Blizzard cho rằng "vẫn còn quá sớm" để quyết định kế hoạch cho BlizzCon 2020

Blizzard đã giải quyết các câu hỏi về việc liệu BlizzCon 2020 vẫn được tổ chức hay không, nhưng thừa nhận chưa đưa ra quyết định cụ thể

Đại dịch COVID-19 đã thay đổi cục diện của ngành công nghiệp trò chơi điện tử, với những sự kiện như GDC E3 đã bị hủy bỏ, và chắc chắn sẽ còn nhiều hơn nữa trước khi mọi thứ có thể trở lại bình thường. Do đó cả Blizzard cũng chưa chắc chắn về tương lai của BlizzCon 2020. Trong một công bố mới đưa ra, Blizzard khẳng định sự kiện cuối năm này vẫn được lên kế hoạch, nhưng hoàn toàn có thể thay đổi. "Một sự kiện game có lẽ là điều cuối cùng mà mọi người nghĩ đến vào lúc này", là cách mà Blizzard bắt đầu thông điệp của mình đến cộng đồng hâm mộ. Nhận định tình hình hiện tại chính là điều mà bài đăng của nhà điều hành sản xuất sự kiện BlizzCon, Saralyn Smith muốn nói đến. Hãng góp phần giúp người hâm mộ hiểu thêm về tác động của COVID-19, và sự khó lường của mọi thứ trong giai đoạn hiện tại.

Blizzard cho rằng vẫn còn quá sớm để quyết định kế hoạch cho BlizzCon 2020

"Chúng tôi đã nhìn thấy những câu hỏi về kế hoạch cho BlizzCon năm nay và muốn cung cấp một cập nhật nhanh", Smith chia sẻ về khả năng BlizzCon 2020 có thể tiến hành hay không, vì chính cô cũng không có câu trả lời lúc này. "Trong lúc chúng tôi hi vọng mọi thứ sẽ trở nên tốt hơn vào cuối năm nay, điểm mấu chốt là vào lúc này, còn quá sớm để biết liệu BlizzCon 2020 có khả thi hay không," là kết luận chung của Smith và Blizzard cho thời điểm hiện tại. Blizzard rõ ràng vẫn đang nghĩ về việc liệu có nên hủy bỏ sự kiện hay không. Hãng cho biết đã gần hoàn thành kế hoạch về BlizzCon 2020 trước khi COVID-19 bùng nổ. Họ vẫn đang thúc đẩy các kế hoạch đó, nhưng đã bổ sung thêm nhiều "kịch bản và khả năng" hơn nữa, nghĩa là nhiều khả năng có thể chuyển sang sự kiện trực tuyến hoàn toàn, hoặc một sự kiện nhỏ hơn, ưu tiên sự an toàn cho người tham gia hơn.

Blizzard cho rằng vẫn còn quá sớm để quyết định kế hoạch cho BlizzCon 2020 2

Vì lợi ích của những người tham dự tiềm năng, Blizzard cho biết họ sẽ cố gắng "cung cấp sự rõ ràng nhiều nhất, nhanh nhất có thể." Sau cùng thì, người tham dự sẽ phải tìm chỗ ở cho họ trong quá trình diễn ra sự kiện. Blizzard càng quyết định muộn về những gì cần làm, những người tham gia sự kiện sẽ càng gặp nhiều khó khăn hơn và tốn kém hơn. Tuy có hơi quá đáng khi nghĩ rằng một sự kiện diễn ra vào tháng 11 hoặc 12 đang được cân nhắc hủy bỏ ở thời điểm hiện tại, nhưng các nghiên cứu về COVID-19 cho thấy đại dịch này có nguy cơ kéo dài hơn dự kiến ban đầu. Dù không chắc chắn rằng nó vẫn tồn tại sau khoảng 6 tháng tới hoặc lâu hơn, nhưng khả năng của sự lây lan kể cả chỉ từ một người bệnh duy nhất cũng vẫn cần phải lưu tâm. Có thể nó sẽ đủ để ngăn cản những sự kiện như BlizzCon 2020 hay thậm chí là The Game Awards diễn ra.

Blizzard cho rằng vẫn còn quá sớm để quyết định kế hoạch cho BlizzCon 2020 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang