hãng

Tại năm 2018 thì Artifact đã có một khởi đầu vô cùng ổn định và nhận được nhiều lời khen từ cộng đồng lẫn giới chuyên môn, thậm chí đã từng có thời điểm mà những lá bài từng có giá trao đổi vô cùng cao trên ứng dụng Steam. Tuy nhiên đó chỉ là những điều duy nhất mà Artifact có thể làm được.

Tính đến tháng 2 năm 2019, tức là khoảng 3 tháng kể từ khi trò chơi này được ra mắt thì số lượng người chơi của Artifact liên tục đi xuống thấy rõ, thậm chí có khoảng thời gian mà lượng người chơi chỉ dao động trong khoảng từ 500-600 người mà thôi. Đây là một con số vô cùng tệ đối với một tựa game, mà điều đáng buồn hơn đây lại là một sản phẩm được phát triển bởi Valve nữa cơ.

So với con số 60 nghìn người chơi trong ngày đầu tiên ra mắt thì Artifact đã mất đi 99% thị phần khách hàng của mình. Như vậy sau những trò chơi thành công vang dội trong làng game thế giới như Half-Life, Portal, Left 4 Dead, CS:GO và cả DOTA 2 thì đây được xem là lần đầu tiên trong lịch sử, một tựa game do chính Valve lại thất bại thê thảm đến như thế.

Valve chính thức ngừng phát triển Artifact - trò chơi thất bại nhất trong lịch sử của hãng 2

Trong lịch sử lẫy lừng của mình trong suốt 20 năm qua thì thất bại này chính là một đòn giáng vô cùng nặng nề vào tham vọng của Valve. Ông lớn làng game này dường như đã quá tự tin trong việc ra mắt một tựa game đi ngược hoàn toàn với xu hướng của người chơi ở thời điểm đó.

Khi mà nhu cầu của người chơi ở thời bất giờ là những trò chơi giải trí, nhanh gọn và dễ hiễu thì Artifact lại là một trò chơi ngược lại hoàn toàn, nó không phải là một trò chơi miễn phí, quá khó hiểu và khiến cho người chơi mất rất nhiều thời gian để có thể chơi game. Với những điều đó đã khiến cho Artifact thất bại hoàn toàn trên thị trường game thế giới và không thể nào cữu vớt được.

Để vớt vát lại một chút thể diện của mình, cũng như cứu vãn tình hình thì Valve đã chính thức mở cửa trò chơi này miễn phí hoàn toàn. Hiện tại có 2 phiên bản của Artifact đang được phát hành hoàn toàn miễn phí trên Steam và người chơi có thể tải game ngay tại ĐÂY

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Dược sư tự sự" mùa 3 tung Trailer và Visual mới: Chốt lịch phát sóng ngày 2/10, Yorushika hát ca khúc mở đầu

"Dược sư tự sự" mùa 3 tung Trailer và Visual mới: Chốt lịch phát sóng ngày 2/10, Yorushika hát ca khúc mở đầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cơn sốt chốn hậu cung của nàng Miêu Miêu chuẩn bị trở lại màn ảnh nhỏ với quy mô hoành tráng hơn bao giờ hết. Ban sản xuất dự án anime truyền hình "The Apothecary Diaries" (Kusuriya no Hitorigoto / Tạm dịch: Dược sư tự sự) mùa thứ 3 mới đây đã chính thức tung ra đoạn trailer quảng bá cùng hình ảnh visual chủ đạo (key visual), đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào ngày 2 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
Simu Liu cho rằng phim Sleeping Dogs đã "sẵn sàng" trở thành hiện thực

Simu Liu cho rằng phim Sleeping Dogs đã "sẵn sàng" trở thành hiện thực

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Dự án điện ảnh chuyển thể từ tựa game hành động Sleeping Dogs đang có những bước tiến mới. Simu Liu, ngôi sao của Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, cho biết bộ phim hiện đã có đạo diễn, công ty sản xuất và đang trong quá trình đàm phán với Square Enix để tiến tới giai đoạn triển khai tiếp theo.

Phim Ảnh
ZOTAC cảnh báo GPU giá rẻ có thể thiếu hụt nghiêm trọng trong nửa cuối năm 2026

ZOTAC cảnh báo GPU giá rẻ có thể thiếu hụt nghiêm trọng trong nửa cuối năm 2026

quânQuân Kít

Không chỉ những mẫu card đồ họa cao cấp đang chịu áp lực tăng giá, phân khúc GPU giá rẻ cũng có nguy cơ đối mặt với tình trạng thiếu hụt nghiêm trọng trong nửa cuối năm 2026. PC Partner Group, công ty đứng sau ZOTAC, INNO3D và Manli, cho rằng giá bán trung bình của GPU có thể tiếp tục tăng khi chi phí bộ nhớ leo thang.

Công Nghệ
Lên đầu trang